Gisclub

4K | HDTV Ресиверы Enigma2 => Общие вопросы для всей линейки ресиверов на Enigma2 => Скины, Локализация => Тема начата: 2boom от 27 января | 2012г. | 23:59:15

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 27 января | 2012г. | 23:59:15
Суть проблемы вкратце, вывод показаний битрейта в инфобаре на данный момент возможен двумя способами:
1 с помощью закрытого конвертора MoreInfo2 автор SatCat (исходный текст закрыт), он использует бинарный файл bitrate (/usr/bin) права 755 этот баинарный файл и конвертер работает без проблем везде на ресиверах где есть процессор broadcom, но кроме закрытости имеется еще один нюанс, он начинает выводить информацию с задержкой в 8 секунд.
2 а можно конвертором bitrate2 открытый исходный текст и информацию выводит сразу и испульзует бинарный файл bitratecalc.so(/usr/lib/enigma2/python/Components/Converter) из плагина Bitrate ( не путать с Bitrate Viewer)
Суть проблемы в чем, есть мнение что для каждой модели апарата нужен свой бинарник, мое мнение противоположно, бинарник вообще не зависит от апарата, производителя и имиджа, он только зависит от архитектуры процессора, по моим данным исходный текст удачно скомпилирован под архитектуру SH4 но результаов я невиде, по причине отсутвия апарата, остается выяснить тестовым способом какие существуют проблемы со вторым вариантом вывода показателей битрейта, все нужные файлы прилагаю...
в скин прописывается следующим образом(исправить позицию и цвет, сообразно своему скину
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.прицепленый файл bitratecalc.so изъят из плагина скачаного с фида имиджа OpenPli
права на файлы стандартные 644
тестируем отписываемся, имидж, версия, ресивер...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: bigroma от 28 января | 2012г. | 00:14:34
Плагин bitrateviewer dr.Best открыт, по крайней мере был на момент когда делался этот конвертор, и автоматом собирался на фид при сборке имиджа. У данной либы имеется сырец.

https://schwerkraft.elitedvb.net/scm/browser.php?group_id=11

Причин невозможности сборка данного плагина под sh4 не вижу, сделай просто два пакета mipsel и sh4 с разными либами. sh4 либу пусть даст кто то под них собирающий
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vlasky от 28 января | 2012г. | 16:41:37
Под SH4 как раз и не пошёл.

  File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Converter/Bitrate2.py", line 68, in initBitrateCalc
    self.videoBitrate = eBitrateCalculator(vpid, dvbnamespace, tsid, onid, 1000, 1024*1024) # pid, dvbnamespace, tsid, onid, refresh intervall, buffer size
NameError: global name 'eBitrateCalculator' is not defined
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 28 января | 2012г. | 17:12:39

2 а можно конвертором bitrate2 открытый исходный текст и информацию выводит сразу и испульзует бинарный файл bitratecalc.so(/usr/lib/enigma2/python/Components/Converter) из плагина Bitrate ( не путать с Bitrate Viewer)

тестируем отписываемся, имидж, версия, ресивер...

заметил что показывает не в данный момент времени какой битрейт а средний битрейт за всё время на канале на котором стоит ресивер
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 28 января | 2012г. | 17:28:54
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), средний и не должен, раз в 100 ms снимает значения и выводит его и больше с ним ничего не делает, можно в принципе сделать и среднее значение, но первый вывод опять будет с задержкой и надобность этого сомнительна, как по мне...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 28 января | 2012г. | 17:37:08
2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35), а я встал на канал, после 3х часов поглядел и показания почти не меняются, т.е меняется но уж очень редко)))
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: bigroma от 28 января | 2012г. | 17:37:41
Под SH4 как раз и не пошёл.

  File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Converter/Bitrate2.py", line 68, in initBitrateCalc
    self.videoBitrate = eBitrateCalculator(vpid, dvbnamespace, tsid, onid, 1000, 1024*1024) # pid, dvbnamespace, tsid, onid, refresh intervall, buffer size
NameError: global name 'eBitrateCalculator' is not defined

Я просто давно не сталкивался с sh4 и воркшела для сбоки имиджей под ним не имею, и поднимать не собираюсь. Вы библиотеку пересобирали под sh4? Просто там ничего военного нет в принципе.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 28 января | 2012г. | 19:37:00
заметил что показывает не в данный момент времени какой битрейт а средний битрейт за всё время на канале на котором стоит ресивер

Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), средний и не должен, раз в 100 ms снимает значения и выводит его и больше с ним ничего не делает, можно в принципе сделать и среднее значение, но первый вывод опять будет с задержкой и надобность этого сомнительна, как по мне...

был сделан замер на одном канале одновременно за 30 мин просмотра с плагином Шерлок... у кого какое мнение, bitrate2 средний считает или нет)))

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: bigroma от 28 января | 2012г. | 22:00:50
В репозитории есть оба плагина с битрейт вьювером
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Старый плишный на базе бинаря выводит кучу значений, новый дрБеста на базе либы, насколько помню выводят больше одного параметра посмотри и сравни.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Igornord от 28 января | 2012г. | 22:15:17
Не собирается пока под sh4 BitrateViewer (именно там bitratecalsc.so). Разбираюсь. Bitrate - собрался, то есть бинарник bitrate нормально работает. И я уже смотрел - там где нужен в скине bitrate - он работает (то есть выводит на скинах в указанном месте bitrate)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 29 января | 2012г. | 12:39:09
Есть возможность вывода битрейта столбиком?
V:2826K b/s
A:128 Kb/s
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Wolf от 29 января | 2012г. | 12:50:49
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), ты про это?
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 29 января | 2012г. | 13:02:15
Ну да, только нужно в скине.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ligioner от 29 января | 2012г. | 13:52:32
Ну да, только нужно в скине.

Не вижу проблемы

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Просто раздели на два и поставь столбиком

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 29 января | 2012г. | 14:08:34
Значит можно было разделить, как всегда-спасибо!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 30 января | 2012г. | 19:36:53

Суть проблемы в чем, есть мнение что для каждой модели апарата нужен свой бинарник, мое мнение противоположно, бинарник вообще не зависит от апарата, производителя и имиджа
..........
..........
..........
тестируем отписываемся, имидж, версия, ресивер...

Что то никто отписываться как всегда не желает....

удалось проверить для снятия сомнений на VU+ DUO, VU+SOLO имеджи OpenPLI , BH - работает  :biggrin:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 30 января | 2012г. | 22:41:07
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), как модно сейчас говрить общество потребителей))) я сколько раз взывал о помощи людей откликаются единицы иногда вообще тишина))))
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 30 января | 2012г. | 22:48:26
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), как модно сейчас говрить общество потребителей))) я сколько раз взывал о помощи людей откликаются единицы иногда вообще тишина))))
А мне кажется,что в обществе "потребителей" мало кто знает,как прописать ту или иную строку для тестирования(только подавай в формате *.ipk) :biggrin:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: eremin_pavel от 30 января | 2012г. | 23:27:20
тестируем отписываемся, имидж, версия, ресивер...

Работает. Vu+Duo, VTI4.0, DMConcinnity-HD-hardymod (переделанный под себя). Работает даже через ConverterRotator, но циферки действительно уж очень медленно меняются, такое впечатление что считает средний за всё время просмотра канала.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: paul07 от 16 марта | 2012г. | 08:20:55
Возникло желание совместить конвертеры testconnection и routeinfo, суть в чем:
используются сразу два канала связи и имеется желание иконками видеть работоспособность этих каналов.

Попутно вопрос, при работе по wi-fi могут ли быть название интерфейсов отличные от wlan0/ra0?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 16 марта | 2012г. | 10:14:59
paul07 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4), подумал, ситуации с одновреммено работающими интерфейсами быть немогет, так как мне кажется enigma не умеет агрегировать каналы, либо один либо другой, на данный момент времени, единственое при открытом инфобаре не будет видно момент переключения (не используется timer), но при следующем появлении отработает, по поводу ra0, надо поизучать вопрос....
но а если вдруг одновременно они и заработают, то если иконки разнесены, то ничто не мешает им отображатся одновременно....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 16 марта | 2012г. | 11:41:50
Собствено сабж, прошу высказывать пожелания о той информации которую хотите видеть в скинах, любые самые безумные предложения, прошу всех пишущих, быть толерантным, если написан по вашему мнению бред, то лучше молчать, тема для этого и создана, надеюсь чтото из написаного действительно будеть иметь смысл и кем нибудь реализовано....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kopengagen от 16 марта | 2012г. | 12:27:16
Хочется чтобы вот этот правильно работал.
NoImage - плагин, показывающий информацию о причинах отсутствия картинки
т.е чтобы показывал - нет сигнала, канал закодирован и это ни как не отражалось на медиаплеере.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 16 марта | 2012г. | 13:20:39
kopengagen (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4705), это немного нето о чем я спрашивал, и автор жив и ветка отдельная под это дело есть, тема называется идеи - а не стена плача))))
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kopengagen от 16 марта | 2012г. | 13:26:54
А разве нельзя без плагина, а на прямую в скин. К тому же написано любые самые безумные предложения. Вам предлагают, а Вы " стена плача"

Хорошо, напишу так. Нужно чтобы показывало - нет сигнала и канал закодирован .
И если Вы так реагируете на предложение, то больше нет желания их давать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 16 марта | 2012г. | 13:35:39
kopengagen (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4705),  именно идеи и  предложения а по разрабатываемым или сделаным в другую тему, по NoImage помойму в том в виде что есть он работать небудет, там нужен другой подход, если цель выводить табличку канал закодирован,может бред но моя идея такова,
1 проверяем идут ли кодировки в потоке
2 если идут, проверяем получение ключа,
3 если ключа нет вывешиваем табличку,
тогда сразу отпадает проблема с видео плеером
ps може автору пригодится, без плагина напрямую в скин нельзя надо чтото писать и плагин для этого удобнее, хотя и тут можно подлумать...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kopengagen от 16 марта | 2012г. | 13:54:33
Плагин NoImage я привел для примера. В том варианте, в котором он сейчас - его использовать нельзя. Канал закодирован он не показывает. Нет сигнала - показывает и даже тогда когда включен медиаплеер. А предложение было, чтобы показывало - нет сигнала и канал закодирован.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 16 марта | 2012г. | 14:02:00
Может не в тему,но...
В инфобаре и так можно сделать вывод:
1)есть/нет сигнала
2)есть/нет интернет
3)есть/нет получение ключей

В третьем случаем,я себе переделал конвертер так,что если на канале не присутствует кодировка,то вообще ничего не выводится.Если кодировка есть и нет ключей,то выводится надпись-"Нет ключей для раскодирования"
Понятно что  инфобар еще надо вызвать,но это лучше чем вывод сообщения на экран по любому поводу.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: paul07 от 16 марта | 2012г. | 15:33:28
подумал, ситуации с одновреммено работающими интерфейсами быть немогет, так как мне кажется enigma не умеет агрегировать каналы, либо один либо другой, на данный момент времени
Два поднятых интерфейса отлично уживаются вместе, естественно о балансировке трафика речи не идет, не хватает IPTABLES и еще чего-то... а так достаточно сменить текущий шлюз по умолчанию и трафик пойдет через нужный интерфейс
Вопрос собственно такой -  routeinfo определяет просто наличие интерфейса или все-же его активность?

TestConnection отлично показывает работу основного интерфейса, а вот как бы его научить допустим делать пинг например строго через интерфейс ppp?
вариант прописать маршрут в виде route add ya.ru gw ppp0 не подходит, так как этот маршрут исчезает при падении интерфейса ppp0
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 16 марта | 2012г. | 15:41:04
paul07 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4), проверяет активность, в один момент времени идет один маршрут который активен в данный момент....

можно в принципе выводит все пднятые интерфейсы, только нужно понять как это оформить, как в кодироввках подключен один цвет , актвен другой, типа так
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kopengagen от 17 марта | 2012г. | 07:22:51
Есть конвертер, который выводит информацию о сети WI-FI, так вот вместо noise вывести информацию о скорости в Mбит/с  и еще  нет  информации о проводной сети и сети 3G.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 17 марта | 2012г. | 10:12:20
kopengagen (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4705), про 3g нескажу, нету у меня такого и как там работает, а какую скорость надо на lan подымать? давай подробнее как ты это видиш, мне кажется тут что-то можно придумать, я о wifi...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kopengagen от 17 марта | 2012г. | 10:44:43
2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35), Ну про лан я вижу только скорость и изменение иконки в зависимости от скорости. Сетевая карта поддерживает 10/100 Мбит/с .
Вот ссылочка где люди пишут о 10 Мбит/с    VuDuo : Network Card Speed (https://www.world-of-satellite.com/showthread.php?7000-VuDuo-Network-Card-Speed)
Про 3G иконка должна быть такая же, каr у wi-fi  показывать скорость соединения и силу сигнала.
У меня 3G модем есть. Если надо какие то параметры  пиши.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 17 марта | 2012г. | 10:54:11
kopengagen (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4705), с сетевой картой они не понимают разницы между мегабайт в сек и мегабит в сек, 3g  надо себе ставить и смотреть иначе не разберусь.. неполучится вероятно посмотрю чего можно придумать, с wifi скорость думаю приделаю, как освобожусь
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Absinth от 18 марта | 2012г. | 13:16:30
Мне вот пришло в голову - текущие курсы валют (для заранее заданного региона) :)

Ну или последние релизы по фильмам, музыке etc (названия и где можно заценить). Желательно чтобы выпадало во время рекламы :)

Насчет вайфая - хорошая идея, только не в db, а в понятных обывателю "палочках".
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: gemchug74 от 18 марта | 2012г. | 13:23:19
2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35),

Хочеться вывод инфы о положении планеты относительно аккупунктуры млечного пути в полнолуние , желательно с выбором этой планеты и выводом в попугаях . :beach:
Ещё можно замутить задолженость по налоговым платежам в реальном времени , с выводом всех пеней если просрочен платеж . :biggrin:

Надо ещё подумать что хочеться  :buba:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 18 марта | 2012г. | 14:03:46
gemchug74 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1), к сожалению пить бросил давно, а закурить никто не дает.... :biggrin:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Absinth от 18 марта | 2012г. | 14:29:05
Вот! Идея! Выводить у кого есть, и почем. С привязкой к району.   :biggrin:

Еще пробки, и где мусора стоят  :biggrin:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 18 марта | 2012г. | 14:35:53
Прикололись и хватит, развитие данной темы в этом направлении, в курилку, здесь желательно вещи которые относятся к сат.....


Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: bigroma от 19 марта | 2012г. | 01:49:03
Ну как вариант бегущая лента в инфобаре на базе RSS, тогда и курсы и акции и погоду и черта лысого вотнуть будет можно, а ля XBMC
Мне лично полезности никакой, но мы же вроде идеи насыпаем..
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: eremin_pavel от 19 марта | 2012г. | 19:46:08
Выскажу свою идею. Сделать индикатор активности HDD, как на компе. Чтоб мигал в моменты обращения к диску.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: симон от 19 марта | 2012г. | 21:17:06
...А интересно...можно сделать индикатор звука(звуковых дорожек)...как на МП-3 проигрывателях(можно поканально,если стерео) ...!??
А то на разных каналах разный уровень...хоть приблизительно ориентироваться...где крутить...!!!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 19 марта | 2012г. | 21:18:37
симон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=3408), самому интересно, такое дело, но как подступится неведомо...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: симон от 19 марта | 2012г. | 21:29:49
2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35), наверное необходимо выделить аудио-поток...он уже практически готовый висит на S/PDIF...а вот как его продетектировать...вопрос...!!!
может по кускам "разобрать"(программно) проигрыватель...они-же как-то индицируют аудио дорожки...!??
Пы.Сы....жаль что я только "паять"и "рисовать" умею...а то-бы взялся... :blush:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 19 марта | 2012г. | 21:37:34
симон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=3408), аудио дороги это другое, тут неясно с какого конца подойти
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: симон от 19 марта | 2012г. | 21:44:41
2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35), ну хорошо...
а измеритель AGC...он же Амплитуду Пч меряет...пусть и в процентах...или попугаях...
а его нельзя-ли использовать...как-то перенаправить на звук...!??
Пы.Сы.  Мож и бред конеШно несу...но всё-же...!!!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: dennys84 от 19 марта | 2012г. | 22:14:00
Не буду оригинален, но не хватает отображения инфы для проигрываемого файла в том же ЕМС, например. Может это не функционал прошивки, а конкретно плагина, но хотелось бы видеть битрейт аудио и видео как на каналах.

Ну и что-то новое сложно придумать, что реально пригодилось бы, всего достаточно и так, лишь бы работало стабильно. А по эргономике есть конечно замечания и пожелания. Было бы неплохо видеть не разбросанные по меню инфопанели, с температурой, загрузкой, состоянием и тд, а красивое сводное окошко, может даже с наглядной графикой (а-ля монитор производительности в виндовс 8 )))).
Короче, рискую нарваться на критику, но ИМХО допиливать надо юзабилити, менять форму представления данных, а там может и возможности откроются другие.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 19 марта | 2012г. | 23:13:59
dennys84 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14536), я во многом с тобой согласен, но очень многое, если не почти все упирается в енигму и ее устаревшую систему вывода инфы , чего стоят 8 битные изображения и там много всего, кторое не реализуему в принципе либо реализуемо через одно место, думаю все кто пробовал чтото сделать красиво упирался ограничения системы и с этим ничего неподелаеш, что имеем то имеем.... и пытаемся по мере сил с этим боротся...

по поводу битрейта в emc думаю там просто надо вставить виджет в скин и проследить чтобы был нужный конвертер и бинарник, но это уже другая тема

PS и ненадо нас демонизировать, мы не совсем злые)))
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 19 марта | 2012г. | 23:37:21
2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35), у меня в скине стоит битрейт в инфобаре медиаплеера... вывод идёт только с файлов .ts (пробовал оба варианта  :biggrin: )
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 20 марта | 2012г. | 00:51:40
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), непробовал и не знал)))
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: shalex от 25 марта | 2012г. | 09:51:46
Раз уж можно высказывать хотелки, скажу и свою. Имею на борту жесткий диск на 1т. Разбит на два логических. Иногда приходится скопировать с одного на другой. Использую плагин Dream-Explorer. Собственно сама хотелка-при копировании не хватает прогресс бара. Чтобы следить за процессом. А то спинер крутится, и не знаешь, толи копирует, толи повис.
С уважением к вашему труду. :biggrin:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 25 марта | 2012г. | 10:23:13
shalex (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=6234), а консольным mc непробовал копировать, там есть прогресс и нетольео и как по мне гораздо удобнее, и смотреть телевизор не мешает...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: shalex от 25 марта | 2012г. | 11:42:00
Пробовал, не нравится он мне.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Geniy от 08 мая | 2013г. | 10:19:48
Вот сколько скинов не смотрел, нигде почему-то нет в списке данных о канале. Радио он или ТВ и кодированый или нет.
А эта инфа есть у всех DVB прог для компа и на ресиверах триколор и нтв+ что у меня были.
Почему этого нет на энигме? Это же так наглядно и удобно....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 01:25:15
Продолжение темы Converters, Renders, Components (обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 01:28:37
допилил (практически почти переписал) bitrate2
1. не падаем при отсутствии бинарника
2. не заикаемся, вывод битрета происходит всегда
3. работаем на iptv

тестируем, отписываемся

ps прилагаю свежий бирник для openpli 4
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: spartak73 от 02 мая | 2014г. | 01:47:55
Потестировал оба файла на OpenPLi 4.0 на дриме. Все работает. На IPTV тоже теперь выводит битрейт  :drinks: Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 01:51:06
spartak73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=16626), ты на своих корчах протестируй это гораздо интересней)))

бинарник новый не причем, должно работать и на старых, это я уже заодно выковырял свежак....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: spartak73 от 02 мая | 2014г. | 02:01:52
2boom, на моих sh4 тоже в порядке. IPTV выводит тоже. Я проверял только bitrate2.py. Нового bitratecalc.so для sh4 вроде не встречал.  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 02:02:36
spartak73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=16626), тогда порядок, спасибо
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vadim72 от 02 мая | 2014г. | 07:56:46
херово догадывать ребусы особенно на каком языке не сказано , какой регистр не сказано , куда ложить не сказано
ладно boom так пишет , но вы то куда дописываете ? , для разработчиков ?
я далеко не новичок  , но ребусы не навижу
вопрос , по <widget source="session.CurrentService"  что должно выводится ? а лучше до кучи
ваш конвектор , ваш пикон - имеется , папка справильным названием и содержанием и виджет в этой кучи

CAPSOM это папка ? если да , та ложим пикон STREAM ?  если да то не хрена не выводится по этому пути /usr/share/enigma2/
с папкой piconSat тоже самое

по Bitrate2 на пли 3.0 сам конвектор не работает  , знаю никто не говорил что на 3.0 обязан
по bitratecalc.so в зелень кидает  , наверное что то правилось и убралось для проца Sigma так как старый  bitratecalc.so для сат битрейт выводит , я мечтал для iptv - но по видимому борода
[attach=1][attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 02 мая | 2014г. | 08:30:49
vadim72
В папку /usr/share/enigma2/piconSat ложится пикон STREAM.png. Виджет примерно такой:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.По поводу ребусов... Кто в теме, тот в курсе куда чего. Кто нет, наверное, нужно топик полистать для начала. Ну а нам как Ваши ребусы разгадывать? Какой ресивер? Если из тех, что в подписи, то какие претензии?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 02 мая | 2014г. | 08:58:03
OpenPli-4
Работает новый конвертер bitrate2 отлично,только не на всех стримах,например с [ rtmp ] не дружит.
Спасибо!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 02 мая | 2014г. | 09:02:34
vadim72, Виджет для инфобара такой:
  <widget source="session.CurrentService" render="Label" position="1580,795" zPosition="1" size="150,30" font="Regular; 28" valign="top" halign="center" transparent="1" backgroundColor="black" foregroundColor="unfcc000">
    <convert type="Bitrate2">%V Kb</convert>
  </widget>
  <widget source="session.CurrentService" render="Label" position="1780,795" zPosition="1" size="150,30" font="Regular; 28" valign="top" halign="center" transparent="1" backgroundColor="black" foregroundColor="unffc000">
    <convert type="Bitrate2">%A Kb</convert>
  </widget>
"CAPSOM" - имеется ввиду - написать большими буквами т. е. STREAM
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vadim72 от 02 мая | 2014г. | 09:26:28
Работает новый конвертер bitrate2 отлично,только не на всех стримах,например с [ rtmp ] не дружит

да я его как раз на rtmp проверял не работает , теперь ясно
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 10:23:58
vadim72 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=6340), по поводу ребусов? свои возмущения дома на кухне, тема подразумевает, что читающий в курсе, что куда складывать...
по поводу pli 3.0 и остальных имиджей (bh, меш и т.д.) для них существует отдельный бинарник, как существуют еще бинарники под другие архитектуры и находится все это добро в теме с библиотекой, где написано, что куда и зачем

Harmon555 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=22401), с rmtp и не может работать в потоке нет apid, vpid и прочего.....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Irkoff от 02 мая | 2014г. | 10:39:59
2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35), bitratecalc.so все еще обязателен для коректной работы bitrate2.py? Всмысле зелени без bitratecalc.so уже не будет как раньше?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 11:17:49
Irkoff (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31955), для работы он обязателен, просто при отсутствии его конвертер не вываливается в зелень....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: maigais от 02 мая | 2014г. | 11:32:38
Bitrate2 вопшем не плоха  :drinks:

vadim72
Bitrate2 на пли 3.0 сам конвектор ешо как  работает  :good:
только rtmp невыводит,
пречинa уже выше
проста наиди для сваего рессивера рабочии bitratecalc.so
у нас для дримаводов уважаимыи вламо выкладывал
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 12:22:24
 бинарники известные и протестированные лежат....

1. gisclub-skin-lib библиотека рендеров и конвертеров (2) (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/gisclub-skin-lib-biblioteka-renderov-i-konverterov-(2)/)
2. плагин QuickEcmInfo (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/plagin-quickecminfo/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 14:04:33
просьба проверить свежий бинарник битрейта для mipsel, для имиджей отличных от pli4 (vti, bh, pli3, dmm и т.д.)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: maigais от 02 мая | 2014г. | 14:18:45
на  pli3  работает  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vadim72 от 02 мая | 2014г. | 19:31:07
последний драйвер в купе с * Bitrate2.py для ip * совместим для пли 3.0
на сат нет битрейта аудио , видео битрейт есть (старые на сат целиком работают )
на ip нигде ничего  нет , пробовал mms. rtmp rtsp rtmpl http
но по мне не смотрите у меня и море2 тоже только на сат каналах показывает
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 19:42:05
mms. rtmp rtsp rtmpl
тут нет и небудет в ближайшее время, нет нужной инфы в потоке, где есть нужная инфа там везде работает....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: maigais от 02 мая | 2014г. | 20:00:56
последний драйвер в купе с * Bitrate2.py для ip * совместим для пли 3.0
на сат нет битрейта аудио , видео битрейт есть (старые на сат целиком работают
последний драйвер в купе с * Bitrate2.py для ip * совместим для пли 3.0на сат нет битрейта аудио , видео битрейт есть (старые на сат целиком работают )на ip нигде ничего  нет , пробовал mms. rtmp rtsp rtmpl httpно по мне не смотрите у меня и море2 тоже только на сат каналах показывает

на пробни 
на http  должно работать
у меня работает
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 02 мая | 2014г. | 20:32:21
с http все работает у меня без проблем, ....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 03 мая | 2014г. | 17:46:39
2boom
Подправь пожалуйста конвертер ServiceName2. Вместо провайдера RADUGA отображается провайдер GEOTELECOM.
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 03 мая | 2014г. | 19:33:56
martina3 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=66618), там все правильно, что идет то и показывает, ничего правится не будет..................
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 06 мая | 2014г. | 19:55:11
 2boom, Возможно ли рендер NextEvent2 как-то "заставить работать" не только в выборе каналов, но и инфобаре тоже?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 06 мая | 2014г. | 19:59:54
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), рендер не мой и воевать я с ним не буду, без обид, все что нужно выводится и без него...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 06 мая | 2014г. | 20:17:24
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), рендер не мой и воевать я с ним не буду, без обид, все что нужно выводится и без него...
Да я знаю, что Nikolasi его писал, но он давно не появляется... А чем ещё можно в инфобар вывести список следующих передач?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 06 мая | 2014г. | 20:28:29
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), в инфобар?  :shok:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 06 мая | 2014г. | 20:46:02
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), в инфобар?  :shok:
Да, в инфобар.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 2boom от 06 мая | 2014г. | 21:03:41
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), я в авантюрах не участвую, есть занятия по интересней....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: слава от 15 мая | 2014г. | 21:15:14
помогите найти для плага QuickSignal конвертер - рендер вывод инфо транса и пиконов и т. д. на SH-4
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Kirillm от 16 мая | 2014г. | 15:43:00
Вот это было давно но работало всё, попробуйте, хотя конвертор этот же и сейчас на высших тюнерах

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: washdoc от 17 мая | 2014г. | 02:31:29
Вместо провайдера RADUGA отображается провайдер GEOTELECOM.
В DreamboxEDIT на нужных каналах можно прописать все что нужно.

