AITRON, подозреваю что пиконы эмуляторов и пиконы кодировок названы не так, должны быть названы капсом, например MGCAMD.png и т.д. если и это не помогает, то рисуем контрольный widget через render label и смотрим, что возвращает конвертер и потом думаем.....