Enigma2 SkinConverter 2.02Еще одно небольшое изменение. Функция преобразования размера "e-?, 100" или размера "c-?, 100".
Я не буду добавлять все остальные упомянутые ниже параметры. Это только усложнит задачу.
# Можно делать такие вещи, как: 10+центр-10w+4%
# Чтобы центрировать виджет относительно родительского виджета,
# но сдвинуть вперед на 10 пикселей и на 4% от ширины родительского элемента
# и на 10 символов назад
# Также допускаются умножение, деление и подвыражения: 3*(ec/2)
#
# Использование: center: Центрирует объект относительно родительского объекта на основе размера родительского объекта и размера самого объекта.
# e: Берется размер/ширина родительского элемента.
# c : Берется центральная точка размера/ширины родительского элемента.
# % : Берется заданный процент от размера/ширины родительского элемента.
# w : Умножить на текущую ширину шрифта. (Использовать только в элементах, для которых доступен атрибут font, т.е. не "None")
# h: Умножить на текущую высоту шрифта. (Использовать только в элементах, для которых доступен атрибут font, т.е. не "None")
# f : Замените на getSkinFactor().
2.01По-видимому, на некоторых приставках теперь доступен размер скина 3200 x 1800 (GigaBlue 4K).
Есть ли в коде функция обработки этого размера — я не знаю. Но я добавил этот размер в конвертер скинов.