2boom
Подскажите, пожалуйста, возможно ли в конвертере ServiceInfoEX отображение AVC/H264 и xVid  видеокодеков для медиа файлов ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 24 мая | 2014г. | 12:33:53
Ребята у кого есть converter EmuName и CamdInfo3 чтобы выводили пиконы и имя эмулятора в инфобар и через AlternativeSoftCam и через родной E-Panel для имиджей на основе OpenPli.Поделитесь пожалуйста.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Irkoff от 24 мая | 2014г. | 12:44:28
voc (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=39422), они же в библиотеке есть. Всегда актуальны...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 24 мая | 2014г. | 12:53:38
Ребята у кого есть converter EmuName и CamdInfo3 чтобы выводили пиконы и имя эмулятора в инфобар и через AlternativeSoftCam и через родной E-Panel для имиджей на основе OpenPli.Поделитесь пожалуйста.
Попробуйте установить вместе с исходниками и бинарниками
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 24 мая | 2014г. | 13:48:29
 martina3 Спасибо! EmuName работает а вот CamdInfo3 не выводит имя в E-Panel,в AlternativeSoftCam выводит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 17 июня | 2014г. | 23:05:39
krutoj2010, Попробуй заменить на этот.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: eltiger от 23 июня | 2014г. | 13:36:22
Приветствую всех.
Помогите решить проблему
Не выводится пикон провайдера DVB-T2
через label вижу имя
(https://s019.radikal.ru/i601/1406/b8/b2171de4b0ee.jpg)

обзываю пикон и ничего не выводит
(https://s003.radikal.ru/i201/1406/fb/90dd476320a0.jpg)

пиконы sat и iptv отображаются

  <widget source="ServiceEvent" render="PiconProv" path="piconProv" position="730,130" size="100,60" zPosition="10" transparent="1" alphatest="on">
      <convert type="ServiceName2">Provider</convert>
  </widget>

в чём может быть проблема?

p.s. конвертеры и рендеры 6.0-r3
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 23 июня | 2014г. | 15:24:33
eltiger. Попробуйте через PiconUni, а не PiconProv.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: eltiger от 23 июня | 2014г. | 15:47:42
пробовал, то же самое
имя пикона писал и заглавными, и строчными, и кирилицей, и лаьтницей - всё без толку. 
мне кажется дело в ServiceName2
у нас когда запустили DVB-T2 название провайдера было на латинице
RTRS и всё нормально отображалось, а сейчас на кирилице
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 23 июня | 2014г. | 17:11:18
Можно еще попробовать обновить библиотеку. Есть версия 6.2.0.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: eltiger от 23 июня | 2014г. | 17:42:24
кинь ссылку где скачать можно

Добавлено  23 июня | 2014г. | 18:58:30
Можно еще попробовать обновить библиотеку. Есть версия 6.2.0.

спасибо, но это не то
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: scorpionas56 от 23 июня | 2014г. | 18:59:27
кинь ссылку где скачать можно

Добавлено  23 июня | 2014г. | 18:58:30
Можно еще попробовать обновить библиотеку. Есть версия 6.2.0.

gisclub-skin-lib библиотека рендеров и конвертеров (2) (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/gisclub-skin-lib-biblioteka-renderov-i-konverterov-(2)/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: eltiger от 23 июня | 2014г. | 19:02:13
актуальная версия: 6.0-r3 (29.04.2014)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 23 июня | 2014г. | 19:10:48
Самая свежая библиотека, как уже писалось выше, skin-lib 6.2-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: eltiger от 23 июня | 2014г. | 20:08:19
Можно еще попробовать обновить библиотеку. Есть версия 6.2.0.

Извини, не до конца посмотрел
Но без изменений
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 29 июня | 2014г. | 09:01:44
Не выводится  пикон  провайдера Cyfrowy Polsat S.A.
Прописан в скине так:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Пикон прописан заглавными буквами
Не пойму в чём загвоздка,если прописывать в скине строчный вывод через ServiceName2,проблем нет,- через рендер не отображается.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 29 июня | 2014г. | 09:12:47
Harmon555 показывает,попробуй так еще CYFROWY POLSAT S.A   или CYFROWY POLSAT SA 
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: grizli от 29 июня | 2014г. | 09:13:46
Harmon555 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=22401), выведи через Label посмотри что пишет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 29 июня | 2014г. | 09:30:25
У меня этот CYFROWY POLSAT SA  выводит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: fanbox от 29 июня | 2014г. | 10:26:58
У меня четыре пикона  Полсат и все прописаны по разному:
CYFROWY POLSAT SA.png
CYFROWY POLSAT S.A..png
CYFROWY POLSAT S.A.png
CYFROWY POLSAT.png
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 29 июня | 2014г. | 11:01:58
Спасибо коллеги!
Добавил пикон провайдера с подписью - заработало.
CYFROWY POLSAT SA
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 02 августа | 2014г. | 15:49:00
orlov, выложите пожалуйста конвертер плагина ServNum для  индикации интернет соединения.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 02 августа | 2014г. | 16:01:19
Лови!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Maksyuha от 06 августа | 2014г. | 19:44:33
Парни! Кто нибудь может переделать рендер g16RollerChar.py? Немного не устраивает как двигается строка. Хочется что-бы было так: надпись стоит 4-8 секунд без движения (не принципиально можно в рендере отрегулировать self.rollTimerText.start(хххх), потом текст уезжает влево до последней буквы и останавливается на несколько секунд, потом поехал вправо до первой буквы, пауза и опять сначала по кругу. Если кто сможет взяться и сделать, буду весьма признателен! Сам к сожалению не силен в питоне.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 09 августа | 2014г. | 00:33:51
Не хочет показывать спутник,хоть головой об стенку!
В текстовом формате отображает и спутник,и IPTV.

Всё сделал по вашему рецепту,кажет только дефолтный пикон!
Где ещё копать ума не приложу.
Может быть у меня виджет прописан не правильно?
<widget source="session.CurrentService" render="PiconUni" path="piconType" position="860,40" size="25,25"  zPosition="1" alphatest="on" transparent="1">
   <convert type="ServiceName2">%t</convert>
  </widget>

Нужно в ServiceName2.py переписать так
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
 и пиконы обозвать с приставкой -TV,локализация(использую локализацию от ака Учкун) вмешивается в вывод пикона,потому и не отображается пикон Satellite а через Label  отображается.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 09 августа | 2014г. | 09:07:45
Что-то пикон эмулятора не идёт, пиконы в папке piconCript.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: scorpionas56 от 09 августа | 2014г. | 09:25:32
Что-то пикон эмулятора не идёт, пиконы в папке piconCript.
У меня в папке emu
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 09 августа | 2014г. | 10:10:24
Папку переименовал-не хочет.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: scorpionas56 от 09 августа | 2014г. | 10:17:41
Папку переименовал-не хочет.
Где папка лежит?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 09 августа | 2014г. | 10:19:28
vbnn виджет покажи?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 09 августа | 2014г. | 11:03:46
/usr/share/enigma2
Блин, я не знаю что такое виджет :blush:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Yura1966 от 09 августа | 2014г. | 11:07:16
vbnn попробуй вот так
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Kirillm от 09 августа | 2014г. | 11:09:32
Папка piconCam должна быть
внутри файлы CCcam.png  Mgcamd.png и тп
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 09 августа | 2014г. | 11:28:07
Переименовал папку в piconCam (да в ней картинки CCcam.png  Mgcamd.png)-тишина.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Kirillm от 09 августа | 2014г. | 11:45:26
Проверить ннадо в самом плагине
файл usr/lib/enigma2/python/Plugins/Extensions/QuickSignal/plugin.py

Вот строка в плагине отвечающая за Пикон Ему
пункт
<!-- Picon -->
.......
<widget source="session.CurrentService" render="PicEmu2" position="600,580" size="100,60" alphatest="blend" zPosition="3" />

Строку добавьте и все будет

А может отсутствует сам рендер PicEmu2 в usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/

Он не мой не помню уже чей, вложил

В скине не появится там только есть frame_picons-fs8.png
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 09 августа | 2014г. | 11:57:51
 
         
           <!-- Picon -->
           <ePixmap position="5,580" size="100,60" zPosition="1" transparent="1" alphatest="on" pixmap="/usr/lib/enigma2/python/Plugins/Extensions/QuickSignal/icons_quick/picon_fon.png" />
      <widget source="session.CurrentService" render="QuickPicon"     position="5,580" size="100,60" zPosition="3" alphatest="on">
         <convert type="QuickServName2">Reference</convert>
      </widget>
           <ePixmap position="390,580" size="100,60" zPosition="1" transparent="1" alphatest="on" pixmap="/usr/lib/enigma2/python/Plugins/Extensions/QuickSignal/icons_quick/picon_fon.png" />
      <widget source="session.CurrentService" path="piconProv" render="PiconUni"     position="390,580" size="100,60" zPosition="3" alphatest="on">
         <convert type="QuickServName2">Provider</convert>
      </widget>
          <ePixmap position="495,580" size="100,60" zPosition="1" transparent="1" alphatest="on" pixmap="/usr/lib/enigma2/python/Plugins/Extensions/QuickSignal/icons_quick/picon_fon.png" />
      <widget source="session.CurrentService" path="piconSat" render="PiconUni"     position="495,580" size="100,60" zPosition="3" alphatest="on">
         <convert type="ServiceOrbitalPosition2">Provider</convert>
      </widget>
рендер PicEmu2-есть

Добавлено  09 августа | 2014г. | 12:36:07
Kirillm, будь другом дай мне свой QuickSignal, а то я заменил строчку и всё пропало :) И ещё в скине ведь от этого он не появится? Вот мой skin.xml, там  picons-fs8.png, у меня в папке piconCam такие есть.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 14 августа | 2014г. | 07:27:02
На скине всё ништяк :), а вот в QuickSignal, что-то не получается, да и не надо. Подскажите как убрать это вообще, а то у меня настроение падает, когда это вижу? :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 14 августа | 2014г. | 07:52:01
vbnn пробуй,стоит на клавише 1
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Yura1966 от 14 августа | 2014г. | 07:57:51
На скине всё ништяк :), а вот в QuickSignal, что-то не получается, да и не надо. Подскажите как убрать это вообще, а то у меня настроение падает, когда это вижу? :)
Почитай здесь Quick Signal Info plugin (https://gisclub.tv/plaginy/quick-signal-info-plugin/msg286206/#msg286206)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 14 августа | 2014г. | 08:29:36
vaha555 не хотит
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 14 августа | 2014г. | 08:59:01
Цитировать
Переименовал папку в piconCam (да в ней картинки CCcam.png  Mgcamd.png
Пиконы обозвать большими буквами.
Если установлена клубная библиотека, то можно не через PicEmu2, а через PiconUni. Вместо
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.сделать
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vbnn от 14 августа | 2014г. | 10:38:30
MegAndretH, спасибо, всё получилось, а то я аж кушать не мог :) :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: makar007 от 15 августа | 2014г. | 23:06:45
Всем привет! для вывода ECM.. использую (CaidInfo2) как правильно прописать чтоб не отображало(Prov)?? всё остальное должно остаться!!

Сейчас у меня так:   <convert type="CaidInfo2">Default</convert>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 15 августа | 2014г. | 23:33:15
Всем привет! для вывода ECM.. использую (CaidInfo2) как правильно прописать чтоб не отображало(Prov)?? всё остальное должно остаться!!

Сейчас у меня так:   <convert type="CaidInfo2">Default</convert>

Вместо Default нужно прописать все что желаете для отображения согласно конвертора  CaidInfo2.
Вот с CaidInfo2 маленькая ссылочке, где буквами указано что будет отображать Ваш конвертор. Примерно так
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.А Вы сами выбирайте что Вы хотите отобразить.
   #server
                           elif param == "%S":
                              textvalue+=server
                           #hops
                           elif param == "%H":
                              textvalue+=hops
                           #system
                           elif param == "%SY":
                              textvalue+=system
                           #provider
                           elif param == "%PV":
                              textvalue+=provider
                           #port
                           elif param == "%SP":
                              textvalue+=port
                           #protocol
                           elif param == "%PR":
                              textvalue+=protocol
                           #caid
                           elif param == "%C":
                              textvalue+=caid
                           #Pid
                           elif param == "%P":
                              textvalue+=pid
                           #prov
                           elif param == "%p":
                              textvalue+=prov
                           #sOurce
                           elif param == "%O":
                              textvalue+=source
                           #Reader
                           elif param == "%R":
                              textvalue+=reader
                           #ECM Time
                           elif param == "%T":
                              textvalue+=ecm_time
                           elif param == "%t":
                              textvalue+="\t"
                           elif param == "%n":
                              textvalue+="\n"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: makar007 от 16 августа | 2014г. | 00:08:12
Спасибо огромное! но если я вставляю эти (%S %H %SY....) параметры, всё прекрасно отображается, но я так и не понял!? как добавить текст??
чтоб, допустим перед 250 msec стояло ecm:  (ecm: 250 msec ....)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 августа | 2014г. | 00:11:25
makar007 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=51110), такая строка формируется самим конвертором, т.е конвертор редактировать нужно, либо набирать нужные параметры по порядку какие надо...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: makar007 от 16 августа | 2014г. | 00:27:08
Sirius0103
Твой ответ меня еще больше загрузил)!  если я задаю вот так (%SY %C %R %S %H), это то что мне нужно) то не хватает  Слов; Caid:, Render:....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 августа | 2014г. | 02:10:37
makar007 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=51110), прописывай отдельными виджетами для каждого слова и параметра...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 16 августа | 2014г. | 10:32:56
Sirius0103
Твой ответ меня еще больше загрузил)!  если я задаю вот так (%SY %C %R %S %H), это то что мне нужно) то не хватает  Слов; Caid:, Render:....

А Вы попробуйте перед процентами прописать прописью (например caid:%C), как в конверторе.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 17 августа | 2014г. | 13:16:12
Спасибо огромное! но если я вставляю эти (%S %H %SY....) параметры, всё прекрасно отображается, но я так и не понял!? как добавить текст??
чтоб, допустим перед 250 msec стояло ecm:  (ecm: 250 msec ....)
так-EcmInfoLine.py (https://2boom-lib.blogspot.com/2014/06/renders-converters.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: esa10 от 30 августа | 2014г. | 19:12:20
Подскажите, в чем отличие (не в плане написание в скинах, а в программировании их самих) Converters от Renders? Если я правильно понял, то отличие их в возвращающих параметрах. В Renders один, а Converters - множество. Или я не прав?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 28 сентября | 2014г. | 10:49:41
ака Учкун
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: ака Учкун от 28 сентября | 2014г. | 11:16:21
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920),

Конвертер погоды с сайта MSN уже есть.
В скине Pingu_TM.
В самом скине найдешь и конвертер с рендером. Не надо вводить код города, по геокоду сайт определяет сам.

А в скине прописывается виджет так:
На сегодня:

<widget alphatest="blend" render="MSNWeatherPixmap" position="99,469" size="100,60" source="session.MSNWeather" transparent="1" zPosition="5">
  <convert type="MSNWeather">weathericon,current</convert>
</widget>

на завтра:

<widget alphatest="blend" render="MSNWeatherPixmap" position="982,468" size="62,62" source="session.MSNWeather" transparent="1" zPosition="5">
  <convert type="MSNWeather">weathericon,day2</convert>
</widget>

на послезавтра

<widget alphatest="blend" render="MSNWeatherPixmap" position="1189,469" size="62,62" source="session.MSNWeather" transparent="1" zPosition="5">
  <convert type="MSNWeather">weathericon,day3</convert>
</widget>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orwik от 28 сентября | 2014г. | 17:46:01
Нельзя ли подправить этот конвертер, чтобы отображалась погода в инфобаре как во втором подобном конвертере.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kavik от 28 сентября | 2014г. | 19:29:03
помогите мне в таком вопросе.мне нужно обновить Converters и Renders.для этого нужно как я понял удалить старые-это нужно удапить содержимое папок Converters и Renders.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 28 сентября | 2014г. | 19:34:13
помогите мне в таком вопросе.мне нужно обновить Converters и Renders.для этого нужно как я понял удалить старые-это нужно удапить содержимое папок Converters и Renders.
kavik а как ты их устанавливал если средствами имиджа то так же по средством имиджа и удаляй.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kavik от 28 сентября | 2014г. | 19:39:16
а как ты их устанавливал если средствами имиджа то так же по средством имиджа и удаляй.
ставил бекап а там все было.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: calgary88 от 30 октября | 2014г. | 20:52:58
Sirius0103-при установке вашего MSNWeather ловлю креш.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 30 октября | 2014г. | 21:02:34
calgary88 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=81590), интересная у тебя дата , я 30 ого выложил, а ты 29 ого уже умудрился поставить...
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: calgary88 от 30 октября | 2014г. | 21:12:42
по дате сказать не могу ничего.у меня стоит скин-XTAforME-HD (OpenPLi 4.0).погода берется через конвертер MSNWeather.когда я решил поменять его на ваш конвертер-выскакивает креш.ваш по обьему больше моего в четыре раза.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 30 октября | 2014г. | 21:15:44
calgary88 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=81590), боюсь даже спрашивать где ты другой взял... и куда ты мой положил рассказывай  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: calgary88 от 30 октября | 2014г. | 21:24:22
Sirius0103-положил в usr/lib/enigma/python/components/converter.взял в теме по выше названому скину у Ura 1966.он прикрутил в скине погоду и скинул по просьбе элементы для погоды.скин стал ровно с выводом погоды на несколько дней.но ваш конвертер понравился больше-я решил заменить.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 30 октября | 2014г. | 21:28:56
calgary88 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=81590), вообщем понятно...
в скине прописывай виджеты под мой конвертор... я не знал о одноимённом конверторе, менять уже название его не вижу смысла, хотя он будет спорить с этим плагином  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 31 октября | 2014г. | 16:24:06
конвертор MSNWeather обновил до 0.2

- добавлен вывод направления ветра ('Wind')
- небольшая косметика

думаю что всё...
сабж в теме без обсуждений...

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 01 ноября | 2014г. | 23:01:05
Sirius0103, подскажи пожалуйста когда ставлю такой Day параметр то не пишет дни полностью (воскресенье.....) пишет совсем не то.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 01 ноября | 2014г. | 23:17:32
adriano (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=39017), а так...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 01 ноября | 2014г. | 23:45:00
Sirius0103,теперь все хорошо  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 01 ноября | 2014г. | 23:48:52
Обновил в теме без обсуждений...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 02 ноября | 2014г. | 07:49:36
Sirius0103,спасибо за классный конвертер и иконки.
Правда,я заметил ,конвертер влияет ping,заметно дольше открываются каналы по ш@ре.
Тестировал на одном и том же скине,с прописанным конвертером и без.
Может мне показалось,хотелось бы услышать мнение других пользователей.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 02 ноября | 2014г. | 08:29:48
Harmon555 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=22401), любой дополнительный конвертор будет влиять на скорость, у меня сейчас ресиверы на которых это мало заметно... плюс в конверторе применён poll а он на скорость тоже влияет, плюс количество выводимой инфы а в нём её просто немеряно... тут исчите компромис либо где много либо где мало инфы...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 02 ноября | 2014г. | 08:48:36
Бесспорно,сам заметил,на Broadcom ВСМ7356 ш@ра работает заметно шустрее.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 02 ноября | 2014г. | 09:45:47
Sirius0103, посмотри пожалуйста в чем  проблема включаю тюнер из стенбая и вот зелень.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 02 ноября | 2014г. | 09:58:38
adriano (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=39017), скачал файл не полностью, либо сервис затупил... удали msnweather.xml из tmp, на фиговом интернете бывает такое, пока не придумал как обойти...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 02 ноября | 2014г. | 10:05:52
удаляю,но всеравно в зелень уходит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 02 ноября | 2014г. | 10:10:06
adriano (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=39017), значит не удалил, либо опять скачивается битый...

замени целым
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 02 ноября | 2014г. | 11:59:16
Вот ещё один плагин погоды Foreca,есть конвертер вывода в инфобар
Но,не работает на Pli 4.0.Может кто-нибудь глянет,сразу скажу - коды закрытые.
p.s. на OpenPli 3.0 работает. xml для примера ,как прописывать вывод.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 02 ноября | 2014г. | 13:10:39
Harmon555 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=22401), "закрытыми" пусть пользуются те кто их пишет... думаю нормальных погодных конверторов достаточно на любой вкус  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Yura1966 от 02 ноября | 2014г. | 16:47:19
Вот ещё один плагин погоды Foreca,есть конвертер вывода в инфобар
Но,не работает на Pli 4.0.Может кто-нибудь глянет,сразу скажу - коды закрытые.
p.s. на OpenPli 3.0 работает. xml для примера ,как прописывать вывод.
А что именно не работает, у меня он вот такой, отличие от твоего есть, попробуй Converter.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 03 ноября | 2014г. | 02:29:52
Sirius0103, посмотри пожалуйста в чем  проблема включаю тюнер из стенбая и вот зелень.
при испорченном файле, и если сервис не даст какие то данные, конвертор теперь падать не будет а попросту будут пустые окошки (там где ошибки)

в теме без обсуждений весия 0.4, теперь то уже надеюсь всё  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 03 ноября | 2014г. | 07:07:48
Цитировать
А что именно не работает, у меня он вот такой, отличие от твоего есть, попробуй Converter.

Cкинь целиком плагин
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 03 ноября | 2014г. | 20:01:42
Sirius0103, скажи пожалуйста ка сделать так что бы писалось =Влажность 50%= а не просто =50%=
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 03 ноября | 2014г. | 20:08:41
adriano (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=39017), это тебе в тему модификаций скинов... я не делал слова и они лишние в конверторе, конвертор отвечает лишь за вывод информации что даёт сервис...
думаю <eLabel text="Humidity:" тебе поможет...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: tomili от 03 ноября | 2014г. | 21:44:55
Sirius0103   скажи пожалюста какие компоненты нужно для отоброжения ети инфы ?

библиотека конвертеров и рендеров стоит skin-lib 7.0-r0
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 03 ноября | 2014г. | 22:27:34
tomili (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=60568), у тебя скин Glass если я не ошибаюсь то это работа его плагина... альтернатива всему этому есть библиотеке

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: tomili от 03 ноября | 2014г. | 23:06:26
да у меня скин Glass и ети библиотеке  лежит у меня в Converter-е
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 03 ноября | 2014г. | 23:14:54
tomili (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=60568), библиотека конверторов и рендеров к сторонним скинам не относится, относится к скинам моим и 2boom и ещё некоторых авторов на этом форуме...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 07 ноября | 2014г. | 21:53:42
сменил название конвертора MSNWeather на MSNWeather2  во избежание конфликта с одноимённым плагином...
в теме без обсуждений...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: maigais от 19 ноября | 2014г. | 18:41:41
вижу темка  падает и решил поднять
кто небуть решил проблему с PiconRefPS.py на иптв коналы
вот пример

#SERVICE 4097:0:1:46B6:12:70:FFFF0000:0:0:0:rtmp%3a//iptv1.zargacum.net/iptv/115?key=ххххххххх:Kinoreys 5

и один доброжелатиль мне отписалса

Цитировать
получается ситуация не откуда взять название провайдера
вот переменная по которой , определяется провайдер

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
в ней и намека нет на zagracum

ты можешь развести практически любое количество провов, изменяя
 FFFF0001, FFFF0003 и т.д. в таком виде работает

но при таком разкладе  мне придотса допалнительно пиконы коналов делать
потому што в букетах изменено изменено
но при таком  FFFF0000  спутниковые пиконы работают и на иптв

p.s пользуюс стандартным рендером от nikolasi
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Aleksey U от 21 ноября | 2014г. | 22:58:42
В теме по скину писал,не разобрался.Решил спросить здесь.Вопрос такой - в скине в окошке пикон крипт почему-то неправильно отображается пикон кодировки,т.е. канал открывается в медиагуард,а пикон выводится награ.Или на континенте,например,должен выводиться ирдето,а у меня дре.Пиконы нужные присутствуют.Подскажите,что поковырять?На всякий случай мой skin.xml.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 21 ноября | 2014г. | 23:13:29
где именно в скине,инфобар,второй инфобар?
Вижу в вашем skin.xml,что выводится через PicEmu2,пикон эмуля в инфобаре и втором инфобаре, а пикон кодировки где у вас в скине?
Или ваш PicEmu2 выводит оба пикона сразу,чередуя их?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Aleksey U от 22 ноября | 2014г. | 12:09:37
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), извините что сразу не отписался.В первом инфобаре пикон кодировки и эмуля чередуются,во втором для каждого своё окно.Пикон эмуля выводится правильно,кодировки нет.Например,евроспорт с хотбёрда открылся в кодировке mediaguard,а пикон выводится nagravision,или континент - ирдето,выводится дре.Вроде не смертельно,но как-то не порядок.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 22 ноября | 2014г. | 12:21:51
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), извините что сразу не отписался.В первом инфобаре пикон кодировки и эмуля чередуются,во втором для каждого своё окно.Пикон эмуля выводится правильно,кодировки нет.Например,евроспорт с хотбёрда открылся в кодировке mediaguard,а пикон выводится nagravision,или континент - ирдето,выводится дре.Вроде не смертельно,но как-то не порядок.

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Попробуй заменить компоненты
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 22 ноября | 2014г. | 12:59:51
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), извините что сразу не отписался.В первом инфобаре пикон кодировки и эмуля чередуются,во втором для каждого своё окно.Пикон эмуля выводится правильно,кодировки нет.Например,евроспорт с хотбёрда открылся в кодировке mediaguard,а пикон выводится nagravision,или континент - ирдето,выводится дре.Вроде не смертельно,но как-то не порядок.
Покажи рендер PicEmu2.py.
И скажи какой эмуль используешь для просмотра,?
Как вариант............
замени skin.xml
и закинь рендер PiconCams.py в /usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/
а папки с пиконами( cript,PiconCam)в /usr/share/enigma2/
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Aleksey U от 22 ноября | 2014г. | 14:26:21
Попозже попробую,вечером отпишусь.Вот рендер.Эмулятор Оскам.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 22 ноября | 2014г. | 15:05:42
и еще такой вариант.

установи  Библиотека конвертеров и рендеров для скинов (https://gisclub.tv/avtorskie-skiny/biblioteka-konverterov-i-renderov/)

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Все пиконы в одну папку piconEmu и назови пиконы большими буквами.

Удачи.. ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 29 ноября | 2014г. | 10:41:15
у вас на скрине почемуто 3й и 4й пункт одинаковые , стрелками отметил
По поводу render="NGNextEvents"
Это был пример,в каждой добавленной строке нужно добавлять порядковый number="№"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 29 ноября | 2014г. | 10:44:30

 порядковый number="№"
максимальное количество какое?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 29 ноября | 2014г. | 10:55:26
Всё что имеет референс ,т.е. весь телегид
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 29 ноября | 2014г. | 16:25:35
По поводу render="NGNextEvents"
Это был пример,в каждой добавленной строке нужно добавлять порядковый number="№"

всё понял , щас тогда удалю свой пост отсюда Converters, Renders, Components (без обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/30/)

подумал просто малоли может глюк
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: taljaka от 28 декабря | 2014г. | 01:33:18
привет 2боом! - спасибо за твою помосшь

 у меня вапрос - уже много што перепробивал
у меня в channel liste не работают пиконы na iptv
если референц с 4097 начинаются - тогда показивает эсли с 1 тогда нету
 
image vti 8.0 na duo2 - ai.hd mod by plich -> vali hd flex

подскажы где нада поправит

страна што маленький пикон отображаются

пикон с лева в правйм углу должен показывать как на зат
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 28 декабря | 2014г. | 10:15:32
 Друзья, нужен конвертор NGCryptobar,поделитесь пожалуйста у кого есть.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 19 января | 2015г. | 08:42:00
Ребят плиз поделитесь конвертор или риндер не знаю но нужно это GetEcmInfo.. :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 19 января | 2015г. | 09:33:30
Держи.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 19 января | 2015г. | 23:55:34
Обновил конвертор MSNWeather2 на последний Converters, Renders, Components (без обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg314282/#msg314282) (в плагине индентичный), а то непонятности возникают  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: andronick от 05 февраля | 2015г. | 19:37:10
Может кто подскажет, как в конвертере PliExtraInfo, в секции CryptoBar, поменять цвета(color)?
Странный формат имеют, типа: color="\c0000??00", color="\c00????00"
Может не там копаю? Спасибо
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: romario76 от 10 марта | 2015г. | 12:14:00
Скиньте пожалуйста у кого есть Standby.ru
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 10 марта | 2015г. | 14:09:52
Скиньте пожалуйста у кого есть Standby.ru
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 18 марта | 2015г. | 10:11:48
Скиньте пожалуйста у кого есть  Cover.ru
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 04 апреля | 2015г. | 17:14:20
привет плиз скомпилируйте с руо в ру спасибо... :drinks:

 :download:[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Yura1966 от 04 апреля | 2015г. | 18:02:30
привет плиз скомпилируйте с руо в ру спасибо... :drinks:

 :download:(Ссылка на вложение)
Вот.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: maigais от 08 апреля | 2015г. | 05:59:20
нужен совет
По крешлогу пишет и ругается на  +

  File "/usr/lib/enigma2/python/Components/ServiceList.py", line 260, in postWidgetCreate
    self.setFontsize()
  File "/usr/lib/enigma2/python/Components/ServiceList.py", line 249, in setFontsize
    self.ServiceNumberFont = gFont(self.ServiceNameFontName, self.ServiceNameFontSize + config.usage.servicenum_fontsize.value)
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'


Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.


То тогда какие могут быть варианты как прописать
Ети непадходят

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.



 File "/usr/lib/enigma2/python/Components/ServiceList.py", line 249, in setFontsize
    self.ServiceNumberFont = gFont(int(config.usage.servicenum_fontsize.value),self.ServiceNumberFontName,self.ServiceNumberFontSize)
  File "/usr/lib/enigma2/python/enigma.py", line 1946, in __init__
NotImplementedError: Wrong number or type of arguments for overloaded function 'new_gFont'.
  Possible C/C++ prototypes are:
    gFont::gFont(std::string const &,int)
    gFont::gFont()
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: denchik2 от 15 апреля | 2015г. | 11:21:38
парни помогите почитав форум понял что за затухание инфобара отвечает InfoBarGenerics
если я правильно понял то скажите какие строчки надо убрать или добавить чтобы отключить затухание  инфобара open pli 4
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 15 апреля | 2015г. | 12:57:22
Вообще-то, это системный компонент. Лучше его не трогать. Стоит ли у Вас плагин SmoothHide?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: denchik2 от 15 апреля | 2015г. | 16:38:54
Вообще-то, это системный компонент. Лучше его не трогать. Стоит ли у Вас плагин SmoothHide?
нет плагина нет но инфобар затухает
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 15 апреля | 2015г. | 17:09:18
denchik2 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=81276), это не стандартная функция имиджа, "по щучьему велению" она не появиться, если только "двое из ларца" не приходили и не поставили, смотри внимательнее что стоит и чем это попало... а лучше установи свежий, и не устанавливай того что подменяет файлы имиджа...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 15 апреля | 2015г. | 19:39:58
denchik2. Вы спросили о строках. У Вас в папке Screens случайно не исходник InfoBarGenerics.py? Если есть такой, замените на тот, что в прицепе, перезагрузитесь и удалите его.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 24 мая | 2015г. | 23:30:59
Обновление конвертеров и рендеров 7.7-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 21 июня | 2015г. | 19:52:43
Обновление конвертеров и рендеров 7.8-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 24 июля | 2015г. | 14:12:44
Ув. Джедаи интересует вопрос по рендереру PicEmu2, есть ли такой, чтобы мог выводить пиконы эмуляторов прописаных в папках большими буквами и малыми? Если есть подкиньте пожалуйста. 
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 24 июля | 2015г. | 14:23:17
Ув. Джедаи интересует вопрос по рендереру PicEmu2, есть ли такой, чтобы мог выводить пиконы эмуляторов прописаных в папках большими буквами и малыми? Если есть подкиньте пожалуйста.
Названия пиконов (Mgcamd,OScam,Wicardd,Cccam), с таким названием у меня выводит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 24 июля | 2015г. | 14:24:47
и малыми
А что написать большими никак?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 24 июля | 2015г. | 14:37:05
martina Спасиба   ser6 ну а на твой вопрос отвечу вопросом,а зачем тогда существует этот раздел в форуме?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 24 июля | 2015г. | 14:41:14
а зачем тогда существует этот раздел в форуме?
Да не в этом дело. Что, нельзя было подписать как положено, чтобы не искать другой рендер? В чём сакральность этих действий?  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 24 июля | 2015г. | 15:00:51
  ser6 Вопрос в том что иногда попадаются скины в которых уже вложены папки с пиконами с разным написанием иногда малыми  а иногда большими буквами,так вот чтобы не дёргатся туды сюды и поинтерисовался сдесь.Ну неохота каждый раз переписывать название пиконов 
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 29 августа | 2015г. | 18:10:50
29 августа 2015 г.

Обновление конвертеров и рендеров 7.9-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 01 сентября | 2015г. | 16:15:44
Ребята скиньте правельный ClockToText.py  :blush:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 сентября | 2015г. | 16:21:41
adriano (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=39017), правельнее не бывает.  :yes4:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 11 сентября | 2015г. | 20:11:28
11 сентября 2015 г.

Обновление конвертеров и рендеров 8.0-r0  (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 11 сентября | 2015г. | 21:50:22
Ребята,есть ли такой конвертер который помогает виджету вращатся,наподобие спинера?
Необязательно вращения по кругу,может быть влево-вправо,или вверх-вниз!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 11 сентября | 2015г. | 21:58:31
Ребята,есть ли такой конвертер который помогает виджету вращатся,наподобие спинера?
нету,это уже анимация,конвертеры и рендеры такого пока не могут.
обьясните конкретнее что пытаетесь сделать?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 11 сентября | 2015г. | 22:25:53
нету,это уже анимация,конвертеры и рендеры такого пока не могут.
обьясните конкретнее что пытаетесь сделать?
ясно,ну тогда может я не то ищу...но спинер то крутится!!!и за счёт чего?и как это сделать?
Ну а я хочу заставить плагин servnum,не просто висеть на экране,а немножко двигаться,можно вверх вниз,можно по кругу...вот знать бы чем?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 11 сентября | 2015г. | 22:30:33
но спинер то крутится!!!и за счёт чего?
Там простой перебор картинок.
Загляните в его папку - поймёте, всё просто.
Ну а я хочу заставить плагин servnum,не просто висеть на экране,а немножко двигаться,можно вверх вниз,можно по кругу...вот знать бы чем?
:yes4:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 11 сентября | 2015г. | 22:34:37
Там простой перебор картинок.
Загляните в его папку - поймёте, всё просто.
папку я смотрел,я ж его ставил...т.е.,заменял...вопрос в том,с помощью чего или как,или шо за конверт или что,заставляет его крутится...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 11 сентября | 2015г. | 22:44:30
Простой перебор картинок и заставить виджет двигаться целиком,чувствуете разницу,для перебора картинок есть рендер и применим только в виджетах прогресса(шкала сигнала со спутника или вай-фая,шкала звука,шкала закруженности гпу,рам,флешь.) а заставить виджет двигаться целиком нету.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 11 сентября | 2015г. | 22:51:05
Простой перебор картинок и заставить виджет двигаться целиком,чувствуете разницу,для перебора картинок есть рендер и применим только в виджетах прогресса а заставить виджет двигаться целиком нету.
и как называется этот рендер?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 11 сентября | 2015г. | 22:54:46
ProgressPixmap.py
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 11 сентября | 2015г. | 22:57:58
ProgressPixmap.py-пример вывода инфы прогресса
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.pixmapCount="41" число воспроизводимых картинок
Ну вот!кое- что уже накльовуэться...осталось самоя малость,нарисовать 41 картинку
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 11 сентября | 2015г. | 23:02:11
Весь виджет все равно не будут перебираться картинки и двигаться только шкала прогресса.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 11 сентября | 2015г. | 23:08:53
Весь виджет все равно не будут перебираться картинки и двигаться только шкала прогресса.
спасибо большое,попробую поэкспериментировать...может и получится...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 11 сентября | 2015г. | 23:32:35
если не ошибаюсь на имидже rudream есть , но там немного не то что ты хочешь , там просто анимашка меню , т.е. меню или какой то скрин , вылезает слева , справа , сверху , снизу и т.д. и сворачивается так же ... если не ошибаюсь то рендер RollerLabel , Aicon , Micon может я и не прав , я особо не вникал  :read:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 20 сентября | 2015г. | 12:28:13
Кто нибудь может поправить этот конвертер от имиджа OpenATV ,а то отображает в скинах не "мин" а "минут"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 20 сентября | 2015г. | 12:54:15
Кто нибудь может поправить этот конвертер от имиджа OpenATV ,а то отображает в скинах не "мин" а "минут"
Скриншот покажи...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 20 сентября | 2015г. | 13:56:25
024730,вот так  :blush:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 20 сентября | 2015г. | 14:20:29
024730,вот так  :blush:
а если к примеру будет трехзначное число,то наверное уже будет..."мин..."можна еще подкоректировать сам размер єтого окна,сделав его чуть меньше,и тоже будет ок.
вот пример виджета,как у меня,на таком тоже скине...

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.а єто картинка
(https://5.firepic.org/5/images/2015-09/20/5n6cnl4dj304.jpg) (https://firepic.org/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 20 сентября | 2015г. | 17:46:33
024730,вот так  :blush:
локаль имиджа так переводит,конвертер нормальный.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 20 сентября | 2015г. | 17:59:04
Там сегодня выложено полный перевод имиджа ATV!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 20 сентября | 2015г. | 18:06:59
локаль имиджа так переводит
локаль нормальная там по умолчанию... проблем не вижу... про сторонние ничего сказать не могу...

[attachimg=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 20 сентября | 2015г. | 18:44:20
про сторонние ничего сказать не могу...
у него наверное локаль от Учкун ака для OpenАTV 5.1
у него так переводится.........
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
В оригинале  (https://github.com/openatv/enigma2/blob/master/po/ru.po#L1)по другому т.е  как у вас на скрине.

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.другой причины не вижу....... :)

P.S. Sirius0103 красивый скин у вас на скриншоте,надеюсь и нас скоро,порадуете этим скином......
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 23 сентября | 2015г. | 13:40:09
ребята кто силен в єтом,что не так с конвертером,может IP сменили?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 23 сентября | 2015г. | 16:05:34
ребята кто силен в єтом,что не так с конвертером,может IP сменили?
vovan43,есть альтернатива этому конвертеру,IsNet.py и IsNet2.py (https://2boom-lib.blogspot.md/),в библиотеке от 2boom он есть.

Цитата: 2boom
конвертер проверяет наличие интернета на ресивере и возвращает True, если доступ в интернет работает
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 26 сентября | 2015г. | 10:09:56
CamdInfo3.py не выводит название эмуля запущенного в е-панели. :(
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 26 сентября | 2015г. | 10:45:03
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), смотри свой скрипт запуска на предмет

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 26 сентября | 2015г. | 14:28:41
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), смотри свой скрипт запуска на предмет
скрипт такой-
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
но какой эмуль запущен не выводится. :(

P.S. если запускаю эмуль альтернативным менеджером то название эмуля отображается..........

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 26 сентября | 2015г. | 15:10:50
а так ?

#!/bin/sh
case "$1" in
start)
    ulimit -s 1024
    sleep 1 ; start-stop-daemon -S -x /usr/bin/wicardd -- -d -c /etc/tuxbox/config/wicardd.conf
    ;;
stop)
    exec start-stop-daemon -K -R 2 -x /usr/bin/wicardd
    ;;
restart|reload)
    $0 stop
    sleep 2
    $0 start
    ;;
version)
    echo "1.18"
    ;;
info)
    echo "Wicardd 1.18"
    ;;
*)
    echo "Usage: $0 start|stop|restart"
    exit 1
    ;;
esac
exit 0

и ещё посмотри в wicardd.conf в секции dvb это

ecm_info = 2

поиграйся , 1 или 2
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 26 сентября | 2015г. | 15:25:24
024730 А так.
EMUNAME="Wicardd 1.18"

remove_tmp () {
   rm -rf /tmp/*.info* /tmp/*.* /tmp/.emu.info
}

case "$1" in
start)
    touch /tmp/.emu.info
        echo Wicardd 1.18 > /tmp/.emu.info
   ulimit -s 512
    exec start-stop-daemon -S -x /usr/bin/wicardd-mipsel -- -d -c /etc/tuxbox/config/wicardd.conf
    ;;
stop)
    exec start-stop-daemon -K -R 2 -x /usr/bin/wicardd-mipsel &
    sleep 2
    killall -9 wicardd-mipsel 2>/dev/null
    sleep 2
    remove_tmp
    ;;
restart|reload)
    $0 stop
    sleep 1
    $0 start
    ;;
version)
    echo "1.18"
    ;;
info)
    echo "wicardd 1.18"
    ;;
*)
    echo "Usage: $0 start|stop|restart"
    exit 1
    ;;
esac
exit 0
#!/bin/sh

CAMD_ID=1717
CAMNAME="Oscam-ymod 1856"

case "$1" in
  start)
  remove_tmp
  touch /tmp/.emu.info
  echo Oscam-ymod 1856 > /tmp/.emu.info
  /usr/bin/oscam -b &
  ;;
  stop)
  kill `pidof oscam` 2>/dev/null
  remove_tmp
  sleep 2
  ;;
  restart)
  $0 stop
  sleep 2
  $0 start
  exit
  ;;
  version)
  echo "ymod 1853"
  ;;
  info)
  echo "Oscam ymod"
  ;;
  *)
  $0 stop
  exit 0
  ;;
esac

exit 0

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 26 сентября | 2015г. | 16:03:45
а так ?


и ещё посмотри в wicardd.conf в секции dvb это

ecm_info = 2

поиграйся , 1 или 2
Спасибо,но ничего не изменилось........ :(

CamdInfo3 не берет инфу из ecm.info,не важно 1 или 2 выставленно..
Инфа берется из скрипта запуска
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
мне не понятно только вот это
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.У меня startcam.sh,вообще нету в /etc/
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Taapat от 26 сентября | 2015г. | 16:26:59
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), это по тому что в CamdInfo3 сперва проверяется наличия плугина Alternative SoftCam Manager.
Если он установлен то информация о название эмуля берётся из конфига плугина и другие методы не проверяется. Удалите Alternative SoftCam Manager и будет вам эмуль от скрипта pli.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 26 сентября | 2015г. | 16:45:30
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), это по тому что в CamdInfo3 сперва проверяется наличия плугина Alternative SoftCam Manager.
Если он установлен то информация о название эмуля берётся из конфига плугина и другие методы не проверяется. Удалите Alternative SoftCam Manager и будет вам эмуль от скрипта pli.
Спасибо,теперь все понятно...... :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 11 октября | 2015г. | 23:09:14
Обновление конвертеров и рендеров 8.1-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: calgary88 от 29 октября | 2015г. | 22:56:49
подскажите где в конверторе MSNWeather исправить местоположение.чтоб правильно отображался город в котором живу.что то я не нашел.а у меня все скины на нем завязаны.
вот например
<widget backgroundColor="transpGrey" font="Regular; 17" render="Label" position="901,454" size="155,58" source="session.MSNWeather" zPosition="3" halign="center" transparent="1" foregroundColor="green" valign="center">
  <convert type="MSNWeather">city</convert>
</widget>
вопрос снимается-разобрался.давно не занимался тюнером
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 15 ноября | 2015г. | 16:37:38
Обновление конвертеров и рендеров 8.2-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 20 ноября | 2015г. | 17:37:14
Кто-нибудь пробывал конвертор ConverterRotator и рендер AnimatedPicsmap синхронизировать? Нужно чтобы картинка и текст менялись одновременно, или может есть один конвертор для этого?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 20 ноября | 2015г. | 17:52:43
Кто-нибудь пробывал конвертор ConverterRotator и рендер AnimatedPicsmap синхронизировать? Нужно чтобы картинка и текст
можно сделать...позже в личку напишу...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 23 ноября | 2015г. | 17:24:57
Уважаемый NIKOLASI !
Иногда включаешь канал на Триколоре и получаешь чёрный экран.
Начинаешь судорожно переключать каналы,пока не дойдёт посмотреть в меню,не отвалился ли модуль CI.
Нельзя ли написать какую-либо утилиту,модуль чтобы отображалось в виде простейшей пиктограммы,например в инфобаре, примонтирован или нет модуль CI в данный момент?
Спасибо                                                                                                       orlov
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2015г. | 18:32:55
Уважаемый NIKOLASI !
Иногда включаешь канал на Триколоре и получаешь чёрный экран.
Начинаешь судорожно
модуль каким слотом монтируется? /dev/ci0 или  /dev/ci1 ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 23 ноября | 2015г. | 18:38:45
модуль каким слотом монтируется? /dev/ci0 или  /dev/ci1 ?
Если ресивер имеет один слот -  /dev/ci0
если два --  /dev/ci0 и /dev/ci1
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2015г. | 18:47:42
хм а дайте в тенете cat /dev/ci0  >/tmp/ci0.tmp и или если слот 1 то cat /dev/ci1  >/tmp/ci1.tmp и что вам впишет в /tmp/ci0.tmp или /tmp/ci1.tmp
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 23 ноября | 2015г. | 18:56:00
дайте в тенете cat /dev/ci0  >/tmp/ci0.tmp и или если слот 1 то cat /dev/ci1  >/tmp/ci1.tmp и что вам впишет в /tmp/ci0.tmp или /tmp/ci1.tmp
ответ в папке tmp - ci0.tmp -соло2 слот единственный
                   

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2015г. | 18:58:22
ci0.tmp файлик пустой или в нем есть данные?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 23 ноября | 2015г. | 19:02:19
ci0.tmp файлик пустой или в нем есть данные?
Пустой
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 24 ноября | 2015г. | 09:32:43
@ Nikolasi
Может проще вытащить информацию из плагина CommonInterfaceAssignment,
там имеется информация, если CI модуль обнаружен - "название модуля",если нет - "модуль не найден".
Как мне кажется,файлы ci0 и ci1 указывают только о том,что ресивер имеет в своей конструкции по "железу" PCMPCI порты(слоты).
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 24 ноября | 2015г. | 11:33:43
CommonInterfaceAssignment
вся эта инфа берется с Ci.py тоько нужно описать в виде кода например под рендер который будет вам выводить пикон один когда модуль "no module found" другой если module in init и третий если module ready
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 24 ноября | 2015г. | 11:46:27
в менюшке у меня видится

(https://s019.radikal.ru/i611/1511/ff/a1a576610e7a.jpg)

а с телнета ниодин из 4х слотов не видится

cat: read error: Bad address
root@dm8000:~#
cat /dev/ci0  >/tmp/ci0.tmp

cat: read error: Bad address
root@dm8000:~#
c
at /dev/ci1  >/tmp/ci1.tmp
cat: read error: Bad address
root@dm8000:~#
cat /dev/ci2  >/tmp/ci2.tmp

cat: read error: Bad address
root@dm8000:~#
cat /dev/ci3  >/tmp/ci3.tmp

cat: read error: Bad address
root@dm8000:~#
cat /dev/ci4  >/tmp/ci4.tmp

cat: can't open '/dev/ci4': No such file or directory
root@dm8000:~#
в tmp файлики есть но все с нулевым размером , но у меня он и не отваливается , плаг стоит CommonInterfaceAssignment , но без него тоже пашет без проблем
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 24 ноября | 2015г. | 12:15:28
вся эта инфа берется с Ci.py тоько нужно описать в виде кода например под рендер который будет вам выводить пикон один когда модуль "no module found" другой если module in init и третий если module ready
Уважаемый Nikolasi !
Я в питоне - "дуб"
Можно ли надеяться на решение этого вопроса?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 24 ноября | 2015г. | 12:43:29
 :yes4: ну не такой уж вы дуб .... думаю к вееру напишу вам рендер который будет следить за данным слотом(указать можна любой будет в самом скине прописью потом покажу как) и выводить пиконы как описа выше.если отвалиться слот будете видеть по пикону.но тестить будете сами попросту не имею модуля вообще никакого...
пс клаву так и не почистил так что буквы еще глотает сори  :lol:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 24 ноября | 2015г. | 12:48:36
ну не такой уж вы дуб ...
Спасибо!
 :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 25 ноября | 2015г. | 08:10:44
ну пробуйте...расчитано на 1 слот вернее на 2 тоже но думаю нужно под 2 чуть подправить....
в скине пример
В очередной раз снимаю перед Вами свою шляпу! :hi:
Как всегда с первого предъявления!
СПАСИБО  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 25 ноября | 2015г. | 11:38:28
nikolasi, то что нужно респект... :drinks:

[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 11:41:04
да тока пиконы эти на скорую руку не по феншую  :bye: так что сами сделаете
пс и переразмерение потом допишу пиконов сейчас выводит 100 на 60
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 12:10:56
не пойму а что куда втыкать , виджет хоть киньте , а то тему разделили , тут что то ничего нет , в старой тоже
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 25 ноября | 2015г. | 12:16:33
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), Миш, я в ночь работал, видел тебя, не спал... я ж написал в теме БЕЗ обсуждений всё  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 12:52:08
блин у меня выводит типа модуля нет , в меню СИ он вот
(https://s001.radikal.ru/i195/1511/1b/cc6921750992.jpg)
в инфобаре выбивает что его нет
(https://s019.radikal.ru/i615/1511/b2/0b25153f762e.jpg)

пробывал во все 4 слота пихать , нифига не меняется

P.S. Может на дримах это не катит ? у меня 8000 4 си слота
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 12:57:25
mic71 какой тюнер? и сколько слотов?нужно научить рендер читать все слоты и брать инфу с того где воткнут модуль. у вас он в каком слоте?по скрину 1?или проще можна-вписать параметр номера слота в скине попросту вписать нужный слот....так даже думаю надежнее иначе будет каждые 3 секунды опрашивать все слоты а это не очень гуд
пс да нет попросту сейчас читает все слоты и похоже выводит последний что ли с дрима...допишу жестко указывать слот в скине если не указан то будет брать с первого например
пс2 и дайте плиз ваш CI.py  с дрима с папки скринс посмотрю не сменили ли дриммультимедия вызов и проверку слотов на дримах
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 13:00:38
Дрим 8000 , 4 СИ слота , 2 картоприёмника
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 13:08:21
нет в дриме все также как на ву практически.значит нужно вписать выбор номер слота для работы самого рендера. ок чуть позже подправлю-надо малого с садика забрать  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 25 ноября | 2015г. | 13:08:31
Дрим 8000 , 4 СИ слота , 2 картоприёмника
не густо...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 13:10:34
не густо...
зы не забываем год выпуска моделли 8000  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 13:19:44
не густо...

ага сам в шоке от изобилия  :lol: :lol: :lol:

P.S. Те что сзади 3й и 4й я к ним не добираюсь , лезть далеко , пользуюсь двумя на фронтпанели
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 14:10:45
mic71 пробуйте замените с приепа.вписано жестко по дефолту проверять слот 1 и переразмерение пиконов тоже. если нужен не 1 слот а другой-смотрите как у вас опредеяеться ваш модуль и в скин вписываете параметр по типу например слот 2 - slot="2" пример для скина

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.если параметр slot не указан-берет автоматом слот 1 ( у кого вообще он только один- вписывать этот параметр смысла нет )
если будет работать нормально у тех у кого больше одного слота-сменю в теме без обсуждения
пс блин как эту клаву с ноута разобрать??? забодало что глотает буквы...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 16:08:44
так всё ОК , спасибо
Модуль воткнул сзади , в менюхе определяется Слот3 , в виджете вот так видится

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
(https://s017.radikal.ru/i411/1511/84/81a9d51da3d8.jpg)
но модуль стал чухатся дольше , после рестарта энигмы картинка идёт через 20-30 сек только , если в виджете указать ну к примеру slot="1"  или 3 , т.е. не тот слот , то картинка появляется сразу ..
P.S. а возможен такой вариант , в виджете к примеру прописать slot="0,1,2,3" чтоб он автоматом чухал в каком слоте модуль ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 16:19:05
хм можна не так можна автоматом определить в каком слоте модуль и уже чухать его..попробую еще вам вариант переписать уже такой  :bye: без прописи в скине слота что бы автоматом сам рендер определял его
а поиграйтесь параметром полинтервал поставьте например больше его или меньше-увидим как быстрее будет стартовать тогда модуль...тут методом тыка-я попросту не имею на чем проверить-нету модулей в наличии
пс а почему если видит в меню как модуль 3 вписали slot="2" а не 3????там же идет если слот количество больше 0 то тогда чухать слот....поидеи должно быть 1-2-3-4? а не 0-1-2-3? или я чет упускаю?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 16:52:01
щас пробнул во фронт воткнуть в меню как слот 2 , в виджете slot="1" , если в верхний , то в меню как слот1 в виджете slot="0"

тут я так думаю как с картоприёмниками слот 1 как 0 слот 2 как 1
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 25 ноября | 2015г. | 16:58:16
я думаю тут ещё надо обратить внемание на etc/enigma2/ci0.xml или ci1.xml

по крайней мере на Дуо2 так если установлен плагин CommonInterfaceAssignment...

на Formuler 3 один слот и прописывается как etc/enigma2/ci0.xml
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 17:08:03
ну там у меня ci0.xml , ci1.xml , ci3.xml
содержмое вот

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ci>
   <slot>
      <id>0</id>
      <provider name="TricolorTV" dvbnamespace="1680000" />
   </slot>
</ci>

меняется только это <id>0</id> <id>1</id> <id>3</id> , кстати сзади работает только 1 слот , как слот 3 определяется  ,  слота4 нет , хотя щас пробну вариант может заапшет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 25 ноября | 2015г. | 17:11:06
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), если бы был такой слот 1 то и определялся бы как etc/enigma2/ci1.xml

вывод один 1 это 0, 2 это 1, 3 это 2, 4 это 3....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 25 ноября | 2015г. | 17:12:18
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), А можно сделать вариант без переразмеривания пиконов? Названия слотов всегда назывались с "0" :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 17:32:24
mic71, если бы был такой слот 1 то и определялся бы как etc/enigma2/ci1.xml

хмм щас посмотрел содержимое ci3.xml , это как раз картоприёмник вот содержимое

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ci>
   <slot>
      <id>3</id>
      <service name="HD КИНО НТВ-ПЛЮС" ref="1:0:19:2F45:C:70:1680000:0:0:0:" />
   </slot>
</ci>
тут походу ci0 и ci1 это фронт и тыл для СИ слотов а ci3.xml это 2 картоприёмника , ну или хз что это ещё может быть

P.S.  nikolasi поигрался с poll впринципе 1000 или 2000 оптимальный вариант , в конвертере по умолчанию 1000 стоит
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 18:25:22
mic71 еще один на пробу.тут должен автоматом определять слот при первом старте если есть модуль.вписывать уже параметр впринцыпе не нужно
Олег будет конечный вариант-сделаю вам без переразмерения пиконов
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 18:35:23
неа так не видится , в виджите вообще убирал slot="2" потом подставил обратно в виджет , тоже болт , поставил предыдущий рендер всё нормально , да ладно не загоняйся и так нормально , спасибо за проделанную работу  :drinks:

P.S. я модуль воткнул в виджите прописал и всё , я ж его не передёргиваю из слота в слот , мне не трудно в виджите прописать если что ... Спасибки ещё раз  :hi:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 18:44:51
ок тогда убрал этот. зы я так и не понял-если слот 1 и в нем модуль то по дефолту тогда вписать нужно 0? или 1?  :lol: совсем запутался  :lol:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 25 ноября | 2015г. | 18:49:33
ок тогда убрал этот. зы я так и не понял-если слот 1 и в нем модуль то по дефолту тогда вписать нужно 0? или 1?  :lol:
0
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2015г. | 18:54:25
ок  сменил на 0 если один сот и рендер перезалил в теме без обсуждения.
Олег в архиве тоже но безпереразмерения пиконов
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: v.igoran от 25 ноября | 2015г. | 18:55:10
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297),
Выложите пожалуйста весь виджет,а то не понятно,что да как. 
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 25 ноября | 2015г. | 19:07:33
nikolasi работает... :drinks:

[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 ноября | 2015г. | 19:12:00
mic71,
Выложите пожалуйста весь виджет,а то не понятно,что да как.
вот , модуль в верхнем слоте 1
<widget source="session.CurrentService" render="Cicontrol" slot="0" position="176,536" size="100,60" zPosition="10" transparent="1" alphatest="on" />
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 26 ноября | 2015г. | 06:28:59
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), На Merlin Dream7080, 7020 работает, слоты отображаются правильно!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 26 ноября | 2015г. | 06:53:41
nikolasi вот ещё вопросик , а рендер будет определять если вставленно 2 модуля ну к примеру нтв+ и трико ? или там второй виджет надо будет прописывать ? второго модуля у меня нет но это так на перспективу
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 26 ноября | 2015г. | 11:17:41
nikolasi вот ещё вопросик , а рендер будет определять если вставленно 2 модуля ну к примеру нтв+ и трико ? или
ну я не задавался целью следить за всеми сразу воткнутыми модулями . просто спросили возможно ли сделать слежение за модулем с целью видеть когда он отвалиться-вот набросал рендер. если нужно за 2 и боее-нужно чуть код сменить..будет следить тогда за всеми что впишите  :lol: хотя сомневаюсь что будет много кто воткнет 2 или 3 модуля сразу-на вушке например в основном по одному слоту вообще под эти дела  :lol:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 26 ноября | 2015г. | 12:22:11
хотя сомневаюсь что будет много кто воткнет 2 или 3 модуля сразу-на вушке например в основном по одному слоту вообще под эти дела
на следующий неделе получу модуль неотион от НТВ+, будет здорово если риндер будет читать два слота Ci+... :drinks:

P/S и если это возможно зделать так чтоб пиконы выводились к примеру пикон Сi+0 и пикон Ci+1, ну как то так...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: v.igoran от 26 ноября | 2015г. | 19:17:52
А у меня к сожалению на Ultimo не пошло,вот креш.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 26 ноября | 2015г. | 20:24:32
А у меня к сожалению на Ultimo не пошло,вот креш.
крашит плагин QuickSignal
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: v.igoran от 26 ноября | 2015г. | 21:15:08
Я к нему хотел прикрутить.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 26 ноября | 2015г. | 21:43:43
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), Надо думаю написать пустое окно, с настройкой вызова по какой нибудь кнопке и обозвать его как нибудь "квик юзер инфо", чтобы каждый мог набить в него что угодно через конверторы/рендеры и будет поле для творчества народу... пока эту функцию этот плагин выполняет, жалко авторов, теперь понимаю почему раньше не было в исходниках...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 26 ноября | 2015г. | 21:56:11
мда....зачем он вам там?это узконаправленный рендер для отслеживания состояния модуля cam.отслеживает и выводит его состояния.для чего его в плагины сунуть?это не украшательство в виде пиконов...
короче надо завязывать с этим всем а то...авторы плагинов меня начнут проклинать  :shok:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: v.igoran от 26 ноября | 2015г. | 22:02:20
крашит плагин
И всё таки плагин QuickSignal хорош вся инфа по одной кнопке.Не хватает последнего штриха Cicontrol.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 26 ноября | 2015г. | 22:16:42
mic71, Надо думаю написать пустое окно, с настройкой вызова по какой нибудь кнопке и обозвать его как нибудь "квик юзер инфо", чтобы каждый мог набить в него что угодно через конверторы/рендеры и будет поле для творчества народу...
ага я хотел тебе предложить тоже такой вариант , а то через пару дней свой скин не узнаешь  :lol: :lol:
к быстрым кнопкам привязать пустое окно и назвать user widget  ;) ? пусть лепят что хотят  :taunt:

И всё таки плагин QuickSignal хорош вся инфа по одной кнопке.Не хватает последнего штриха Cicontrol.
Не ну это уже твои проблемы , тут всё готовое выложили а там пихай как и куда твоей душе угодно
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 26 ноября | 2015г. | 22:21:57
Если прописать в xml скина 2 строчки, в одной добавить slot="2" и всё это оформить, как 2-й слот,должно работать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 26 ноября | 2015г. | 22:23:51
неа , вчера об этом писали , slot="0" это слот1 , slot="1" это слот 2 , принцип такой же как и у картоприёмников , ну впринципе мысль понятна , я утром сегодня автору рендера задавал вопрос насчёт 2х строк в виджете ...
пробывать надо , у меня нет 2х модулей щас

P.S. по идее работать должно , тут же жёстко указываешь в каждой строке слот , а рендеру пофиг что определять , былоб что
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 27 ноября | 2015г. | 05:44:28
 ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 27 ноября | 2015г. | 08:02:33
Всё работает,этот рендер лишь определяет наличие cam модуля в слоте,но никак не провайдера модуля

(https://www.imghost.in/img/2015-11/27/hvrtgn7y9t2ro613161hcubn9.png)(https://www.imghost.in/img/2015-11/27/08tn6ytsojk7ynptqrij2tuql.png)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 08:34:52
хм а давайте допишим вывод провайдера?тоисть если модуль есть выводить имя прова тогда и пикон будет идти от названия прова.хотя....а смысл есть.
пс сделал рендер который определяет и следит за 2 модулями в одном окне.тоисть пиконы сменяют в одном окне друг друга через 2 секунды.нужно?если да выложу
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 27 ноября | 2015г. | 09:16:38
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), давай папробуем...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 27 ноября | 2015г. | 10:51:00
nikolasi, конечно так будет удобнее,можно сделать иконки модулей различных провайдеров,всё это дело разрисовать и,будет прекрасным новогодним украшением ( шутка). :drinks:
Для меня важно,работает модуль или нет,часто шитый приходится передёргивать,а в каком слоте,без разницы.

(https://www.imghost.in/img/2015-11/27/ak0drq4c8ihin3ghldtovr5ry.png)(https://www.imghost.in/img/2015-11/27/db6fwgdecvbwfry8lkbsh6qtw.png)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 12:32:29
ну пробуйте.рендер должен следить за 2 слотами которые вы впишите.если вписали один-будет за одним тем что вписали.если не вписали-по дефолту следит за слотом 1 (тосить тот что 0). пример для 2 слотов в скине

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
тоисть slot="0,1"  попросту вписываете нужных 2 слота через запятую как на примере выше.рендер в архиве+пиконы под 2 слота там же
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 27 ноября | 2015г. | 14:36:19
нет так не пашет , выбивает что нет модуля , с предыдущим Cicontrol и двумя виджетами работает , да провайдер мне кажется это уже лишнее , главное увидеть отвалился модуль или нет
(https://s020.radikal.ru/i710/1511/5a/6b76a8cfd703.jpg) (https://s017.radikal.ru/i417/1511/99/c5379771a730.jpg)

как тут Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2 (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/msg392244/#msg392244) у Harmon555
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 15:28:02
странно что второй не хочет....ладно подумаю чего не кажет второй рендер
пс не рабочий убрал
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 27 ноября | 2015г. | 15:52:49
нет ты не понял , так всё работает но с предыдущим рендером Cicontrol , у меня просто 1 модуль , я его в разные шахты пихал , в скине прописано 2 виджета slot="0" , slot="1" ... а на Cicontrol2 , меняются картинки сло1 слот2  но они перечёркнуты , т.е. в виджете прописано slot="0,1" т.е. вот так
<widget source="session.CurrentService" render="Cicontrol2" slot="0,1" position="174,623" size="100,60" zPosition="10" transparent="1" alphatest="on" />
так модуль вообще не видит...

а вот так всё гуд
<widget source="session.CurrentService" render="Cicontrol" slot="1" position="174,623" size="100,60" zPosition="10" transparent="1" alphatest="on" />
<widget source="session.CurrentService" render="Cicontrol" slot="0" position="62,623" size="100,60" zPosition="10" transparent="1" alphatest="on" />
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 15:58:21
так я ж о втором рендере  :bye: Cicontrol2 там кода всего то...но где-то провтыкал в нем если не видит вообще модуля  :bye: хотел экономно вам место сделать в виде одного рендера в одном окне.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 27 ноября | 2015г. | 16:10:20
вот так выбивает с Cicontrol2
(https://s020.radikal.ru/i701/1511/53/d198f96328e2.jpg)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 17:29:08
вот так выбивает с Cicontrol2
(https://s020.radikal.ru/i701/1511/53/d198f96328e2.jpg)
если возможно-поставьте этот ренедер снова что с прицепа и дайте мне с папки темп 2 файлика settings2.all и settings.all пл из
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 27 ноября | 2015г. | 18:22:37
nikolasi, держи
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orwik от 27 ноября | 2015г. | 19:27:28
Периодически ресивер уходит в перезагруз. Видимо крэшит какой-то из конвертеров. Может кто подскажет решение?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 19:32:31
Периодически ресивер уходит в перезагруз. Видимо крэшит какой-то из конвертеров. Может кто подскажет
YWeather и снова он.да перейдите вы все на конвертер от  Sirius0103 он же выводит тоже самое и проблемы все ваши уйдут
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 19:35:20
nikolasi, держи
ничего не понимаю... 0 slot1 2 модуль в первом слоте и state == 2 тоисть пикон должен быть ready_slot1 тоисть должно видеть...и выводит этот пикон что модуль ок
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orwik от 27 ноября | 2015г. | 19:46:23
А где его взять?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 27 ноября | 2015г. | 19:54:08
библиотечный YWeather.py упал..........может кто-то черкнет аатору
виджет....
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 20:21:27
024730 да он уже больше года падает....конвертер от Sirius0103 тут в самом плагине есть Weather MSN (Погода на 5 дней) (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/weather-msn-(pogoda-na-5-dnej)/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 27 ноября | 2015г. | 20:26:14
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), последний тут https://github.com/Sirius0103/enigma2-plugins/tree/master/python/Plugins/Extensions/WeatherMSN/components
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 27 ноября | 2015г. | 20:31:14
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), да я знаком с вашим конвертером,не могли бы вы убрать привязку к одноименному плагину.......т.е. сделать типа MSNWeather3.....без привязки к плагину...спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 27 ноября | 2015г. | 20:32:58
024730 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=24534), а он не привязан... он может работать сам по себе  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 27 ноября | 2015г. | 20:37:43
024730, а он не привязан... он может работать сам по себе
раскоментировать еще не пробовал.............попробую :) но будет лучше если вы это в паблике сделаете.....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 27 ноября | 2015г. | 20:40:11
Периодически ресивер уходит в перезагруз. Видимо крэшит какой-то из

Тут я с вами не соглашусь,от данного конвертера у меня работает два плагина,и пока все хорошо,правда пару дней назад были сбои в работе,не корекно показывал плагин,т.е.,в понедельник показывал на четверг и пятницу и так далее,но сейчас все хорошо...и зелёное не было...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 27 ноября | 2015г. | 21:49:34
если возможно-поставьте этот ренедер снова что с прицепа и дайте мне с папки темп 2 файлика settings2.all и settings.all пл из
извиняюсь что так долго , ноут навернулся , вот прицеп
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 21:59:07
если возможно-поставьте этот ренедер снова что с прицепа и дайте мне
тут тоже первый слот но похоже что модуль отвалился так как state равняеться 0 вот - 0 slot1 0
в Harmon555 же слот 1 и модуль реально определяеться как state 2.так рендер модули опрашивает вижу по вашим файлам но пиконы выводить не хочет хотя получает реальные и верные по идеи данные. значит провтыкал в коде где-то уже после опроса модуля а в самих выводах пиконов...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 27 ноября | 2015г. | 22:02:53
vovan43 я спорить не буду но.. когда делал вывод погоды на морде дуо-соло2-дуо2 пробовал этот конвертер.и он крашил.я правил он снова местами крашил.это было реально давно...и тогда уже упросил Sirius0103 дописать в его конвертер вывод погоды для дисплея одной строкой.результат-больше года стоит и работает без проблем на соло2 на дуо тоже самое(пока не продал дуо) так что...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 27 ноября | 2015г. | 22:09:41
может кто-то черкнет аатору
Пробуй от автора.  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 27 ноября | 2015г. | 22:13:43
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929),

да не , ничё не отвалилось , всё нормально видится и работает , только пикон не тот выбивает

(https://s017.radikal.ru/i427/1511/84/9d33ebb63a42.jpg) (https://s017.radikal.ru/i433/1511/2f/4959fa0f91f6.jpg)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 27 ноября | 2015г. | 22:46:49
ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), ветер в метрах не выводит да вообще ветер не выводит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 27 ноября | 2015г. | 23:02:24
раскоментировать еще не пробовал.............попробую  но будет лучше если вы это в паблике сделаете.....
чем тебя плагин не устраивает, натыкал город с пульта и сиди, балдей, он каши не просит, конвертор настройки плагина хватает, а так полностью автономен...

PS плагин скорее всего откачу без вывода иконками направления ветра, не нравиться мне оно, а размер вырос в полраза на эту белиберду...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 27 ноября | 2015г. | 23:29:34
ветер в метрах не выводит да вообще ветер не выводит.
От автора:
посмотрите xml файл в /tmp в нем нету ветра потому и не выводит
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 27 ноября | 2015г. | 23:58:11
вот что прилетает
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 28 ноября | 2015г. | 00:45:35
вот что прилетает
От автора:
ну а самим заглянуть, я же писал нету данных

<yweather:units temperature="C" distance="km" pressure="mb" speed="km/h"/>
<yweather:wind chill="-1"   direction="0"   speed="" />

видишь нет данны по скорости
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 28 ноября | 2015г. | 10:00:55
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929),

да не , ничё не отвалилось , всё нормально видится и
значит в таком формате не верно опрашивает слоты...есть еще вариант через таймер 2 разных блока питона попробую еще и так сделать 2 в 1
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 28 ноября | 2015г. | 14:25:22
тест 3 для тех кто имеет модуль.переписал код полностью.сейчас 2 независимых блока питона будут следить за 2 модулями что впишите.должно наконец корректно работать.прицеп в архиве с пиконами.пример в скине
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра. если впишите лишь один модуль-будет следить за одним что впишите если не впишите ничего-по дефолту следит за модулем в слоте 0
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 28 ноября | 2015г. | 17:46:16
и еще вариант по просьбе Марчелла тоже все самое но выводит текстом  :bye: притом текст если есть модуль- слот + номер его+название модуля если нет модуля-пишет вам что такого то модуля нет.пример в скине
так в скине места займет вообще мало  :bye:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.сам рендер ниже
пс Марчелла извини что так долго-времени не очень сейчас
пс2 не мешало бы наверное цвета дописать к нему что бы выводил если есть одним цветом если нет-другим...если не сможете сами с кодом справиться-потом допишу и вывод разными цветами если нужно  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 28 ноября | 2015г. | 17:57:50
если не сможете сами с кодом справиться-потом допишу и вывод разными цветами если нужно 
с кодом я не справлюсь :blush:, в этих делах ты айс :yes4:, что может газосварщик, если тока что  заварить или препоять ;).... :drinks:

P/S я такой риндер просил к скину CyberFHD от Sirius0103, может теперь он его прикрутит к скину....

пс Марчелла извини что так долго-времени не очень сейчас
жду и надеюсь что всё получится.... :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 28 ноября | 2015г. | 18:12:40
ты проверь работоспособность его-у тебя ж. есть модуль а цвета допишу  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 28 ноября | 2015г. | 18:31:02
nikolasi работает... :yes4:

[attach=1][attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 28 ноября | 2015г. | 18:39:54
ок тогда ночью сяду допишу вывод 2 цветами когда есть модуль и когда его нет  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 28 ноября | 2015г. | 19:54:03
nikolasi, отлично работает. Спасибо за труды! :drinks:
(https://www.imghost.in/img/2015-11/28/y31ibp2o40vqjyw1g43ohz3ia.jpg)(https://www.imghost.in/img/2015-11/28/xjnuwosxgb2ly90bnhxyhs9ty.jpg)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 29 ноября | 2015г. | 10:37:52
P/S я такой риндер просил к скину CyberFHD от Sirius0103, может теперь он его прикрутит к скину....
эх... некуда мне это прилепливать, и потом конвертор было б наверно лучше чем рендер, вывел название (допустим слот1) и если надо иконка зацепил на пикон уни, также с цветами было бы проще... ИМХО...
не хочу вмешиваться в творческий процесс, Николай придумал иначе... мне до него как до Китая пешком  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 29 ноября | 2015г. | 10:55:18
Всё работало и вдруг,после очередной перезагрузке поймал "зелёнку"
Traceback (most recent call last):
  File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Converter/Poll.py", line 25, in poll
  File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/Cicontrol2.py", line 82, in changed
    if count == 2:
UnboundLocalError: local variable 'count' referenced before assignment
<    50.005210> (PyObject_CallObject(<bound method Cicontrol2.poll of <Components.Renderer.Cicontrol2.Cicontrol2 object at 0x3080610>>,()) failed)
]]>
      </enigma2crashlog>
   </crashlogs>
</rudream>
Где копать? :help:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: valiand от 29 ноября | 2015г. | 11:13:45
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), на выбор  :) :
[attachimg=1][attachimg=2][attachimg=3]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 29 ноября | 2015г. | 11:19:45
valiand (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=5235), да я понимаю что экран большой, должна быть логика и эстетика  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 29 ноября | 2015г. | 11:23:18
Sirius0103 ну не да ж прибедняться  :yes4: а рендер делал так как там проще организовать опрос двух слотов.в конвертере это чуть труднее но еси надо то попробую.да можна вписать вкл откл работу рендера через плагин управления  :bye: притом что пиконов то текста если нужно...
 orlov ставьте версию 3 рендера-там нет таких болезней.в 3 варианте код намного проще и стабильнее
пс и не думал что это все будет настолько востребовано...если честно :shok:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 29 ноября | 2015г. | 11:38:32
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), ну если охота конвертор сделать...
мне, да и наверно многим наверно подойдёт такой вариант

например...

CamInfo>CamA< возврат иноформации о наличии в слоте модуля например слом SLOT
CamInfo>CamB< тоже но со вторым слотом

CamInfo>NameA< название модуля

PS я пробовал с год назад но у меня толкового не вышло...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 29 ноября | 2015г. | 11:45:41
orlov ставьте версию 3 рендера-там нет таких болезней.в 3 варианте код намного проще и стабильнее
Да,но когда я в этой версии выбираю только slot="0" или slot="1"
рендер показыват первый слот(slot="0")
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 29 ноября | 2015г. | 12:03:02
orlov ставьте версию 3 рендера-там нет таких болезней.в 3 варианте код
да нет он опрашивает тот слот что вы указали.единственное но-нужно сделать 4 пикона под слот 0-1-2-3 и выводить пикон по номеру указаного слота.сейчас же есть только 2 пикона 0 и 1 и если указано один слот то выводит пикон с слотом 0 это мой недочет чуть позже исправлю его-дорисую 4 пикона и впишу вывод пикона по номеру слота  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 29 ноября | 2015г. | 12:06:06
Sirius0103 да так проще простого сделать. я же хочу как в версии 3 рендера-указал например 2-3 слот и что бы опрашивал их   одним виджетом а не писать много....хотя...через конвертер ротатор можна  :drinks: вписать будет опрашивать тоже  :drinks: во я затупил...вечером сделаю конвертер  :drinks: с выводом для пиконов и с выводом текста названия модулей и если нет-текст нет модуля
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 29 ноября | 2015г. | 12:15:23
nikolasi, у тебя есть прекрасный конвертер ExtremeInfo.py
...я конечно не врубаюсь,может вывод слота вписать туда?
Пару дней назад тоже мысль посещала,лучше конвертер через ротатор. :blush:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 29 ноября | 2015г. | 19:13:21
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), я перенёс в тему без обсуждений, а то затопчут не найдёшь опосля...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 29 ноября | 2015г. | 20:13:13
    <widget source="session.CurrentService" render="PiconUni" path="module" position="74,76" size="100,60" zPosition="2" alphatest="on" transparent="1">
      <convert type="ModuleControl">PiconSlot1</convert>
    </widget>
не работает,почему?не знаю.
проверил всё,но ничего не выводит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Wolf от 29 ноября | 2015г. | 20:44:49
orlov (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4244), название пикона попробуй nomodule_slot1.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: v.igoran от 29 ноября | 2015г. | 21:21:22
я думаю тут ещё надо обратить внемание на etc/enigma2/ci0.xml или ci1.xml
Нет на Ультимо этих файлов,может кто поделится?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 30 ноября | 2015г. | 07:36:58
Нет на Ультимо этих файлов,может кто поделится?
Эти файлы генерируются плагином CommonInterfaceAssignment
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: zuza1 от 30 ноября | 2015г. | 13:20:27
Уважаемые,  допишите в тему без обсуждения - адрес папки приконов модуля  и примеры самих приконов, а то кто эту тему не читал - перелом черепа заработают  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 30 ноября | 2015г. | 13:33:26
перелом черепа заработают
Слежу за этой темой. Перелома черепа нет. Все ясно и понятно.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 30 ноября | 2015г. | 14:31:04
zuza1 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=20130),

вот и пиконы и конвертер и рендер и примеры виджетов  Converters, Renders, Components (без обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg391823/#msg391823)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: zuza1 от 30 ноября | 2015г. | 14:47:14
Спасибо я то понял :) и сделал. Просто эти посты затереяются, а в теме без обсуждения этого не хватает. Ну ладно ,  я прокукарекал, а там хоть не вставай :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: 024730 от 30 ноября | 2015г. | 14:51:16
Ну ладно ,  я прокукарекал, а там хоть не вставай
zuza1 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=20130), кто вам мешает написать и добавить свой пост в теме без обсуждения с не достающей инфой......многие наверняка поблагодарят......если инфа окажется полезной.........все ждут что кто-то за них сделает......и только кукарекают.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 30 ноября | 2015г. | 15:14:49
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), прошу разрешения перепилить конвертор для своего скина... ну слишком длинные абривиатуры вывода, нелезет никуда  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 30 ноября | 2015г. | 15:21:45
зы так он открытый же  :lol:  делай как считаешь нужным.можна вкл-откл сделать если припечет
пс-пиконы ставите в те директории вернее носители что поддерживает пикон уни.выставить все пиконы пока не могу-их рисовать нужно сначала.нарисуют все под 4 тюнера-попрошу автора выложить в теме с конвертером.пока нарисовал был тока для слота1 и слота2 а нужно еще и слот 3 и слот 4
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 30 ноября | 2015г. | 15:27:06
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), вкл/выкл и будет, но как автор ты, не мог не спросить...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 30 ноября | 2015г. | 15:33:58
зы так он открытый же  :lol:  делай как считаешь нужным.можна вкл-откл сделать если припечет
пс-пиконы ставите в те директории вернее носители что поддерживает пикон уни.выставить все пиконы пока не могу-их рисовать нужно сначала.нарисуют все под 4 тюнера-попрошу автора выложить в теме с конвертером.пока нарисовал был тока для слота1 и слота2 а нужно еще и слот 3 и слот 4
А где бывает 4 слота?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 30 ноября | 2015г. | 15:38:32
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2 (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/msg391878/#msg391878)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: zuza1 от 30 ноября | 2015г. | 15:47:50
Цитировать
кто вам мешает написать и добавить свой пост в теме без обсуждения
И как это будет выглядеть -  какой-то крендель без году неделя на форуме, при живом авторе будет давать рекомендации, не чувствую себя вправе. Кукарекать больше не буду.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 30 ноября | 2015г. | 15:58:36
Дима дрим 800 писали в этой тем там 4 слота.жесть что туда можна натыкать... :shok:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 30 ноября | 2015г. | 16:19:52
Дима дрим 800 писали в этой тем там 4 слота.жесть что туда можна натыкать... :shok:
Понял, в 8000.
Теперь второй вопрос,интервал опроса 1 секунда.Это же очень мало?
Может вообще можно без Poll обойтись?CI.py ведь это делает.
Я хотел бы это добавить в опенПли,для всех на будущее.
Я к чему веду,что бы это дело добавить в Пли,нужно написать все грамотно.По другому не применят.


Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 30 ноября | 2015г. | 16:46:36
Дима дрим 800 писали в этой тем там 4 слота.жесть что туда можна
CI.py это делает в момент открытия меню его. для контроля же нужен опросс через энный интервал я так думаю....для контроля что бы видели есть модуль или он отвалился.хочешь-поиздевайся над кодом. у меня модуля нет для пробы-писал по просьбе Орлова
А без полл думаю не выйдет или пол или таймер на выбор
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 30 ноября | 2015г. | 18:07:39
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Не работает у меня ваш конвертор ModuleControl.py... Виджеты в инфобаре:
    <widget source="session.CurrentService" render="Label" position="74,76" size="250,22" zPosition="2" font="Regular;20" backgroundColor="transpBlack" halign="left" foregroundColor="un999999" transparent="1">
      <convert type="ModuleControl">NameSlot1</convert>
    </widget>
И ещё три с NameSlot2, NameSlot3, NameSlot4 - NameSlot1, NameSlot2 ничего вообще не выводится, а с NameSlot3, NameSlot4 выводит "Слот3 - Модуль не найден" и "Слот4 - Модуль не найден" тем более слотов 3,4 не существует... Можно как-то разобраться почему не работает (рендер Cicontrol-noresaze работал нормально).
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 30 ноября | 2015г. | 18:31:43
Олег в каком слоте модуль у вас?в меню Кардридер что пишет?какой слот?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 30 ноября | 2015г. | 19:03:01
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Николай, СI модуль в нижнем слоте (slot0), CI+ в верхнем (slot1) в меню пишет для нижнего "DRE NKE", для верхнего "Viaccess Access" - или я не о том меню? Да, Dream7080 (DreamOC).
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: v.igoran от 30 ноября | 2015г. | 19:12:27
Эти файлы генерируются плагином CommonInterfaceAssignment
Ставил  этот плагин получил краш.Я писал об том здесь OpenPLI 4.0 (все ресиверы, обсуждение и решение проблем) (part 4) (https://gisclub.tv/obschie-voprosy-openpli-4/openpli-4-0-(vse-resivery-obsuzhdenie-i-reshenie-problem)-(part-4)/msg391906/#msg391906)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 30 ноября | 2015г. | 19:36:00
Олег смените
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
на
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра. Dream7080 вообще специфический софт имеет...кстати ое 3.0?если да вот собираю на соло2 на новом ое 3.0 правда туго идет..половину портов приходиться качать вручную почему то
v.igoran зачем вам этот плагин?модули и без него работают вроде нормально
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Wolf от 30 ноября | 2015г. | 20:16:09
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), на VTI 9.0.1 OE 3.0

В скине:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
На экране:
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 30 ноября | 2015г. | 20:53:03
Wolf дефолтный пикон тоисть не видит пиконов.я не в курсе где пиконуни их ищит....а текстом?если текстом выводит через Label то бум смотреть рендер-что там что там принцып вывода один и тот же(всмысле текст и пикон)
пс возможно патч прописать по другому нужно под пиконы...а дайте ваши пиконы с папки module
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 01 декабря | 2015г. | 01:08:30
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), там реализовано с параметром upper т.е заглавными пиконы обзывать...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 01 декабря | 2015г. | 01:10:27
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), там реализовано с параметром upper т.е заглавными пиконы
теперь понятно  :bye: пиконы нужно большими буквами все обозвать
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 01 декабря | 2015г. | 02:07:28
в теме без обсуждения архив. там сам конвертер и набор пиконов для всех 4 слотов.обратите внимание-для работы с рендером PiconUni все названия пиконов должны быть с большой буквы как в архиве.
пс в самом конвертере тоже изменил названия с большой буквы если будете использовать другой рендер пиконы будут работать и на PiconUni и на другом рендере для вывода пиконов
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 01 декабря | 2015г. | 06:33:16
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Николай, код поменял, но ничего не изменилось... На Dream7080 OE2.2 назвали.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: zuza1 от 01 декабря | 2015г. | 17:51:51
Николай, код поменял, но ничего не изменилось... На Dream7080 OE2.2 назвали
Подтверждаю - на  ModuleControl и у меня нет ни прикона, ни текста. На Cicontrol3 и Cicontrol3_text все работает, меня это вполне устраивает, но если ,что-то нужно проделать для отладки готов поучаствовать. Спасибо за конвертеры.
з.ы. модуль мтс, аппарат в подписи.
з.ы.ы. я конечно дилетант, но мне кажется это связано с железными особенностями наших аппаратов.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Wolf от 01 декабря | 2015г. | 18:32:51
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), с учётом всех уточнений.
Выводит только картинку, что в слоте 2 нет модуля, а картинку что в слоте 1 стоит модуль, не выводит:
[attach=1][attach=2]

Если нет модуля в обоих слотах, то выводит картинки.
[attach=3][attach=4]

Все картинки, правильно названы.

И текстом выводит, только если нет модуля в слоте.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 02 декабря | 2015г. | 11:05:44
Wolf спасибо бум смотреть чего конвертер не кажет....там кода всего то но понятно теперь что не работает.вот поэтому больше предпочитаю рендеры  :bye: попробую исправить конвертер
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Wolf от 02 декабря | 2015г. | 13:31:56
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Рендер Cicontrol3, работает без нареканий  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 02 декабря | 2015г. | 23:40:47
nikolasi, Рендер Cicontrol3, работает без нареканий

а где его взять ? в теме без обсуждений его нет , до этого без нареканий у меня работал Cicontrol с несколькими виджетами ...

P.S. для меня так проще прописать рендер и 4 виджета в моём случае , а то с конвертером ModuleControl у меня вообще болт , скиньте рендер у кого остался Cicontrol3 пробнуть
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 03 декабря | 2015г. | 02:30:32
Вот, сохранился.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 03 декабря | 2015г. | 20:52:59
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929),

а можеш рендер тот что выше Cicontrol3 подправить под 4 слота ? 2 слота без проблем всё выбивает , просто у некоторых знакомых модули сзади воткнуты в 3ю и 4ю шахту , былоб неплохо ...  ;) а то с конвертером ну никак нехочет отображать
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 03 декабря | 2015г. | 21:05:08
mic71 что нужно-что бы корректно выводил пиконы для слота 3 и слота 4?или что бы мог опрашивать 4 слота сразу?блин тут хоть одного модуля найти а у людей их по 4 штуки  :lol: шутка конечно.я все же думаю допилю егодня-завтра и конвертер тоже.но рендер тоже допишу  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 03 декабря | 2015г. | 21:13:40
мне бы лучше рендер , тот что выше Cicontrol3 отображает всё коректно и нормально , никаких проблем , вот его бы на 4 слота допилить и мне для счастья больше ничего не надо , с конвертером пробывал , ничего вообще не отображается , а тут виджет прописал
<widget source="session.CurrentService" render="Cicontrol3" slot="0,1,2,3" position="176,623" size="100,60" zPosition="10" transparent="1" alphatest="on" />
и полный порядок , ну всмысле только 2 слота , хотя пиконы запулил на все 4 слота , назвал их соответственно ...
так что если есть возможность то лучше рендер допилить на 4 слота
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 03 декабря | 2015г. | 21:15:59
ок сделаю вам рендер  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 03 декабря | 2015г. | 21:35:29
mic71 в теме без обсуждения сменил архив -ModuleControl- пробуйте  :bye: там тупо мой недосмотр-вызов блоков если есть модуль но вызов ни к чему был привязан...тоисть определить определяло но на вывод вписано ниче небыло- был в конвертере и никто даже не упомянул об этом хотя скачало много народу. сейчас ну процентов 99 что все будет работать как с пиконами так и текстом.пиконы для примера есть в архиве  :bye: рендер жечуть позже перепишу на 4 слота
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 03 декабря | 2015г. | 22:18:07
да спасибо так всё нормально , всё отображает , но если есть возможность рендер поправь на 4 слота ОК ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 03 декабря | 2015г. | 22:22:49
mic71 я ж сказал-рендер тоже сделаю  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: zuza1 от 03 декабря | 2015г. | 23:01:12
и никто даже не упомянул об этом хотя скачало много народу
Вся предыдущая страница об этом  видимо мы хреново объясняли  :drinks:. То же только что проверил,  и на ModuleControl теперь все отлично - спасибо за проделанную работу.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 декабря | 2015г. | 07:16:00
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Конвертор нормально теперь работает, четырёх слотов уже нет :), но на двух информацию правильно отдаёт :yes4: Спасибо!
mic71, а зачем тебе рендер, с конвертором проще всё вывести, не знаю, как у тебя, но у меня Cicontrol3 не правильно работал - модуль вставил картинка поменялась, модуль вытащил - картинка так и осталась, до перезагрузки (почему останавливался таймер так и не нашёл).
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 04 декабря | 2015г. | 08:00:06
Выложите пожалуйста,иконки png слотов.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 декабря | 2015г. | 08:17:08
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), Если вам подойдут. Может кому-то пригодятся шаблоны
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 04 декабря | 2015г. | 10:24:21
oleg8000
Задача...
Я сделаю рендер или конвертер для Пли.И добавлю его вывод во второй инфобар скинов: PLi-HD/PLiFullHD
Будет выводится два вида иконок.Черные с номерами,что модуль вставлен и не работает.Если модуля вообще нет,иконки не показываются.
И надо сделать,может быть светло-зеленые(?) с номерами,что с модуль инициализирован(все ОК).Сможешь?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 декабря | 2015г. | 11:19:11
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), Если правильно понял - посмотри, если что, переделаю ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 04 декабря | 2015г. | 11:26:32
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), Если правильно понял - посмотри, если что, переделаю ;)
Спасибо.
Правильно и цвет хороший.
Но нужны и с цифрами 3 и 4,черные и зеленые.
Без модуля просто ничего не будет,без всякого фона.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 декабря | 2015г. | 13:01:04
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), Добавил, убрал
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 04 декабря | 2015г. | 13:19:23
Вся
страница что он не работал а там всего то недосмотр был.я о том что скачали много и попросту его не увидели  :bye:
Дима а текстом не проще вывести?или ты все таки хочешь пиконы?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 04 декабря | 2015г. | 13:21:46
Дима а текстом не проще вывести?или ты все таки хочешь пиконы?
Наверное все таки пиконы,так наглядней и больше шансов,что мой патч применят.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 04 декабря | 2015г. | 15:14:32
mic71, а зачем тебе рендер, с конвертором проще всё вывести, не знаю, как у тебя, но у меня Cicontrol3 не правильно работал - модуль вставил картинка поменялась, модуль вытащил - картинка так и осталась, до перезагрузки
всмысле проще ? выводит одинаково ни сложнее и не проще , с Cicontrol у меня такого нет как ты описал , вытаскиваю из шахты на горячую выводит пикон Модуля нет , втыкаю грубо говоря из 1го в 4й пикон появляется ...
а откуда у тебя 4 слота ? у тебя же 7080 и 7020 ... и определяется у тебя почему то немного странновато

у меня верхний слот как1 нижний 2 , у тебя почему то наоборот
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 декабря | 2015г. | 15:27:53
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), Слота два, что в 7080, что 7020, это я просто посмотреть, что конвертор отдаёт. Третий и четвёртый определяются как пустые, хотя должен выводится дефолтный пикон, наверно. А со слотами также - верхний первый, нижний второй.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 04 декабря | 2015г. | 15:35:09
oleg8000 не будет там дефолтного пикона если нет модуля выводит "NOMODULE_SLOT%d" %(slot) тоисть вместо slot номером NOMODULE_SLOT1 NOMODULE_SLOT2 NOMODULE_SLOT3 NOMODULE_SLOT4 дефолтный пикон если нет этих пиконов или других
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 декабря | 2015г. | 17:50:13
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Так и есть, если нет картинок NOMODULE_SLOT1 NOMODULE_SLOT2 NOMODULE_SLOT3 NOMODULE_SLOT4 то выводит дефолтный пикон и берёт его из папки module.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 04 декабря | 2015г. | 18:14:51
oleg8000
Можно немного переделать?
Вместо черных,на белом фоне, перечеркнутые красные полосы и белый номер.
Как здесь,но без фона.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: valiand от 04 декабря | 2015г. | 18:15:11
у меня верхний слот как1 нижний 2 , у тебя почему то наоборот
на DUO у меня тоже верхний слот под 2 номером  :shok:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 декабря | 2015г. | 19:22:24
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), На белом фоне белые цифры не будут видны! Может так? Или так...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: maggy от 04 декабря | 2015г. | 21:38:34
Ci модуль нарисован с Photoshop 480x270 для всех, может редактировать каждый себя...

Привет из Гамбурга


Maggy
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 05 декабря | 2015г. | 04:57:40
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), вот, если не понравиться можно переделать совсем под стиль PLI-HD

[attach=1]

[attach=2]

[attach=3]

[attach=4]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 07 декабря | 2015г. | 11:46:12
Вопрос к пользователям модулей.
А надо ли делать четыре варианта статуса модуля?
Или может хватит двух(модуль вставлен/модуль инициализирован)?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 07 декабря | 2015г. | 12:02:02
А надо ли делать четыре варианта статуса модуля?
как по мне, то и двух хватает.... :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 07 декабря | 2015г. | 14:37:50
А надо ли делать четыре варианта статуса модуля?
там вроде 3 варианта , нет модуля , вставлен , инициализирован ...
если делать 2 то тогда уж нет модуля и инициализирован
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 07 декабря | 2015г. | 14:40:46
mic71 у меня у сына было 4 годика кутели тут 2 дня.я постараюсь рендер под 4 слота сегодня сделать. раньше попросту не мог уже физически.или если хочешь-подожди когда Дима свой вариант выложит на пли  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 07 декабря | 2015г. | 14:42:00
я рендер подожду твой , а если попробовать сделать как дима предложил , нет модуля и инициализирован , чтоб 2 пикона вылетало всего , мне то конечно без разницы что 2 что 3
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 07 декабря | 2015г. | 14:58:46
nikolasi
Интересно,а через рендер вообще возможно вывести больше одного пикона?
Может ты сделаешь его сам(на 4 модуля сразу),а я постараюсь добавить его в Пли.
Честно говоря,я пока не знаю как нему подойти.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 07 декабря | 2015г. | 15:06:02
nikolasi
Интересно,а через рендер вообще возможно вывести больше одного пикона?
Может ты сделаешь его сам(на 4
Дима так рендер уже 2 модуля опрашивает  :bye: там через таймер сделано.зы у меня в индб например один рендер выводит 3 пикона в одном окне только сам рендер без сторонней помощи-пикон, пикон прова и пикон спутника и даже на выбор.таким макаром и тут сделаю только уже не 2 или 3 а 4.
mic71 да без проблем что 2 выводить как вы говорите что 3 тут разницы нет что впишем то и выведет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 07 декабря | 2015г. | 15:11:17
зы у меня в индб например один рендер выводит 3 пикона в одном окне только сам рендер без сторонней помощи-пикон, пикон прова и пикон спутника и даже на выбор.
Можно взлянуть на код?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 07 декабря | 2015г. | 19:07:48
Сегодня по согласованию с nikolasi (https://gisclub.tv/profile/nikolasi/) передал 2boom (https://gisclub.tv/profile/2boom/) конвертер под модули (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg392632/#msg392632) на предмет включения его в состав пакета клубной библиотеки.
2boom (https://gisclub.tv/profile/2boom/) дал добро:
Цитировать
гуд на выходные обновлю библиотеку
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 08 декабря | 2015г. | 16:12:12
Дима да по типу как вот тут сделал там ниче сложного.вот пробуем рендер. что делает-сам определяет сколько у вас слотов и в зависимости от этого опрашивает или один или 2 или 4 и выводит пиконы под все это в одном окне.пример в скине
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
тоисть как видите никаких слотов вписывать не нужно-рендер должен делать сам все.отпишитесь пашет не-нет модуля проверить  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 08 декабря | 2015г. | 17:53:15
всё отлично , спасибо  :good:

(https://s017.radikal.ru/i412/1512/fe/5415762c23b5.jpg)

УПС ... просмотрел , выбивает один и тот же номер модуля т.е. в 2х слотах отображается только 4й

а у меня 1й и 4й

(https://s010.radikal.ru/i311/1512/0c/20ed8e2b19f0.jpg)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 08 декабря | 2015г. | 18:06:33
хм нужно поиграться тут
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.вместо 4000 впишите 1000 так как и поллинтервал тоже 4000 возможны сбои тогда на 4 слота
пс а зачем вам 2 виджета в скине?он должен выводить 4 пикона по очереди в одном окне если у вас 4 слота и 2 пикона по очереди в одном окне если 2 слота.тоисть должно быть достаточно одного виджета для всех слотов
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 08 декабря | 2015г. | 18:24:28
короче вот такая картина
если тут вписываю self.timerpics.start(1000, True) а тут self.poll_interval = 4000 то начинает перебирать слоты мелькают 1 и 4 но ни на каком не останавливается , короче идёт цикл по кругу ...

если тут self.poll_interval = 1000 делаю так то цикла нет но в обеих выбивает слот 4
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 08 декабря | 2015г. | 19:02:10
короче вот такая картина
если тут вписываю self.timerpics.start(1000, True) а тут self.poll_interval = 4000 то начинает перебирать
так я так и сделал что бы перебирало слоты постоянно так как в одном окне вывести пиконы для 4 слотов только так возможно....или как надо?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 08 декабря | 2015г. | 19:56:09
ну если в одном окне тогда всё перебирает ,  всё нормально
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: bagira.ua от 21 декабря | 2015г. | 13:45:22
Вопрос к знатокам.
Как можно вывести на VDF дисплей Ultimo отображение пиконов в такой ситуации:
<!--  LCD screen InfoBar
  -->
- <screen name="InfoBarSummary" position="0,0" size="256,64" id="1">
  <ePixmap position="0,0" size="20,12" pixmap="vfd_icons/ico_offline.png" zPosition="1" />
- <widget source="session.CurrentService" render="Picon" size="132,64" position="124,0" path="picon_oled">
  <convert type="ServiceName">Reference</convert>
  <convert type="ServiceName">Provider</convert>
  <convert type="         ">Vu00.png</convert>
  <convert type="         ">Vu01.png</convert>
  <convert type="         ">Vu02.png</convert>
  <convert type="         ">Vu03.png</convert>
  <convert type="         ">Vu04.png</convert>
  <convert type="         ">Vu05.png</convert>
  <convert type="         ">Vu06.png</convert>
  <convert type="         ">Vu07.png</convert>
  <convert type="         ">Vu08.png</convert>
  <convert type="         ">Vu09.png</convert>
  <convert type="         ">Vu10.png</convert>
  <convert type="ConverterRotator"></convert>
  </widget>
Reference и Provider ясно, а остальные, как?
Хочу сделать вывод на дисплей такую анимацию.
Каким конвертером можно это сделать?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 декабря | 2015г. | 14:10:48
Вопрос к знатокам.
Как можно вывести на VDF дисплей Ultimo отображение пиконов в такой ситуации:
<!--  LCD screen InfoBar
 
поищите рендер AnimatedPicsmap я когда то сделал его по просьбе для вывода анимашек думаю он вам поможет  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: bagira.ua от 21 декабря | 2015г. | 14:21:06
А рендер AnimatedPicsmap может выводить пиконы канала и провайдера, как рендер Picon?
В одно и тоже место на дисплее выводиться пикон канала 6 сек., потом провайдера, ну а последний я хотел логотип Vu и так по кругу.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 декабря | 2015г. | 15:19:35
хм нет...он выводит только анимашки один раз или по кругу...ссорри не досмотрел ваш пост
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: bagira.ua от 21 декабря | 2015г. | 15:27:03
хм нет...он выводит только анимашки один раз или по кругу...ссорри не досмотрел ваш пост
Жаль конечно.
Может что нибудь новое посоветуете.
Я так понимаю, надо какой то конвертор при помощи которого рендер Picon выведет нужный пикон на дисплей.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 07 января | 2016г. | 12:10:30
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929),  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 30 января | 2016г. | 23:47:31
Обновление конвертеров и рендеров 8.3-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
P.S. В пакет этой версии включен конвертер под модули CI (https://gisclub.tv/skiny-pikony-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg392632/#msg392632)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 12 июня | 2016г. | 21:04:12
Обновление конвертеров и рендеров 8.4-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 20 июня | 2016г. | 21:02:51
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Вопрос по конвертору ProgressDiskSpaceInfo - вывод температуры:
   def getHddTemp(self):
      textvalue = "No info"
      info = "0"
      try:
         out_line = popen("hddtemp -n -q /dev/sda").readline()
         info = "Hdd C:" + out_line[:4]
         textvalue = info
      except:
         pass
      return textvalue
Строчку info = "Hdd C:" + out_line[:4] переписал так info = _("HDD:") + out_line[:4] + _("C")
Выводит букву С во второй строке, как прописать, чтобы получилось в одной строке (HDD:  С)?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 20 июня | 2016г. | 21:08:55
может тебе лучше у автора спросить Плагины, компоненты, скины для enigma2 (https://2boom-2boom.blogspot.ru/) ?
а то ты nikolasi под монастырь подведёшь  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 20 июня | 2016г. | 22:21:33
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), Да я бы спросил, только vlamo уже не спросишь... Конвертор вообще то он писал:
coders by Vlamo 2012 (version: 0.2)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 20 июня | 2016г. | 22:41:56
Олег да верно вы написали.тут 2 причины может быть или виджет маленький в скине(не хватает длины строки) или же out_line = popen("hddtemp -n -q /dev/sda").readline() возвращает значение с переносом строки.попробуйте увеличить в скине размер виджета или же дописать .strip() в строку out_line  он уберет пробелы и тд в строке
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 20 июня | 2016г. | 23:37:45
Ну Николай, я бы не стал беспокоить из-за размера виджета... Так получилось:
out_line = popen("hddtemp -n -q /dev/sdb").readline().strip()
Кстати, давно хотел спросить, как в коде указать использовать какой-нибудь символ? То есть вывести значок градуса в строке:
info = _("HDD:") + out_line[:4] + _("C°")
Если так прописывать, ругается на синтаксис (надо, наверно в импорт что-то добавить?):
SyntaxError: Non-ASCII character '\xb0' in file /usr/lib/enigma2/python/Components/Converter/ProgressDiskSpaceInfo.py on line 111, but no encoding declared; see PEP 263 -- Defining Python Source Code Encodings | Python.org (https://www.python.org/peps/pep-0263.html) for details
Проблема решилась, добавил строку:
# -*- coding: utf-8 -*-

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 20 июня | 2016г. | 23:47:32
Олег ну вот вы сами все умеете  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 10 июля | 2016г. | 15:29:20
попросили сделать вывод иконок субтитлов на пли от MastaG в мовиплеере так как стандартный вывод в нем не работает (именно от MastaG на других не скажу.) связано с патчем бинара автора мода пли.поэтому написал небольшой рендер который будет это дело выводить в этом моде пли да и на других тоже пример в скине

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
тоисть одной строкой в мовиплеере.обратите внимание на атрибут pixmaps-в нем через запятую пишите иконку которую выводить если есть субтитлы и иконку если субтитлов нет.думаю просто.рендер в прицепе
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: PiterPen от 11 июля | 2016г. | 23:27:57
Вопрос по Converter\RemainingToText.py

Заменил на return _("+%d min") % (remaining / 60) и на _("%d min") % (duration / 60)

В первом случаи min поменялись на мин а вот во втором так и остались min.
Куда копать?
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: adriano от 11 июля | 2016г. | 23:40:31
Конвертер ClockToText нужно править.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 11 июля | 2016г. | 23:41:53
PiterPen (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12730), В общий перевод Enigma добавьте:
msgid "%d min"
msgstr "%d мин."
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 16 июля | 2016г. | 20:55:23
помогите разобратся,вопрос по конвертеру ServiceName2,есть такой плагин на экране ServNum,он выводит номер канала на экран но если смотреть фильм будьт то записаный с диска,или iptv,то этот конвертер выводит номер чего?смотрите скрин...давно  это заметил и в основном номера не все подряд и не разные,а определенные...один из популярных это 56,вот кто в курсе что это,и если возможность как то эту инфу использовать в полезных целях,например в инфобаре мувиплеера...
[attach=1]

Добавлено  16 июля | 2016г. | 23:56:41
ребята,еще один вопрос,есть такой конвертер MovieReference,так вот в нем в шапке есть два виджета написаных один для мувиплеера и мувиселексена,виджеты идут для вывода пикона,через вот этот конвертер и рендер Picon,я эти виджеты добавил картинку выводит,но пикона дэфолтного...обясните кто в курсе разве у фильма есть референс,и главное как по нему выводить пикон?рисовать? :drinks:
[attach=3]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 26 июля | 2016г. | 13:15:50
Информация к размышлению.
В клубной библиотеке есть такой конвертер FlashingDotClock.py. Его предназначение вывод живых часов в скине.
Написан он автором библиотеки ещё в прошлом году, но его практически никто не использует.
Меня в него ткнул носом сам автор, когда я ему показал виджет окна из скина.
В основном используется такой виджет:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Выглядит это так:
[attach=1]
Виджет под выше упомянутый конвертер такой:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Выглядит это так:
[attach=2]
Между часами и минутами мигает верхняя точка.
Попробуйте. ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 02 августа | 2016г. | 23:47:23
Обращаюсь ко всем обладателям ресиверов VU SOLO 4K.
Если хотите чтобы в скинах, которые вы используете в них, всё отображалось и работало должным образом а примеры проблем уже имеют место например ЗДЕСЬ (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/skin-ard-hd/msg428617/#msg428617),
то добро пожаловать со своими просьбами в БЛОГ (https://2boom-2boom.blogspot.ru/) 2boom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=35)
Есть хорошее выражение: "Под лежачий камень вода не течёт"
Пишите, отписывайтесь в блоге, его автор, по возможности вас выслушает.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 03 августа | 2016г. | 21:35:50
Вечером переговорю с автором, может разрешит а может и нет.
Автор разрешил и добавил переводимость строк в файле CaidInfo2.py:
No parse cannot emu
Free-to-air

Готовый файл из прицепа кидать с заменой сюда:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Ну и ждите обновления локализации.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 07 августа | 2016г. | 19:25:29
Обновление конвертеров и рендеров 8.5-r0 (https://2boom-lib.blogspot.com/search?updated-max=2014-06-03T13:23:00%2B03:00&max-results=7)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 18 сентября | 2016г. | 14:17:40
Обновление конвертеров и рендеров 8.6-r0 (https://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 октября | 2016г. | 12:34:25
Коллеги, кто обновил библиотеку до крайней версии ничего не заметил?
У меня пропали пиконы кодировок, иногда не отображается пикон эмулятора, причём на любом скине:
[attach=1]
Возвращаюсь на предыдущую версию - всё нормально:
[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 октября | 2016г. | 13:06:59
Сам же и отвечу.
Нашёл в чём проблема:
[attach=1]
[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 01 октября | 2016г. | 13:26:19
Может в папке с пиконами должны быть пиконы с названиями VIACCES и VIA. Как у меня два пикона.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 октября | 2016г. | 13:29:58
тихон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=43799), у Вас пикон кодировки VIACCES выводится?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 01 октября | 2016г. | 14:14:12
у Вас пикон кодировки VIACCES выводится?
Сейчас скин включил с выводом пикона VIACCES, нормально выводится. Библиотека самая свежая.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 октября | 2016г. | 14:19:18
Сейчас скин включил с выводом пикона VIACCES, нормально выводится.
А как он у Вас подписан в папке piconCrypt?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: spartak73 от 01 октября | 2016г. | 14:29:55
Подкорректировал конвертер CaidInfo2:
изменил
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.на
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Пикон кодировки Viacces пошел. В последней версии библиотеки действительно ошибка в лишней букве...  :yes4:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 01 октября | 2016г. | 14:33:29
У меня получилось, что Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947) прав. Поставил новую библиотеку, вывод пиконов кодировки слетел. Вернул как раньше нормально.
[attach=1][attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: spartak73 от 01 октября | 2016г. | 14:34:30
Заодно попроси прикрутить и поддержку эмулятора Ncam  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 01 октября | 2016г. | 15:16:46
Пикон кодировки Viacces пошел. В последней версии библиотеки действительно ошибка в лишней букве...
да но правильно будет как у автора Viaccess
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 01 октября | 2016г. | 15:26:11
А как он у Вас подписан в папке piconCrypt?
У меня там два пикона, подписанные VIACCESS и VIACCES
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 октября | 2016г. | 20:59:43
Коллеги, дружно переписываем название пикона кодировки VIACCESS в папке piconCrypt
От автора:
Привет, это исправлена ошибка в написании , смени имя пикона
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 октября | 2016г. | 22:03:38
Заодно попроси прикрутить и поддержку эмулятора Ncam
Пробуем прицеп. Рисуем пикон эмулятора или берём готовый (https://gisclub.tv/avtorskie-pikony-butlogo-spinnery/picons-(obsuzhdenie-zakazy)-(part-2)/msg435083/#msg435083), обзываем его NCAM.png и кидаем в папку piconCam
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Harmon555 от 04 октября | 2016г. | 08:11:13
Добрый день,знатоки!
Созрел вопрос по VU+ и WV Force 1, заметил такую вещь  - на имидже OpenPli не отображается иконка 4x3
Выходит, не работает Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Это издержки драйверов или иная причина?
____________
Разобрался, это происходит на сервисах формата 4x3 с кодеком AVC.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 04 октября | 2016г. | 15:36:46
драйвера ... тут по какому то скину был тот же вопрос ,на счёт WV Force 1 не знаю а на VU+ есть такое
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: VARAVAN от 28 октября | 2016г. | 22:06:16
martina3 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=66618), подскажи пож., где правда?
[attach=1][attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 28 октября | 2016г. | 22:11:53
где правда
На первом скриншоте 1120 rpm
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: VARAVAN от 28 октября | 2016г. | 22:48:17
На первом скриншоте 1120 rpm
а на втором 560 rpm?? или не rpm?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 28 октября | 2016г. | 23:14:35
VARAVAN (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=52544), на первом Вашем скрине вывод идёт через конвертер FanTempInfo тип вывода FanInfo:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.На втором вывод идёт через плагин - надо в нём смотреть что он выводит и каким параметром.
Это Вам информация к размышлению. :stop:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 29 октября | 2016г. | 00:41:17
У меня давно был этот вопрос и я не могу судить какое из 2х значение правильное ... но по мне ближе значение с плага ближе к реальности , к счастью с оборотами у меня показывает одинаковое значение а вот с температурой разница в 3 единицы , вот скрины
[attach=1][attach=2]
если смотреть на виджеты то выглядят они вот так :
вывод температуры с конвертера FanTempInfo
<widget source="global.CurrentTime" render="Label" position="1105,352" zPosition="2" size="93,25" font="Regular;20" transparent="1" halign="right" foregroundColor="brown_black" backgroundColor="gold_krayol">
  <convert type="FanTempInfo">TempInfo</convert>
</widget>
вывод температуры с плага
<widget source="SensorTemp0" render="Label" position="545,410" zPosition="1" size="123,35" font="Regular;25" transparent="1" halign="right">
  <convert type="SensorToText" />
</widget>
что мы видим , в шапке конвертера FanTempInfo прописано это
from Poll import Poll
from Components.Converter.Converter import Converter
from Components.Element import cached
import os
нас интересует параметр TempInfo
смотрим конвертер
находим там в самом низу ДЕФКУ def getText(self):
дёргаем содержание которое касаеться температуры
      elif self.type is self.TempInfo:
         if os.path.isfile("/proc/stb/sensors/temp0/value") and os.path.isfile("/proc/stb/sensors/temp0/unit"):
            info = "%s%s%s" % (open("/proc/stb/sensors/temp0/value").read().strip('\n'), unichr(176).encode("latin-1"), open("/proc/stb/sensors/temp0/unit").read().strip('\n'))
         elif os.path.isfile("/proc/stb/fp/temp_sensor_avs"):
            info = "%s%sC" % (open("/proc/stb/fp/temp_sensor_avs").read().strip('\n'), unichr(176).encode("latin-1"))
         elif os.path.isfile("/proc/stb/fp/temp_sensor"):
            info = "%s%sC" % (open("/proc/stb/fp/temp_sensor").read().strip('\n'), unichr(176).encode("latin-1"))
         if info.startswith('0'):
            info = 'N/A'
      return info
едем дальше , рассматриваем виджет с плага TempFanControl
видим в виджете source="SensorTemp0" и конвертер SensorToText
идём по наибольшему пути , т.к. этот конвертер выводит только текст с сурсов и компонентов , итак
в шапке конвертера видим это from Components.Converter.Converter import Converter , собственно это ниочём не говорит , копаем дальше , заходим в Components видим там FanControl.py который выводит вольтаж и обороты и Sensors.py который выводит температуру и  обороты , в шапке видим from Components.FanControl import fancontrol
опускаемся ниже и видим там это
   def addSensors(self):
      import os
      if os.path.exists("/proc/stb/sensors"):
         for dirname in os.listdir("/proc/stb/sensors"):
            if dirname.find("temp", 0, 4) == 0:
               f = open("/proc/stb/sensors/%s/name" % dirname, "r")
               name = f.readline().strip()
               f.close()
               
               f = open("/proc/stb/sensors/%s/unit" % dirname, "r")
               unit = f.readline().strip()
               f.close()
               
               self.sensors_list.append((self.TYPE_TEMPERATURE, name, unit, "/proc/stb/sensors/%s" % dirname))
      for fanid in range(fancontrol.getFanCount()):
         if fancontrol.hasRPMSensor(fanid):
            self.sensors_list.append((self.TYPE_FAN_RPM, _("Fan %d") % (fanid + 1), "rpm", fanid))
вроде всё одно и тоже , но где собака зарыта незнаю , и какое значение можно считать правельным тоже затрудняюсь сказать , но если в конвертер от 2boom прописать теже пути и наоборот ту всё будет идентично , тут вопрос в другом толи сурчи врут толи фиг знает короче 
martina3, подскажи пож., где правда?
мне лично на этих скринах ничего не понять , даже с лупой , научитесь вы вешать нормальные скрины
P.S. Плаг тянет с этой ДЕФКИ
   def hasRPMSensor(self, fanid):
      return os.path.exists("/proc/stb/fp/fan_speed")
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: VARAVAN от 29 октября | 2016г. | 11:11:21
мне лично на этих скринах ничего не понять , даже с лупой , научитесь вы вешать нормальные скрины
[attach=1][attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 29 октября | 2016г. | 11:35:16
ну это что то разбег большой ровно в 2 раза , у тебя плаг TempFanControl2 если не ошибаюсь , он и раньше косячил , а просто TempFanControl не пробовал ставить ? у меня на скринах обороты нормально а с температурой врёт , а у тебя наоборот температура нормально с оборотами врёт , скинь сюда папку с плагом , я гляну , сравню ради интереса
P.S. а кулер у тебя точно 4х пиновый ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: VARAVAN от 29 октября | 2016г. | 14:14:30
P.S. а кулер у тебя точно 4х пиновый ?
на этот вопрс затрудняюсь ответить.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 29 октября | 2016г. | 14:49:30
я вобще не могу понять , как у тебя может быть 560 об.мин если в плаге написано
config.plugins.FanControl.minRPM = ConfigSlider(default = 600,
config.plugins.FanControl.maxRPM = ConfigSlider(default = 3000
т.е. 600 это минимум , ниже просто быть не может
там вобще плаг запутан до безобразия , а может всё дело в дровах , ведь все эти плаги писались под Дримы , например у дрима 8000 датчики или сенсоры тмпературы стоят в 7 или 8 местах , как на ВУ+я не знаю ...
по температуре вижу это
from Sensors import sensors файл лежит в папке с плагом а вот по оборотам такое впечатление что тянет с энигмы
что то ничего другого я там не нахожу
вижу только Дэфку и всё , более там ничего нет , содержание тоже самое что и для FanControl 
def GetFanRPM():
   global RPMread
   value = 0
   try:
      f = open("/proc/stb/fp/fan_speed", "r")
      value = int(f.readline().strip()[:-4])
      f.close()
      value = int(value / int(config.plugins.FanControl.Multi.value))
   except:
         pass
   if value > 0 and value < 6000:
      RPMread = 0
   else:
      RPMread += 1
   return value

с той же директории тянет инфу и конвертер от 2boom FanTempInfo
   def getText(self):
      info = 'N/A'
      if self.type is self.FanInfo:
         if os.path.isfile("/proc/stb/fp/fan_speed"):
            info = open("/proc/stb/fp/fan_speed").read().strip('\n')
         elif os.path.isfile("/proc/stb/fp/fan_pwm"):
            info = open("/proc/stb/fp/fan_pwm").read().strip('\n')
Мне ей богу самому интересно почему такие разные показатели ... Проще спросить у автора конвертера , могу только предположить что может быть от этого что то зависит boxbranding.so , поэтому и выбивает левую инфу в плаге
P.S. а кулер у тебя точно 4х пиновый ?
на этот вопрс затрудняюсь ответить.
Нифига се только что увидел , вот ты кадр , у тебя на скрине выставлено 4 пина , может из за этого с оборотами врёт ? может у тебя 3 или 2 пина ??
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 29 октября | 2016г. | 15:37:14
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), то, что конвертер FanTempInfo показывает туфту, так это как говорится "к бабке не ходи".
Приведу пример на своём ресивере.
Как-то один пользователь, увидев мой скрин, на котором было отображено, что температура процессора у меня 56 °C, написал мне в личку, мол у тебя на ресивере можно картошку жарить.
Я особо не переживаю, потому как знаю, что там с этим всё в порядке на самом деле, хотя штатный кулер имею желание сменить.
Проделал сейчас эксперимент, рассказываю. Делал такое раньше, проверял.
В комнате сейчас 19 °C (люблю такую, задаю так на батарее, отопление своё, автономное - котёл), ресивер выключен с ночи (глубокий сон).
Запускается он у меня до появления картинки с инфобаром на экране ~ 35-40 сек.
Запускаю. Как только появляется картинка канала с инфобаром вижу температуру процессора, она там 44 °C!
Спрашивается: Что температура процессора с комнатной в 19 °C за 40 сек. повысилась до 44 °C? Бред, да и только!
Идём дальше, экспериментируем.
Стаю на HD канале, температура на скрине:
[attach=1]
Беру термометр, спиртовой, проверенный, для купания детей в ванночке.
Ложу его на ресивер головкой над потоком от кулера, подложив под него тряпочку, чтобы не брал тепло/холод от корпуса ресивера.
Лежит 20 мин.
Снимаю показание. Как ты думаешь что там: 24 °C :'(
Согласен, что на самом процессоре конечно чуть больше будет, ну прибавляем 5 °C, получаем 29 °C. Но это же не те 52 °C что на скрине.
Кулер штатный, 2-х пиновый, тупо крутится от поданных на него 12-ти вольт.
Летом там у меня всё время 55-56 °C. Если она была бы таковой на самом деле, то процессор давно бы рассыпался как порошок, видел такое у одного знакомого геймера на его ПК, который его ещё вдобавок разгонял.
К примеру на ПК 55 °C это потолок, такой предел забит в BIOS и при его превышении система начинает автоматом перезагружаться и пищит динамик (спикер). Там у меня два кулера, основной, 3-х пиновый и дополнительный 2-х пиновый, сам ставил:
[attach=2]
Проще спросить у автора конвертера
Я с ним как-то общался на эту тему и спрашивал о точности вывода, он ответил - )))))))).

Исходя из всего этого давно сделал для себя вывод, что все эти циферки в инфобарах туфта.
Все эти рюшки-финтиклюшки для любителей, которые считаю, что чем у него в инфобаре больше всего этого, тем круче у него скин, порой даже не понимая что для чего - "шоб было".
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ednaz от 29 октября | 2016г. | 15:56:27
Нифига се только что увидел , вот ты кадр , у тебя на скрине выставлено 4 пина , может из за этого с оборотами врёт ? может у тебя 3 или 2 пина ??
Миша, 3-pin и 4-pin должны показывать одинаково. Разница только в том, что на 4-pin кулере идет управление оборотами с помощью ШИМ контроллера, а с датчика холла показания одинаковы. Вот 2-pin не может отслеживать обороты.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ednaz от 29 октября | 2016г. | 16:10:40
на этот вопрос затрудняюсь ответить.
Если у Вас Solo2, то там стоит 3-pin кулер.
Попробуйте в плагине установить 3-pin и запустите тест заново. Какие обороты будет показывать после этого?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 29 октября | 2016г. | 16:53:24
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), ну у меня по оборотам показания одинаковые только с температурой врёт но опять не на столько как у тебя , 2-3 град разница , а там обороты ровно в половину урезаны , да и 560 быть не может , т.к. в плаге 600 минималка , да дело даже не в этом , пути все теже , что в плаге что в конертере , отсюда и непонятно почему такие расхождения , у меня лишь одно предположение , либо разница в boxbranding.so либо дрова косячат , других вариантов нет , т.е. если понятнее плаг TempFanControl и TempFanControl2 написаны под дримы , а конвертер впринципе берёт инфу напрямую с "/proc/stb/fp/fan_speed" , т.е. если ставить Плаг на VU+ то из за boxbranding.so он может косячить , потому как надримах 8000 и 800se эти файлы разные , если махнуть их местами , значения будут другими ...Соответственно и на ВУ+ с оборотами косяк ....
Ну это опять только моё предположение , а так трудно сказать из за чего так
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: VARAVAN от 29 октября | 2016г. | 17:04:58
Если у Вас Solo2, то там стоит 3-pin кулер.
Попробуйте в плагине установить 3-pin и запустите тест заново. Какие обороты будет показывать после этого?
[attach=1][attach=2][attach=3]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ednaz от 29 октября | 2016г. | 17:06:38
я думаю стоит попробовать вот здесь изменить параметр, так как там, как я понял, идет деление частоты оборотов на 2
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: VARAVAN от 29 октября | 2016г. | 17:15:57
я думаю ему стоит попробовать вот здесь изменить параметр, так как там, как я понял, идет деление частоты оборотов на 2
теперь одинаковые показатели
[attach=1][attach=2]
спасибо :yahoo:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 29 октября | 2016г. | 17:25:30
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), я согласен с тобой что дело не конвертере и плагине а в дровах.
Конвертер лишь инструмент вывода.
Я понимаю так, что в дровах забита некая нижняя граница, от которой идёт "пляска" вывода температуры, за скорость вращения ничего не скажу, у меня в аппарате не предусмотрено.
В моём случае эта граница, к примеру 40 °C и с повышение температуры идёт вывод 41, 42, 43, 44 и т.д.
Если эту границу опустить, опять же в моём случае, на 20 °C, то после запуска у меня в инфобаре было бы ~ 24 °C, это ближе к реальности.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 29 октября | 2016г. | 17:29:18
ну конкретно у дрима 8000 стоит 7 или 8 датчиков температуры по всему корпусу , и как конкретно суммируется температура я вобще без понятия ...   :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 05 ноября | 2016г. | 11:56:48
Скиньте, если есть у кого рабочий конвертор YWeather
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 05 ноября | 2016г. | 19:04:34
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), нет в наличии рабочего.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 05 ноября | 2016г. | 23:56:21
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), VTI работает на нем так что думаю рабочий там  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 06 ноября | 2016г. | 09:57:08
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Вопрос по вашему рендеру AnimatedWeatherPixmap, можно убрать зависимость pixdelay от количества картинок?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 21 ноября | 2016г. | 00:47:15
рендер для вывода анимации иконок погоды как в инфобаре так и в плагинах
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), подскажи пожалуйста.
В плагине Weather MSN (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/weather-msn-(pogoda-na-5-dnej)/) можно замутить анимацию картинок?
В инфобаре прикрутил - работает отменно (анимации здесь конечно не показать):
[attach=2]
А в плагине проблема такая: Там виджеты, которые выводят картинки прописаны так: name="pic0", name="pic1", name="pic2" и т.д.
А твой виджет с соответствующими позициями такой:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Если так прописывать, то во всех 6-ти окнах картинки естественно выводятся одинаковые.
[attach=1]
Как их надо прописать под разные дни? Вообще это реально?
Плагин интегрирован в скин.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 01:18:24
Ser6 рендер работает по принципу беспрерывной  анимации тоисть один рендер может работать лишь с одной анимацией одновременно(на один день). что бы выводить на все дни....я такую цель не ставил если честно.нужно подумать как его сделать для работы с многими одновременными запросами(тоисть днями).но логичнее в плагине вписать свою анимацию прямо в код.я попробую изменить код для работы с 4-5-6 днями одновременно но как это на тюнере скажеться....не будет ли все это дело тормозить когда начнет перебирать картинки допустим на 5 дней одновременно
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 21 ноября | 2016г. | 01:27:19
логичнее в плагине вписать свою анимацию прямо в код
Так думаю не стоит, он ведь всё таки авторский (ну если только для себя любимого).
как это на тюнере скажеться....не будет ли все это дело тормозить когда начнет перебирать картинки допустим на 5 дней одновременно
Вот сейчас у меня во всех 6-ти окнах выводится анимация картинок, правда одна и та же, но это значения не имеет, там везде по 7 картинок, так вот, стою на HD канале и никаких тормозов не наблюдаю, луна шаволится.
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 21 ноября | 2016г. | 01:57:52
так плаг там вроде не затронется если всё это дело выводить в скине 
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 09:50:52
ну если не тормозит даже на хд канале сегодня обновлю вам рендер что бы мог выводить до 7 картинок одновременно  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Leonstar от 21 ноября | 2016г. | 10:11:05
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), можно узнать, какой  скин у Вас установлен?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 21 ноября | 2016г. | 10:18:07
ну если не тормозит даже на хд канале сегодня обновлю вам рендер что бы мог выводить до 7 картинок одновременно
лучшеб конечно сделать с регулятором , допустим сделать возможность выбрать и выставить на 1 день, на 2 дня, 3 дня, неделю , вот было бы супер  :drinks:

просто исхожу из того у кого то ресы мощные , у кого то слабые, не все будут тянуть даже на 3 дня
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 10:30:48
mic71 да так и будет-будет указываться параметр день1 день2 день 3 и тд.скока укажите стока и будет выводить.если параметр день(Day) не указан-будет как сейчас по дефолту на 1  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 21 ноября | 2016г. | 12:00:25
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929),
Во-первых хочу Вам пожелать быстрейшего выздоровления.
Во-вторых просьба подправить рендер GoliathHDemu
WICARD, CCCAMD, MGCAMD - все нормально.
Когда запускаешь Oscam отображается пикон NCAM
                              NCAM  ----------------------------  MGCAMD
                              CAMD3 --------------------------- предыдущий пикон активного эмулятора.
Замечание Прошу соблюдать пункт 4.12.5 Правил Клуба (https://gisclub.tv/pravila-kluba/pravila-kluba/msg118/#msg118)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 12:18:49
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929),
Во-первых хочу Вам пожелать быстрейшего
давайте ваши "/tmp/ecm.info" мне в личку с теми эму которые у вас не верно выводяться
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 21 ноября | 2016г. | 13:36:08
так плаг там вроде не затронется если всё это дело выводить в скине
Значения не имеет - сам вывод анимации картинок по факту грузит процессор.
ну если не тормозит даже на хд канале
Стаю на канале Nat Geo Wild HD, запустил плагин Weather MSN (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/weather-msn-(pogoda-na-5-dnej)/)
[attach=1]
Во всех 6-ти окнах выводится анимация картинок (солнышко крутится), каждое окошко по 7 картинок (115x115, 8-ми битные), 6x7=42 картинки перебирается одновременно - вывод терминала по top:
root@worldvisionf1:~# top
top - 14:24:34 up  2:41,  1 user,  load average: 0.27, 0.36, 0.27
Tasks:  91 total,   1 running,  90 sleeping,   0 stopped,   0 zombie
%Cpu(s): 17.7 us,  4.3 sy,  0.0 ni, 77.3 id,  0.0 wa,  0.0 hi,  0.7 si,  0.0 st
KiB Mem :   572940 total,   374796 free,   169288 used,    28856 buff/cache
KiB Swap:   262140 total,   262140 free,        0 used.   374366 avail Mem

  PID USER      PR  NI    VIRT    RES    SHR S  %CPU %MEM     TIME+ COMMAND
  509 root      20   0  259192 140692  11056 S  41.1 24.6  10:49.77 enigma2
  122 root      20   0       0      0      0 S   1.3  0.0   0:08.03 nx_sched
  350 root      19  -1   27212   3172   1728 S   1.3  0.6   1:37.43 ncam
можно узнать, какой  скин у Вас установлен?
Скин Universum by spartak73 (PLi4) (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/skin-universum-by-spartak73-(pli4)/msg271947/#msg271947), полностью адаптированный под OpenATV.
Скин Universum_HD (OpenPli3) (https://gisclub.tv/index.php?topic=33635.msg330199#msg330199)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 16:51:52
martina3 пробуйте-чуть подправил код должно и с вашими логами все эму выводить ок  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 21 ноября | 2016г. | 17:00:56
Когда запускаешь Oscam отображается пикон NCAM
                              NCAM  ----------------------------  MGCAMD
                              CAMD3 --------------------------- предыдущий пикон активного эмулятора.
выставь в Oscam и Ncam ecm_info type=0 , а с Ncam я впринципе ничего не прописывал , по умолчанию всё работает , насчёт camd3 не знаю , не проверял , у меня этого эмуля нет ....

проверял на Mgcamd 1.38-1.45 , Ncam , Oscam от юрика  , Wicardd

P.s. незнаю пусть народ отпишет нормально отрабатывает или нет , проверь названия пиконов , WICARD с одной D
хочешь в рендере поправь
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 17:08:08
mic71 теперь будет все в норме выводить.я смотрел екм инфо от martina3 + свои эму тоже.там бяка была что если отключить  Ncam то он оставлял свои файлы инфо и тд. короче то был не вариант по его конфигах выводить я подправил
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 21 ноября | 2016г. | 17:09:47
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), теперь все отлично, кроме эмулятора CAMD3, но я им практически не пользуюсь.
Большое спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 17:25:33
CAMD3
тоисть кроме CAMD3?он тоже должен выводить его без проблем.вы ж мне кинули с CAMD3 екм инфо свое.или у вас CAMD3 по шурику?ели по шурику тогда давайте и его екм инфо тоже с шуриком-подправим  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 21 ноября | 2016г. | 17:26:59
ну у меня впринципе изменений нет , что со старым , что с этим иконки отрабатывают нормально
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 17:38:29
вот с вашим екм инфо для камд3
[attach=1]
зы mic71 а кто еще использует окна в скине name="ExtraActionBox" и name="ExtraMessageBox"? только сейчас у видел что в goliathhd-gold они совпадают у меня  с индб и притом пропись разная названия лишь одинаковы поэтому много не выводит(при ребуте ему скачивания ему скачивания епг и тд0 думал только тут есть они а оказываеться если есть в скине значит еще кто-то их использует.подправлю сейчас
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 21 ноября | 2016г. | 18:06:07
вот с вашим екм инфо для камд3
Да непонятно, почему так
Тот же канал, а не выводит.
Название пикона, как прописано в рендере CAMD3
Через PiconUni - выводит.
[attach=1][attach=2]
Может  в конфиге эмулятора что-то подправить, я там особо не вникал, все работало.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 18:15:56
странно ....сейчас подумаю чего так у вас. а картинка CAMD3.png  -там точно камд3 нарисовано?можете ее тоже прикрепить плиз
да и виджет как вы в скин вписали покажите тоже
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 21 ноября | 2016г. | 18:19:07
зы mic71 а кто еще использует окна в скине name="ExtraActionBox" и name="ExtraMessageBox"?
вроде iptv player , и ещё если не ошибаюсь device manager
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 18:20:43
спасибо теперь буду знать  :drinks: что бы по 2 раза не паковать на фид скин
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 21 ноября | 2016г. | 18:27:41
не насчёт iptv player ошибся , нет там , только в DeviceManager
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 21 ноября | 2016г. | 18:30:48
как вы в скин вписали покажите
Вот так,
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Я в рендере немного изменил путь
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Ну и картинка в прицепе.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 21 ноября | 2016г. | 18:35:58
да в рендере можно не менять , в виджете достаточно указать и всё , а то если так под каждый скин будешь в рендере менять , свихнёшься  :lol:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 18:53:04
/usr/share/enigma2/Bardo HD/piconCam/
эта картинка точно с /usr/share/enigma2/Bardo HD/piconCam/? там больше нет типа Camd3.png или еще чет типа такого?не могу картинку скачать. а она 8 бит?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 21 ноября | 2016г. | 18:59:43
не могу картинку скачать
Прикрепил к его посту.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 21 ноября | 2016г. | 19:04:00
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), вот мой архив. гляньте, вроде все правильно.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 21 ноября | 2016г. | 19:06:26
Ser6 в который раз спасибо  :drinks: проблема в картинке-переименуйте ее скопировав это!!!! CAMD3  у вас название не на инглике не знаю в каком алфавите писали но не то -само название похоже но наверное есть или русская или еще какая буква тоисть не совпадает поэтому не выводит вам пикон этот-может проверить  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 21 ноября | 2016г. | 19:24:54
Как говорится Семен Семенович ?
В фотошопе вместо 3(тройки) прописал русскую З, так как цифра немного западала.
Ну и по привычке также обозвал и пикон.
Все - теперь все нормально. Ребята извините, за невнимательность.
Всем огромное спасибо.
 :drinks: :drinks: :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 22 ноября | 2016г. | 13:56:59
Вернёмся к нашим баранам. :yes4:
лучшеб конечно сделать с регулятором
Мне кажется это лишнее, да и для nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929) тяжёловато.
Проще сделать только два варианта:
1. Вывод анимации картинок во всех 6-ти окнах.
2. Вывод анимации картинки только в одном окне текущей погоды name="pic0"
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 23 ноября | 2016г. | 14:39:35
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), если написать такой рендер (анимация картинок погоды в нескольких окнах одного плагина) вызывает сложности, то плюнь на него, обойдёмся. Достаточно того, что выводит в инфобарах скинов.
 :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2016г. | 15:02:46
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), если написать такой рендер (анимация картинок погоды
я ж вам обещал и вот сегодня будет . но плюсс и свой конвертер тоже для работы в плагине. сможете отдельно выставить окна анимашек сразу для сейчас, прошедший день. сегодня и плюсс еще 3 дня в общем под все картинки что есть в плагине от Sirius просто вчера не успел чуть занялся своим софтом.но практически все готово тока оближу код в нормальный вид и выставлю тут для пробы
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vytenis P. от 23 ноября | 2016г. | 16:03:01
сможете отдельно выставить окна анимашек сразу для сейчас, прошедший день. сегодня и плюсс еще 3 дня
Так еще надо, чтоб на ++ дни сам выбирать мог "на рыбалку не хочу дождь, хочу пасмурно с западным ветром"  :yahoo:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 23 ноября | 2016г. | 18:33:59
пробуйте
Ну что тут скажешь - мастер nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929) знает своё дело! Вот кому надо было .... Ну вы меня поняли. ;)
Прописал в скин, в котором адаптирован плагин Weather MSN (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/weather-msn-(pogoda-na-5-dnej)/), как сказано в посту, картинки лежат по пути /media/hdd/AnimatedWeatherPixmap/, специально встал на HD канал и результат - всё анимируется, ничего не тормозит, смотрится шикарно!
[attach=1]
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), спасибо за работу! :drinks:
Коллеги, можете пользоваться кому надо.
P.S. Два поста с пакетом перенёс в тему без обсуждения (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg79334/#msg79334)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 23 ноября | 2016г. | 19:26:08
Всё по аналогии прописал в инфобар скина, только на текущий день - datenow="1"
Анимация работает, играет.
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 23 ноября | 2016г. | 19:37:32
Я тоже прописал в инфобаре. Все летает. Еще осталось в плагине погоды сделать. Только у меня плагин не Сириуса. Проблемм думаю не будет.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: maggy от 23 ноября | 2016г. | 19:55:50
@nikolasi

анимация работает с WeatherMSN супер... :drinks:

Maggy
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 23 ноября | 2016г. | 20:37:04
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Нужно, чтобы рендер выводил с картинки а.0, а.1 и т.д., как поправить:
        def timerEvent(self):
                if self.slideicon == 8:
                        self.slideicon = total
                self.timericon.stop()
                self.instance.setScale(1)
                self.instance.setPixmap(self.picsicon[self.slideicon - 1])
                self.slideicon = self.slideicon - 1
                self.timericon.start(self.pixdelay, True)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2016г. | 20:52:53
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Нужно, чтобы рендер выводил с картинки а.0, а.1 и т.д., как
да там же просто думаю сами поймете  :bye:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
и тут

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
тоисть ставим отсчет с нуля а именно  self.slideicon = 0 ну и далее до 0 додаем по 1 и если получим стока скока есть картинок(тотал) снова возвращаем ноль и снова додаем тут же просто все  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 23 ноября | 2016г. | 21:01:45
Да очень даже прилично смотрятся,у меня рендер тянет картинки анимации с онлайн. Ser6 а где можно взять картинки  чтобы положить по пути /media/hdd/AnimatedWeatherPixmap/
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2016г. | 21:07:12
Да очень даже прилично смотрятся,у меня рендер тянет картинки анимации с онлайн. Ser6 а где можно взять
ну так в папке tmp берите папку AnimatedWeatherPixmap (это то что скачало с сервера indb) кидайте на усб или винт пропишите как я указал параметтра 2 будет вам с винта или усб  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: voc от 23 ноября | 2016г. | 21:14:38
ну так в папке tmp берите папку AnimatedWeatherPixmap (это то что скачало с сервера indb) кидайте на усб или винт пропишите как я указал параметтра 2 будет вам с винта или усб
Спасибо доктор,всё ОК!!!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 23 ноября | 2016г. | 21:21:38
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Понятно, надо было указать self.slideicon = 0 :acute:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 23 ноября | 2016г. | 21:30:58
Ser6 а где можно взять картинки  чтобы положить по пути /media/hdd/AnimatedWeatherPixmap/
Я брал здесь (https://gisclub.tv/avtorskie-imidzhi/video-bootlogo-shinner-dlja-indb/msg441194/#msg441194), за что спасибо oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920) :drinks:
Только сделал все 8-ми битными, чтобы полегче были, размер их 150x150.
Кому надо в прицепе.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 23 ноября | 2016г. | 21:54:53
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Проверил, так код менял, в креше:
  File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/AnimatedWeatherPixmap.py", line 81, in timerEvent
    self.instance.setPixmap(self.picsicon[self.slideicon + 1])
IndexError: list index out of range
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2016г. | 23:17:38
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Проверил, так код менял, в креше:
  File
странно а должно так работать....счас проверю сам.возможно нужно не с 0 а с 1 начинать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 23 ноября | 2016г. | 23:42:05
Олег сорри это я дал маху....вот так впишите
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
и верните назад как было тут
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.будет тогда читать а0 а1 а2 и тд...это я с первого взгляда как говорят вам набросал код не совсем подумав сорри  :yes4: тот вариант не будет работать этот да
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 24 ноября | 2016г. | 00:06:09
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Теперь работает, так тоже код пепереписывал, а в строке self.instance.setPixmap(self.picsicon[self.slideicon]) - 1 не убрал...
И если не сложно, и вашем старом рендере AnimatedPicsmap сделайте тоже, и убрать функцию control, нужно чтобы картинки по кругу менял, без остановки
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 24 ноября | 2016г. | 00:37:31
о давно я его делал  :yes4: вот держите
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 24 ноября | 2016г. | 12:25:33
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Не тот вам рендер скинул... В этом можно переписать вывод картинок с а0
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 24 ноября | 2016г. | 14:35:20
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Не тот вам рендер скинул... В этом можно переписать
дык там все понятно ж
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 24 ноября | 2016г. | 17:12:55
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Заработало! Обновлённый вариант рендера AnimatedPicsmap для Enigma2, выводит картинки, начиная с а0, а1 и т.д.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 24 ноября | 2016г. | 19:25:08
Олег вы ж не плохо в питоне разбираетесь там ж ниче сложно в правке смысле  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 25 ноября | 2016г. | 15:57:23
Олег вы ж не плохо в питоне разбираетесь там ж ниче сложно в правке смысле  :bye:
Мне проще алгоритм написать, а вот с кодом :shok:
Вот посмотрите видео (пришлось пережать, но видно что рывков нет и выводит картинки правильно), теперь рендер работает нормально
http://files.d-lan.dp.ua/download?file=43905761076f82a95eab2a7f62c63c08
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 25 ноября | 2016г. | 16:51:08
При использовании конвертера RWeather2.py (в vfd-скине в спящем режиме) столкнулся с зеленкой при отсутствии интернета. Подправил немного. Прошу проверить.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: witowt от 25 ноября | 2016г. | 17:24:16
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), Вы не поделитесь участком кода инфобара,отвечающего за погоду?
Очень классно смотрится  :good:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 ноября | 2016г. | 17:32:00
Спасибо nikolasi,  Все рабоает!
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 ноября | 2016г. | 19:22:37
не поделитесь участком кода инфобара,отвечающего за погоду?
С удовольствием:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 ноября | 2016г. | 19:38:01
тихон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=43799), смотрю у Вас также, не переводится m/s.
[attach=1]
Что интересно в самом плагине переводится (из своей локали) а здесь нет, хотя перевод я в общую локаль добавил.
Повозился и плюнул. ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2016г. | 19:43:37
тихон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=43799), смотрю у Вас также, не переводится
там конвертер нужно править что бы переводил это  :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 ноября | 2016г. | 19:46:35
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), у меня принцип - в чужие коды не лезу. ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 ноября | 2016г. | 19:51:47
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), Как то не думал об этом. Надо перевести на русский. Спасибо за подсказку. Поправим .
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 25 ноября | 2016г. | 20:37:37
 Ser6 дык я и не правлю  :bye: вам просто написал что нужно в конвертере исправить.кстати могу сделать проще-дописать в свой конвертер вывод погоды полностью на сегодня с переводом.там сейчас только вписано выводить иконки на все дни и все если так устроит то допишу
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 ноября | 2016г. | 20:40:17
могу сделать проще-дописать в свой конвертер вывод погоды полностью на сегодня с переводом
Там будет лучше, если не затруднит. :drinks:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 ноября | 2016г. | 20:57:38
Трудно  наверно будет поправить локаль в -  м/с , так как так инфа тянется с сайта, надежда на Николаси.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 ноября | 2016г. | 21:20:37
так как так инфа тянется с сайта
Инфа берётся с файла weathermsn2.xml в папке tmp ресивера - windspeed="5 m/s"
Кстати, там ещё часовой пояс не переводится.
[attach=1]
СТОП! Вот я тупанул, m/s переводится, надо в общую локаль добавить:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Вот часовой пояс не переводится, это да. Прошу прощения. ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 ноября | 2016г. | 21:45:19
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947),  У меня разница в том, что у меня все сделано на базе плагина  WeatherPlugin. А этот плагин не так работает как у Сириуса. Там компоненты как бы двухуровневые. И  сурчи и конвертер и рендер .
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 ноября | 2016г. | 21:52:26
у меня все сделано на базе плагина  WeatherPlugin
Ах да, я забыл, сори.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: v.igoran от 26 ноября | 2016г. | 05:27:30
При использовании конвертера RWeather2.py (в vfd-скине в спящем режиме) столкнулся с зеленкой при отсутствии
Проверил на Solo2 OpenPLi 4,теперь зелёнки нет. :yahoo:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 11 декабря | 2016г. | 20:19:07
Обновление конвертеров и рендеров 8.7-r0 (http://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 12 декабря | 2016г. | 03:17:33
Обновление конвертеров и рендеров 8.7-r0
После обновления пропадёт пикон кодировки VIACCESS и перевод строк в инфобаре - не паникуйте, вечером отпишу автору.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 13 декабря | 2016г. | 01:11:10
вечером отпишу автору
Передал. Как вернётся из командировки на следующей неделе, всё поправит, пока пользуйтесь предыдущей версией.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: apacer от 17 декабря | 2016г. | 10:53:03
Передал.
Если вас не затруднит, передайте ему пожалуйста, что в скинах на каналах UHD выдаёт HVEC, вроде должно быть HEVC
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: сергей 999s от 12 февраля | 2017г. | 10:46:21
Обновление конвертеров и рендеров 8.8-r0 (http://2boom-lib.blogspot.ru/2014/06/alwaystrue.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 24 августа | 2017г. | 00:19:54
Периодически, не часто, но бывает при переключении на другой канал получаю креш в имидже OpenATV 6.1.
Так понимаю что-то с конвертером AnimatedWeatherPixmapConverter.py
Вопрос "Почему" лучше бы адресовать nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), он бы, мне кажется, помог бы, но его уже давно не видать на форуме, поэтому спецы посмотрите, может подскажете лечение.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 24 августа | 2017г. | 00:55:03
а у меня другая проблема , на конверторе CaidInfo2 с эмулятором Ncam или Oscam 1.20 не выбивает порт , на оскам 18-56, викард, всё нормально

Проверьте плиз , может только у меня этот глюк, я впринципе без внимания как то, сегодня человек отписал, проверил , да... все данные шарика отбивает порта нет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 24 августа | 2017г. | 04:12:42
а у меня другая проблема , на конверторе CaidInfo2 с эмулятором Ncam или Oscam 1.20 не выбивает порт
есть такое подтверждаю, я как то и на подлодке об этом писал Мегавольту но тишина...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 24 августа | 2017г. | 11:38:46
т.е. это проблема эмуля а не конвертора ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 24 августа | 2017г. | 13:13:45
с эмулятором Ncam или Oscam 1.20 не выбивает порт
Да, есть такое, но по большому счёту он и нафиг не нужен (как по мне).
Вон Gcam даже сервер не выводит:
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 02 сентября | 2017г. | 20:44:05
Периодически, не часто, но бывает
Вот сегодня опять поймал то же самое.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sageold от 07 сентября | 2017г. | 12:52:07
Не получается решить вопрос с визуализацией типа сетевого соединения, а именно "WiFi" на Ультимо 4к. Lan точно выводится без проблем, (3G не проверял за ненадобностью). При этом на ET11000 с WiFi-свистком - отображается корректно. Похоже конвертер RouteInfo "не понимает" что WiFi встроенный? Есть ли перспектива решения?
Спасибо!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 07 сентября | 2017г. | 15:35:15
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947),  я вижу крашш исправлю сегодня
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 07 сентября | 2017г. | 15:36:21
Не получается решить вопрос с визуализацией типа сетевого соединения, а именно "WiFi" на Ультимо 4к. Lan
в ультимо4 вайфай сделан по своему не похож на другие тюнера.нужно править код конвертера стучите автору
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 07 сентября | 2017г. | 22:03:53
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), вот подправил пробуйте там судя по крашам в самом хмеле погоды чет не нравиться питону поэтому вписал проверку на счет этого если снова чет не то то выведет дефолт пикон вернее должно так но крашить не должно
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 07 сентября | 2017г. | 22:30:30
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), спасибо, закинул, каналы пощёлкал и пока нормально.
Она ведь зараза не так часто вылазит, периодически. Если что, то отпишу обязательно.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 07 сентября | 2017г. | 22:35:06
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), спасибо, закинул, каналы пощёлках и пока
да я видел в краше.видимо иногда хмель дает такой что дум не может считать его вот для этого и дописал пару строк  :bye:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ingo от 14 сентября | 2017г. | 19:34:03
Озадачился вопросом перенести следующие атрибуты рендера:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.в код самого рендера. Удалось реализовать внутренними установками все параметры, кроме многострочного текста перемещения, - options=wrap
Получилось так:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Вопрос, каким образом задать атрибут "wrap" в теле самого рендера. Возможно ли это без существенной модернизации кода?
Исходный рендер (без правки) прикрепляю.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Serjoga от 17 ноября | 2017г. | 09:26:23
Поделитесь пожалуйсто PicEmu.py а то я все время думою што у меня не все кодировки выводятса. Оказеваетса PicEmu.py у меня даже нету
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: moskvish от 17 ноября | 2017г. | 10:06:29
Serjoga (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=20450),
Пробуй
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 17 ноября | 2017г. | 10:12:24
Оказеваетса PicEmu.py у меня даже нету

Он тебе и не нужен, это рендер для вывода пиконов эмуляторов.
Для вывода пиконов кодировок прекрасно работает конвертер CaidInfo2 с последней
библиотеки.
Пример виджета:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 20 ноября | 2017г. | 16:30:53
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), есть хотелка, плиз если можно добавить возможность в свой Converter/ModuleControl.py выводил и такую инфу, тоесть пикон - инфа модуля
[attach=1][attach=3]
как то не по феншую если выводить пикон Slot1 - инфа модуля...
[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 05 декабря | 2017г. | 16:07:35
ребят вопрос, существует такой конвертор или риндер типа RunningText для вывода инфы не по вертикали а по горизонтали, типа бегущий строки?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 05 декабря | 2017г. | 16:16:25
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936),
<widget source="session.CurrentService" render="PiconUni" path="piconCam" position="781,563" size="48,33" zPosition="2" transparent="1" alphatest="blend">
  <convert type="EmuName" />
</widget>
В папке piconCam можешь положить любую картинку с изображением модуля
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 05 декабря | 2017г. | 16:21:51
orlov (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4244), не это не то, вот к примеру имидж ATV и там свой системный эму менеджер, так вот там есть такое Cam1 и Cam2, смотрим скрин
[attach=1]
как видим поместилось не всё, вот его и хотелось бы сделать так что шла бегущая строка...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 05 декабря | 2017г. | 16:27:11
риндер для вывода инфы по вертикале, типа бегущий строки
Добавь в виджет это значение и будет бегущая строка по-горизонтали.
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Виджет для примера
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.


Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 05 декабря | 2017г. | 16:50:56
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), Или рендер ScrollLabel, и процессор меньше грузит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 07 декабря | 2017г. | 20:04:52
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), ты виджет кинь , не прокатит там скорей всего ни RunningText ни ScrollLabel, потому как скорей всего там это реализовано в рендере или конверторе
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 07 декабря | 2017г. | 20:08:04
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 07 декабря | 2017г. | 21:04:12
с этим должно прокатить и RunningText и ScrollLabel возьми пробни , вместо этого
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.впиши
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра. если всё прокрутится то можно и RunningText влупить , там что не говори возможностей побольше
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 07 декабря | 2017г. | 23:52:16
Сейчас у нас уж карт не осталось что бы раздавать, уже нет смысла видеть два запущенных эмулятора/картсервера, просто не хотелось трогать библиотеку Володи... Надо подумать на досуге...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 10 декабря | 2017г. | 11:03:42
Поделитесь пожалуйста бинарником bitratecalc_openpli-6.1-rc_mips32el
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Mercik от 12 декабря | 2017г. | 01:35:10
Vlsergei (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=11830),
вот !
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 18 декабря | 2017г. | 12:38:45
Заметил одну закономерность в плагине вывода битрейта - больше 30008 кБ/с не показывает. Это максимальный битрейт канала или плагин большее значение не обрабатывает
[attachimg=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 18 декабря | 2017г. | 13:22:36
Это на каких каналах битрейт 30008 кБ/с ? У меня на 4К в пределах 18000.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 18 декабря | 2017г. | 15:05:54
Vlsergei (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=11830), на скрине видно на каком канале
(13Е 12539H 30000 5/6)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 18 декабря | 2017г. | 15:26:00
Кто может подсказать, каким конвертером,рендером можно отобразить видео кодек HEVC ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 18 декабря | 2017г. | 16:26:24
orlov (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4244), ServiceInfoEX, например:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 18 декабря | 2017г. | 16:31:05
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920),
Спасибо друг!
У меня был конвертер из старой библиотеки,установил из новой всё ОК!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: PRO1951 от 08 января | 2018г. | 19:16:02
Крайняя версия :
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: panda937 от 09 января | 2018г. | 01:01:58
Что то не так помогите .[attach=1]

нет даже стрелок на часах.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 09 января | 2018г. | 01:22:24
panda937 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=58528),

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Интернет был когда в креш выпало?

P.S. обычно выпадает в креш если от сервера нет ответа и рендер не может найти нужные иконки погоды, а запрашивает он эти иконки каждые 20 минут
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: panda937 от 09 января | 2018г. | 01:39:45
Значит интернет. шура едет! .но как же погоду успевает показать  и если отключить анимацию в скине  то все работает .! на часах нет стрелок .на предыдущем скине такого не было
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: PRO1951 от 12 января | 2018г. | 10:10:03
тут думаю сделать окно с
...зелень
10:06:51.9475 [ E ] gdi/gpixmap.cpp:146 gSurface [gSurface] ERROR: accelAlloc failed
10:06:51.9514 [   ] dvb_ci/dvbci.cpp:1030 gotPMT [eDVBCIInterfaces] gotPMT
10:06:51.9533 [   ] dvb/demux.cpp:90 openDemux [eDVBDemux] open demux /dev/dvb/adapter0/demux0
10:06:51.9537 [   ] dvb/demux.cpp:286 start [eDVBSectionReader] DMX_SET_FILTER pid=112
10:06:51.9602 [   ] service/servicedvb.cpp:1728 timeshift [eDVBServicePlay] timeshift
10:06:51.9914 [   ] dvb/demux.cpp:90 openDemux [eDVBDemux] open demux /dev/dvb/adapter0/demux0
10:06:51.9917 [   ] dvb/demux.cpp:286 start [eDVBSectionReader] DMX_SET_FILTER pid=102
10:06:51.9996 [   ] dvb/pmt.cpp:950 SDTScanEvent [eDVBServicePMTHandler] sdt update done!
10:06:52.1514 {   } Components/Renderer/PiconUni.py:78 changed NONDECODE
10:06:52.2649 [   ] gdi/font.cpp:855 renderString [eTextPara] unicode U+  98 not present
10:06:52.8916 { D } Traceback (most recent call last):
10:06:52.8919 { D }   File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/AnimatedWeatherPixmap.py", line 82, in timerEvent
10:06:52.8926 { D } IndexError: list index out of range
10:06:52.8929 [ E ] python/python.cpp:209 call [ePyObject] (PyObject_CallObject(<bound method AnimatedWeatherPixmap.timerEvent of <Components.Renderer.AnimatedWeatherPixmap.AnimatedWeatherPixmap object at 0x72a123f0>>,()) failed)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 12 января | 2018г. | 17:30:37
просьба к спецам по конверторам и ридерам помочь...

подскажите плиз, конвертор WifiInfo (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/?msg=99027) может работать по такому принципу или нет, прописал у себя в таком виде но не работает, что делаю не так... :'(
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 12 января | 2018г. | 17:52:10
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936),
Почему бы не использовать такой ковертер,работает на любых,даже экзотических имиджах
<widget position="20,190" size="50,16" zPosition="3" source="session.CurrentService" render="FixedLabel" text="WIFI" font="Regular; 16" backgroundColor="background" transparent="1" foregroundColor="lightgreen" halign="right" valign="top">
  <convert type="RouteInfo">Wifi</convert>
  <convert type="ConditionalShowHide" />
</widget>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 12 января | 2018г. | 18:22:56
orlov (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4244), отлично, работает как по кабелю так и по воздуху... :friends:
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: modul51 от 17 января | 2018г. | 14:21:58
В чем может быть причина? Имидж OPen Atv 6.2. Ресивер Opticum Ax51 4k. При запуске данного скина циклический крэш.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 17 января | 2018г. | 20:22:33
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), будет время посмотрите пожалуйста выше креш, у многих одно и то же, там везде рендер AnimatedWeatherPixmap.py шалит.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: modul51 от 18 января | 2018г. | 09:57:21
Поставил правленный рендер AnimatedWeaterPixmar2.ru.К сожалению крэш остался. Если отключить анимацию , то крэша нет. Нет крэша и если удалить рендер AnimatedWeaterPixmar.ru .Но тогда нет и анимации. Крэш прилагаю.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 18 января | 2018г. | 10:06:02
у меня наоборот в последнее время устаканилось , вроде больше месяца прошло в креш не вылетает после разрыва соединения , или если нет ответа от сервера погоды...

P.S. вам не пойдёт , он переделан под DreamOS
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 18 января | 2018г. | 10:13:05
modul51 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=8371), смотрите какой я выложил правленный и какой у вас в краше
09:34:57.7364 { D }   File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/AnimatedWeatherPixmap.py", line 82, in timerEvent
09:34:57.7366 { D } IndexError: list index out of range
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 18 января | 2018г. | 12:03:58
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), да тут столько этих рендеров гуляет и все разные и AnimatedWeatherPixmap2 ходит, я правда не смотрел что там поправлено... Тут щас хрен поймёшь какой твой правленый...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 18 января | 2018г. | 12:35:26
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), нее, я за этим делом слежу, стараюсь во всяком случае и всё лишнее из постов убираю.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 18 января | 2018г. | 13:13:46
да я вообще говорю , по сети много гуляет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: landem от 19 января | 2018г. | 20:19:18
Что не так с этим рендером  AnimatedWeatherPixmap.py ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 19 января | 2018г. | 20:22:21
landem (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=59895), Converters, Renders, Components (без обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg489465/#msg489465)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: landem от 19 января | 2018г. | 21:21:25
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), так именно он и присутствует .
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 19 января | 2018г. | 21:32:04
Марчелла, так именно он и присутствует .
толку от того что он присутствует, он у вас пи, при перезагрузке он не компильнулся в пио , у вас старый рендер работает , тот что на скрине  AnimatedWeatherPixmap.пио
у вас креш именно на него
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.P.S. в скине то кто будет править Пушкин ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 19 января | 2018г. | 21:32:23
так именно он и присутствует
Так крэш то у Вас на другом.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: landem от 19 января | 2018г. | 21:57:01
Так крэш то у Вас на другом.
Вот я поэтому и спросил
Что не так с этим рендером  AnimatedWeatherPixmap
P.S. в скине то кто будет править Пушкин ?
Если не он , то наверное автор скина .
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 19 января | 2018г. | 22:20:17
Вот я поэтому и спросил
Его тоже править надо, имею ввиду AnimatedWeatherPixmap.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 28 января | 2018г. | 23:44:11
Надеюсь пишу в нужной теме
настраивая скин заметил несоответствие в работе конверторов - показывают разные кодировки
в первом варианте используется системный конвертор CryptoInfo
во втором конвертор из библиотеки CaidInfo2
[attachimg=1]
скорее всего барахлит второй конвертор... вывод сделан из наблюдений - первый конвертор при переключении канала также показывает сначала Nagravision, но через 1-2 секунды переключается на Seca
В пакете эмуляторов также показывает Seca
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: ikrom от 05 февраля | 2018г. | 14:49:29
Добрый день.
Ставил плагин погода на экране. Каждый 20 минут крэш...
В MSNWeather2.py так:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.т.е.  каждый 20 минут в папке tmp создаётся новый файл weathermsn.xml.
если удалить файла weathermsn.xml , то срази крэш.
у меня приблизительная время создания нового файла weathermsn.xml примерно 8 секунд, вот думаю из-за него и крэш.
В MSNWeather2.py сделал:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.пока ни одного крэша.
Теперь вопрос за что отвечает этот строка ?
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 05 февраля | 2018г. | 17:45:32
Ставил плагин погода на экране.
где такой плагин?


Каждый 20 минут крэш...
креш лог где?


Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: ikrom от 05 февраля | 2018г. | 17:50:48
где такой плагин?
ответил в личку
креш лог где?
вот всему известный крэш )
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 05 февраля | 2018г. | 17:59:18
ikrom (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=5303), так тут вроде автор выложил правленый Renderer/AnimatedWeatherPixmap Converters, Renders, Components (без обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg489465/#msg489465)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 05 февраля | 2018г. | 21:22:06
Крэш получен на рендере AnimatedWeatherPixmap.py а nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929) исправлял рендер AnimatedWeatherPixmap2.py
Это разные вещи.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 06 февраля | 2018г. | 09:48:52
Крэш получен на рендере AnimatedWeatherPixmap.py
так это правленый стал называться AnimatedWeatherPixmap2...

а кто не в теме до сих пор используют AnimatedWeatherPixmap.py...

P/S  к стате у меня с этим риндером AnimatedWeatherPixmap2 не всё так гладко, постоянно в креш бросает...
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 06 февраля | 2018г. | 12:47:53
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), в вашем краше

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
я вижу конвертер MSNWeather2.py но не вижу AnimatedWeatherPixmapConverter как понимаю вывод у вас сделан именно через MSNWeather2 и в краше ValueError: need more than 1 value to unpack тоисть рендер получил только одно значение для вывода пиконов.этот рендер сделан для вывода пиконов на все дни недели поэтому вам нужно использовать конвертер не  MSNWeather2 а именно AnimatedWeatherPixmapConverter  который расчитан на работу с этим рендером
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 14 февраля | 2018г. | 12:51:31
Вчера поставил OpenATV 6.2 и во всех скинах напрочь пропал вывод анимации картинок погоды:
[attach=1]
Прописано так:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.В версии 6.1 того же имиджа проблем таких в скинах нет.
У кого как?
P.S. Маленькое наблюдение.
В версии 6.1 файл weathermsn2.xml, который создаётся в папке tmp ресивера легко открывается текстовым редактором и читаем.
А в версии 6.2 этот же файл бинарный и не читается в текстовике.
Если этот файл из версии 6.1 подкинуть в версию 6.2 в папку tmp, то картинки появляются.
Прицепил оба, сравните.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 14 февраля | 2018г. | 13:56:37
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), второй файл просто в формате zip, хотя тюнер его прописывает как xml

у меня "анимация" погоды вываливается в креш, ругается на
File "/usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/AnimatedWeatherPixmap2.py", line 79
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 14 февраля | 2018г. | 14:07:17
второй файл просто в формате zip, хотя тюнер его прописывает как xml
Точно. Переименовал, распаковал и там файл, но без расширения xml
ругается на
Он просто не понимает тот файл.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 14:16:43
В продолжение этого разговора.
А в версии 6.2 этот же файл бинарный и не читается в текстовике.
но когда выхожу с плагина отображение погоды пропадает и на экране и в плагине, понимаю что что-то конфликтует но где не пойму
У кого такая же проблема с выводом погоды в свежих версиях OpenPLI (от foxbob (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=41436) в том числе) и OpenATV 6.2 отпишитесь, имеется ли у вас в папке /usr/lib/enigma2/python/Components/Converter/ конвертер MSNWeather2.py
Кажется нашёл причину и её решение.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 01 апреля | 2018г. | 14:41:30
Есть у меня.Ставил только скин skins-hdline-orange и его компоненты.Сейчас работает и довольно долго,но в любой момент может перестать.Тоже заметил,что если показывает погода файл weathermsn.xml читается,когда нет перестаёт читаться.
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vasilich07 от 01 апреля | 2018г. | 15:58:17
У кого такая же проблема с выводом погоды ... и OpenATV 6.2 отпишитесь
На OpenATV 6.2 уже недели 2 как поправили, теперь работает нормально. Конвертер MSNWeather2.py есть в наличии, конфликтов нет

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 18:36:20
На OpenATV 6.2 уже недели 2 как поправили, теперь работает нормально.
Интересно получается. Поставил OpenATV 6.2 два дня назад - проблема присутствует.
[attach=1]
[attach=2]
Ответьте на два вопроса:
1. У вас установлен плагин погоды WeatherMSN?
2. В Вашем скине в инфо-баре есть вывод погоды конвертером MSNWeather2.py?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 01 апреля | 2018г. | 19:19:48
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), как ни странно все починили, и анимация работает
[attachimg=1]
плагин устанавливал с фида, последнее обновление имиджа - сегодня
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 19:46:22
как ни странно все починили
Никто нечего не чинил, это проблема наша, локальная.
Это у Вас присутствует?
1. У вас установлен плагин погоды WeatherMSN?
2. В Вашем скине в инфо-баре есть вывод погоды конвертером MSNWeather2.py?
Это важное условие.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 01 апреля | 2018г. | 19:59:21
Действительно,странно.У меня openpli-develop.Сейчас установил плагин weather-msn,сборка моя-хотя без разницы,всё работает.Работает и после перезагрузки.
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 20:01:53
foxbob (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=41436), это у Вас присутствует (устал уточнять)?
1. У вас установлен плагин погоды WeatherMSN?
2. В Вашем скине в инфо-баре есть вывод погоды конвертером MSNWeather2.py?
Это важное условие.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 01 апреля | 2018г. | 20:03:05
Работает и после перезагрузки.
Я так же радовался, на твоей последней сборке, но через два дня пропала погода, и в имидже кроме плагина погоды клубной библиотеки и скина HDLine-Blue ни чего не было
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 01 апреля | 2018г. | 20:07:56
Да,всё это присутствует-проскочило n/a в скине,но дальше норма.
[attach=1][attach=2][attach=3]
Вот сейчас заметил,после просмотра погоды в плагине,в скине сразу n/a,затем всё норма.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 20:15:27
Да,всё это присутствует
Отлично, теперь проделайте следующее:
Откройте инфобар, чтобы погода показалась, потом запустите плагин погоды (лучше из мню плагинов), закройте его и тут же ещё раз откройте.
Отпишитесь о результате.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 01 апреля | 2018г. | 20:25:24
Итак,инфобар-погода есть,синяя кнопка-плагин-погода есть,выход плагина - погоды нет-n/a,exit инфобар и по новой инфобар-погода есть.Погода пропадает только в инфобаре,в плагине есть.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 20:29:05
синяя кнопка-плагин-погода есть
Плагин погоды открывайте через меню плагинов и точно как я написал выше.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 01 апреля | 2018г. | 20:58:35
Проделал,пропадает только в инфобаре-первый раз,затем норма.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 21:02:55
foxbob (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=41436), такого в плагине нет?
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 01 апреля | 2018г. | 21:03:31
Пока нет,только в инфобаре.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 01 апреля | 2018г. | 21:04:26
только в инфобаре.
Скрин покажите если не сложно.
И было бы замечательно увидеть виджет из скина вывода параметров погоды, к примеру такой:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 01 апреля | 2018г. | 21:32:29
В скине только это
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
[attach=1][attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: p_leva от 05 апреля | 2018г. | 18:09:37
 Помогите найти мне конвертер типа EventName2,чтобы показывал в списке каналов-передачи,которые идут на канале более 8-ми,у меня показывает только8.Знаю,что есть показывают гораздо большее число передач.
У меня место для этого списка есть. Скин у меня от VTI-13.Заранее спасибо за помощь.Александр
г.Луганск   p_leva     5.04.18
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 05 апреля | 2018г. | 18:42:09
оторые идут на канале более 8-ми
это уже не конвертор искать надо, а окно EPG прикручивать нужно
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 05 апреля | 2018г. | 20:09:41
p_leva (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4224), Вам не конвертор EventName2, а рендер NextEvent2.py надо использовать. Здесь же всё есть:
Converters, Renders, Components (без обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/)
Поставьте рендер из прицепа, будет выводить вам до 20 передач, если мало, то в строке №38 можете изменить значение на большее!

Добавлено  06 апреля | 2018г. | 06:57:48
p_leva (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4224), Я вам ссылку давал, там пример виджета... Положение, размеры, размер шрифта и цвет измените под ваш скин.
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: p_leva от 06 апреля | 2018г. | 10:44:03
oleg8000 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=14920), не получилось,что я хотел.Скин не запустился. Не могу составить правильно вторую строчку виджета. Скин VTI-13.09. Помоги. Заранее спасибо! p_leva 6.04.18
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 06 апреля | 2018г. | 11:23:52
p_leva (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=4224), Какую вторую строку? В скин, в файл skin.xml нужно добавить только это:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 07 августа | 2018г. | 08:04:17
nikolasi. Если чуть подправить AnimatedWeatherPixmap.py, будет работать с ConverterRotator.
   def timerEvent(self):
      if self.slideicon == 0:
         self.slideicon = total
      if self.slideicon > total:
         self.slideicon = total   
      self.timericon.stop()
      self.instance.setScale(1)
      try:
         self.instance.setPixmap(self.picsicon[self.slideicon - 1])
      except:
         pass   
      self.slideicon = self.slideicon - 1
      self.timericon.start(self.pixdelay, True)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 24 октября | 2018г. | 15:55:36
Вопрос к знающим ребятам, есть рендер PicEmu2 от Nikolasi, он выводит пикон эмулятора и пикон одной кодировки по очереди, то есть 1,2. Как его заставить показывать несколько кодировок, так 1,2,3,
потому что в том же цифровом польсате, и не только... их несколько!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 24 октября | 2018г. | 16:40:42
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), Он выводит по очереди пикон эмулятора и пикон кодировки по которой этот канал открывается.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 24 октября | 2018г. | 17:43:38
Он выводит по очереди пикон эмулятора и пикон кодировки по которой этот канал открывается.
[attach=1][attach=2]
убрал Ирдето и Бетакрипт
[attach=3][attach=4]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: aheles от 27 октября | 2018г. | 20:24:51
foxbob (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=41436), такого в плагине нет?
(Ссылка на вложение)
имидж опен атв 6,2 стоит плагин погоды  у которого переодически  проподает вывод погоды  , населенный  пункт и тд , а также  иконки , а также стоит плагин  weather_msn_0.8-r1 , когда  проподает погода в плагине погода  на экране  я  открываю плагин weather_msn_0.8-r1 ,появляется  как у вас  закрываю плагин и  в плагине часы  на  экране выводить и погоду  и населенный пункт и тд , в чем же проблема 
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 27 октября | 2018г. | 21:24:58
имидж опен атв 6,2
На сколько древний? Эта проблема давно решена, у меня сентябрьский имидж, все без проблем
[attach=1][attach=2][attach=3]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: aheles от 27 октября | 2018г. | 21:40:31
а у меня октяборьский  , проблема осталась  , прописал time_update = 1  time_update_ms = 9000 в MSNWeather2 , пока вроде бы  нормально , уду  дальше смотреть
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 27 октября | 2018г. | 21:50:01
и тд , в чем же проблема
надо посмотреть что плагин скачал с сервера погоды... скорее всего не докачал из-за медленного соединения интернета отсюда ошибка при парсинге...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: aheles от 27 октября | 2018г. | 22:06:40
а где это глянуть вот здесь weathermsn XML
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 27 октября | 2018г. | 22:17:56
aheles (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=37977), tmp/weathermsn.xml
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: aheles от 27 октября | 2018г. | 22:25:38
ну вот , я в MSNWeather2 менял time_update = 1  time_update_ms = 9000 после  перезагрузил ,  ну  пока  нормально , не проподала инфа
<weatherdata xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><weather weatherlocationcode="wc:BOXX0018" weatherlocationname="Могилев, Республика Беларусь" url="Могилёв, Беларусь - MSN Погода: самый точный прогноз погоды (http://a.msn.com/54/ru-RU/ct53.894,30.333?ctsrc=outlook") imagerelativeurl="http://blob.weather.microsoft.com/static/weather4/ru/" degreetype="C" provider="Foreca" attribution="Weather Forecast Smolensk - Foreca.com:443 (http://www.foreca.com/") attribution2="Foreca" lat="53,894" long="30,333" timezone="3" alert="" entityid="21628" encodedlocationname="%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%B2%2C+%D0%A0%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0+%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%81%D1%8C"><current temperature="7" skycode="27" skytext="В основном облачно" date="2018-10-27" observationtime="21:00:00" observationpoint="Могилев, Республика Беларусь" feelslike="4" humidity="79" winddisplay="4 m/s Юго-Запад" day="суббота" shortday="Сб" windspeed="4 m/s" /><forecast low="0" high="4" skycodeday="29" skytextday="Переменная облачность" date="2018-10-26" day="пятница" shortday="Пт" precip="" /><forecast low="3" high="8" skycodeday="11" skytextday="Временами дождь" date="2018-10-27" day="суббота" shortday="Сб" precip="100" /><forecast low="2" high="8" skycodeday="26" skytextday="Облачно" date="2018-10-28" day="воскресенье" shortday="Вс" precip="100" /><forecast low="1" high="4" skycodeday="11" skytextday="Дождь" date="2018-10-29" day="понедельник" shortday="Пн" precip="100" /><forecast low="3" high="6" skycodeday="26" skytextday="Облачно" date="2018-10-30" day="вторник" shortday="Вт" precip="100" /><toolbar timewindow="60" minversion="1.0.1965.0" /></weather><weather weatherlocationcode="wc:BOXX0018" weatherlocationname="Могилёвская область, Республика Беларусь" url="Могилёвская область, Беларусь - MSN Погода: самый точный прогноз погоды (http://a.msn.com/54/ru-RU/ct53.611,30.437?ctsrc=outlook") imagerelativeurl="http://blob.weather.microsoft.com/static/weather4/ru/" degreetype="C" provider="Foreca" attribution="Weather Forecast Smolensk - Foreca.com:443 (http://www.foreca.com/") attribution2="Foreca" lat="53,611" long="30,437" timezone="3" alert="" entityid="21628" encodedlocationname="%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BB%D1%91%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C"><current temperature="7" skycode="27" skytext="В основном облачно" date="2018-10-27" observationtime="21:00:00" observationpoint="Могилёвская область" feelslike="4" humidity="79" winddisplay="4 m/s Юго-Запад" day="суббота" shortday="Сб" windspeed="4 m/s" /><forecast low="0" high="4" skycodeday="27" skytextday="В основном облачно" date="2018-10-26" day="пятница" shortday="Пт" precip="" /><forecast low="4" high="9" skycodeday="9" skytextday="Небольшой дождь" date="2018-10-27" day="суббота" shortday="Сб" precip="90" /><forecast low="4" high="8" skycodeday="26" skytextday="Облачно" date="2018-10-28" day="воскресенье" shortday="Вс" precip="90" /><forecast low="3" high="6" skycodeday="11" skytextday="Дождь" date="2018-10-29" day="понедельник" shortday="Пн" precip="100" /><forecast low="5" high="7" skycodeday="26" skytextday="Облачно" date="2018-10-30" day="вторник" shortday="Вт" precip="100" /><toolbar timewindow="60" minversion="1.0.1965.0" /></weather></weatherdata>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 27 октября | 2018г. | 23:57:53
aheles (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=37977), надо смотреть когда ошибка, а не когда всё хорошо...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 30 октября | 2018г. | 02:17:29
в файле weathermsn2.xml есть observationtime="23:00:00", кто подскажет пример, как прописать в скине вывод информации через конвертер MSNWeather2.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 30 октября | 2018г. | 02:35:30
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), вывести где и откуда? если с конвертора кудато виджет ну к примеру в инфобар то не прокатит, если окно плага в скин вписать то там это имеется

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
P.S. за каким онн вам? Смотреть как каждый час меняется погода? Или как через 20 мин. идёт запрос? Или может вам интересно где у вас Гидрометцентр? чтоб в случае если не обновится погода за условный час, звонить в гидрометцентр?

P.P.S. вот на скрине то что вас интересует (выделил красным)

[attach=1]
   
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 30 октября | 2018г. | 13:14:31
вывести где и откуда? если с конвертора кудато виджет ну к примеру в инфобар то не прокатит
в инфобаре есть место, помимо широты, долготы, часового пояса, думал добавить обновление по времени! без плагина погоды, а через конвертер! Доходчиво объяснили, больше вопросов нет :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 30 октября | 2018г. | 13:42:40
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), ну вы же видите сами, что в конверторе этого параметра нет, а то что в файлике weathermsn2.xml, так там тянется полная инфа
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 30 октября | 2018г. | 13:54:39
ну вы же видите сами, что в конверторе этого параметра нет
ну да, у плагина возможностей побольше, потому и спрашивал!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 31 октября | 2018г. | 16:35:12
возникла проблема! при отключенном интернете, ресивер постоянно крэшит
[attach=1]
в скине прописано так
</widget>
    <widget source="session.CurrentService" render="AnimatedWeatherPixmap" ftpcontrol="0" datenow="1" path="/media/hdd/AnimatedWeatherPixmap" position="30,306" size="85,85" zPosition="2" transparent="1" alphatest="blend" backgroundColor="black">
      <convert type="MSNWeather2">Picon</convert>
    </widget>
рэндер
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 31 октября | 2018г. | 16:45:23
ну а что вы удивляетесь? запрос идёт каждые 20 мин, запрос есть, ответа нет. вот и креш, автор этого рендера вроде как решил эту проблему
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 31 октября | 2018г. | 16:58:10
ну а что вы удивляетесь?
этот рэндер идет со скином BlueShadowFHD, как быть с другими скинами?
почему он не отбивает иконку из папки NA 
[attach=1]
наверно это не реализовано в конвертере NSNWeather2? В каком посте темы без обсуждений, есть поправленный рендер, что выводит анимацию только на сегодняшний день, на случай отсутствия интернета, не уходит в крэш!?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 31 октября | 2018г. | 17:37:45
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), ну глаза то откройте Converters, Renders, Components (без обсуждения) (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(bez-obsuzhdenija)/msg489465/#msg489465)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 31 октября | 2018г. | 17:50:47
с поста #39 не идет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 31 октября | 2018г. | 17:58:32
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), так вы автору отпишите
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 31 октября | 2018г. | 18:06:26
так вы автору отпишите
прямого контакта у меня с ним нет, может заглянет сюда, и скажет что к чему!?
nikolasi,  :help:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 31 октября | 2018г. | 18:08:58
так я сказал Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2 (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/msg518777/#msg518777) и нового там ничего нет, запрос идёт, ответа нет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 31 октября | 2018г. | 18:29:37
так я сказал
я Вас благодарю за отзывчивость, ну при установке рендера AnimatedWeatherPixmap2 ресивер даже не запустился с подключенным интернетом!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: ikrom от 31 октября | 2018г. | 18:34:04
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732),
Пробуйте этот поправленный конвертер и рендер.
У меня ни одного креша, даже при отсутствии интернета...
[attach=1]
[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 31 октября | 2018г. | 18:57:59
Пробуйте этот поправленный конвертер и рендер.
У меня ни одного креша, даже при отсутствии интернета...
порядок с Вашими, только не показывает иконку NA, как у вас прописано это
<convert type="MSNWeather2">Picon</convert>
у вас плагином выводится?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: ikrom от 31 октября | 2018г. | 19:57:16
только не показывает иконку NA
это только при отсутствии файла weathermsn.xml в папке темп.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 31 октября | 2018г. | 20:15:27
это только при отсутствии файла
похоже на то.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 01 ноября | 2018г. | 14:11:38
а у меня другая проблема , на конверторе CaidInfo2 с эмулятором Ncam или Oscam 1.20 не выбивает порт
уже исправили, спасибо Optimum Power за патч....
[attach=1]

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 25 ноября | 2018г. | 09:38:23
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), проверяй, должно работать в муви селекшен и в плеере...

[attach=1]

[attach=2]

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
PS: у меня ещё планы на этот конвертор, следите за гит...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Maksyuha от 25 ноября | 2018г. | 21:47:54
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), попробовал Ваш конвертер, все отлично, но обратил внимание, все что после точки в названии файла обрезается, например: Mission.Impossible.Fallout.2018.BDRip.1080p.mkv (так иногда любят у нас на трекерах называть), все что после Mission, обрезается. Насколько я понял в конвертере стоит условие обрезать все после "." (точки). Можно ли сделать так, чтобы обрезались только расширения?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 25 ноября | 2018г. | 22:18:09
Maksyuha (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=9692), если ты фильм скачиваешь раз посмотреть и выбросить зачем тебе все эти названия... если в коллекцию то 10 секунд на переименование потратишь и потом 10 минут оформить описание... и где эта точка режет тебе не всё равно?..
Можно подумать, но с этими торентами такое количество вариантов, что все мозги сломаешь...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Maksyuha от 25 ноября | 2018г. | 23:23:08
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), думаю Вы правы.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 26 ноября | 2018г. | 04:44:32
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), я конвертор глянул и не понял, это так задумано или ты не досмотрел?
конвертор MovieInfo2

строка 182
Цитировать
   rating = ratingall.split('Рейтинг:')[1].split('.')[0].strip()
строка 197 
Цитировать
   moviename = nameall.split('Оригинальное название:')[1].strip()


Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 26 ноября | 2018г. | 07:46:07
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), а что там так смущает, первая строка для рейтинга фильма из файла описания (или что режет только на целые числа? - это делал для рендера со звёздочками)... вторая строка это в файле можно оригинальное название прописать... тут пример файла описания Скин CyberFHD (https://gisclub.tv/avtorskie-skiny/skin-cyberfhd/msg379139/#msg379139)

PS: если интересует работа с TMBD (Николай и Дима делали раньше) или аналогичными, то нужны файлы описания что сохраняет плагин, сам давно не пользуюсь...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 26 ноября | 2018г. | 11:35:57
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), я не про то, просто на кирилице прописано, я понимаю что в шапке

# -*- coding: UTF-8 -*-

я и спросил, это так задумано или малоли может забыл поменять
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 26 ноября | 2018г. | 13:04:11
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), так задумано, я уже с год пользую в таком варианте, если расширить надо функционал, то добавлю по мере возможности...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 09 декабря | 2018г. | 18:21:56
Может в конвертере MSNWeather2 прописать  юникодом "Штиль" или другим названием безветрие компактнее - типа так.Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 15 декабря | 2018г. | 00:20:11
конвертор MovieInfo2
если интересует работа с TMBD (Николай и Дима делали раньше) или аналогичными, то нужны файлы описания что сохраняет плагин, сам давно не пользуюсь...
сделал пока что этот плагин сохраняет в ._txt к фильмам...

PS: поменял часть вызываемых имён, поаккуратнее в скинах поправить придётся...

[attach=1]

[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 16 декабря | 2018г. | 13:54:29
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), привет, просьба подскажи что не так, уже голова кругом идёт

тут не отоброжается постер
[attach=1]

а тут есть
[attach=2]

ещё с описанием проблемы, хотя в папке covers всё есть как ты писал
[attach=3]

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 декабря | 2018г. | 14:51:40
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), это ты плагином Николая сохранил? если да, то каким профилем (tmbd, кинопоиск...)?.. скинь файлы, и по фтп покажи как у тебя Аватар с расширением написан...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 16 декабря | 2018г. | 16:31:22
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), вот как просил
[attach=1][attach=2][attach=3][attach=4]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 декабря | 2018г. | 16:44:44
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), у тебя описание в .eit, кинь в меня, я его не делал (не знаю как парсить), на сколько помню там есть настройка сохранять в txt... постер по идее должен выводить, посмотрю ещё
=============
а, у тебя файл как называется?... 2018 и т.д имидж даёт полное название файла... картинка должна также называться, а вот в плеере имидж без этой инфы просто Аватар даёт, поэтому выводит... подумаю над этим
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 16 декабря | 2018г. | 16:48:49
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), у тебя описание в .eit, кинь в меня, я его не делал (не
Ярослав ничего мой плагин не меняет.Или вы о каком?Я ж сделал отдельно плагин мовисекшен который ж это выводит.всмысле описание и тд
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 16 декабря | 2018г. | 16:55:36
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), кинул
[attach=1]

TMBD этот
[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 декабря | 2018г. | 17:00:22
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), ну сам писал же, да и старый тоже менял его...

кто хочет попробовать кинориум и тмбд-пакет в прицепе.это для мипсель под атв 6.2 и 6.3
пакет кинуть в папку темп хатем идем в меню-установки-управление по в нем выбрать установка локальных пакетов выбрать папку темп и поставить пакет.
для вывода описания и постеров в мовиселекшене вам нужен скин заточен под это дело потому дописал в скине метрих это выводить.с прицепа закинуть skin_00f_MoviePlayer.xml в /usr/share/enigma2/MetrixHD с заменой старого и файлик MovieSelection.pyo(в нем вписано выводить правленный скин) кинуть в /usr/lib/enigma2/python/Screens с заменой. все ребут гуи пользуетесь
Я делаю на других компонентах, чисто для скина, и не пользуюсь этим плагином... для своей колекции у меня файлы описания другие, вот пытаюсь для народа соединить...

Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), поправлю для записанных файлов постер в селекшен... описание в txt надо, над eit подумаю...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 16 декабря | 2018г. | 17:09:47
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), MovieSelection.pyo единственный пункт изменен это
self.skinName = "MovieSelectiontmbd"
вместо
self.skinName = "MovieSelection"
что бы разделить сами скины и все
притом это используется если выбран вывод с картинками в стандартном мовисекшене  и отключен сам плагин индбмовисекшен  тоисть тут на работу не самого питона практически не влияет
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 декабря | 2018г. | 17:18:17
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), я уж непомню какой принцип был у тебя при сохранении постеров и файлов описания, ставить плагин не хочу, твой современный для ATV только, а я на PLi... поэтому и спрашиваю где что и как называется когда этим плагином сохраняется...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 16 декабря | 2018г. | 17:21:40
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), я физически не могу и пли вести у меня времени нет вообще.хочешь кину исходники обоих плагов правь под пли если интересует.до пли не знаю когда у меня дойдут руки и дойдут ли вообще...меня сейчас интересует лишь пока одно-портировать хром на ет11000.когда сделаю думаю можна будет завязать со всем этим...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 декабря | 2018г. | 17:31:52
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), не не надо... сам плагин то мне ненужен, у меня личная коллекция где уже всё сделано и оформлено лет 5 назад, я только добавляю то что твой плагин сохраняет для вывода в селекшен и плеер через примеяемый уже конвертор...

PS: потом в чужой работе долго разбираться что к чему... тоже со временем напряг...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 16 декабря | 2018г. | 17:49:56
думаю можна будет завязать со всем этим...
не ну это ни честно, ну как тут потом без тебя Николай.... :shok:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 16 декабря | 2018г. | 22:54:23
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), у меня вопрос, твой плагин tmbd сохраняет описание в txt?... если сохраняет то куда, и неплохо б его прикрепить... так же с постерами, куда сохраняет я помню, а вот какое название делает не знаю...
Вообщем для записанных файлов пока доработал так...
пример 20181216 1832 - КИНОХИТ - ИНФЕРНО.ts ваш записанный файл в папке /media/hdd/movie
- файл описания живёт рядом с фильмом, .eit (системный при записи) будет читать если нет .txt с названием ИНФЕРНО.txt
- постер живёт /media/usb/covers/ имеет название ИНФЕРНО.jpg

PS: если интересует кого, то сохраняете постер и описание в tmbd и прикрепляете к посту написав название файла видео к которому сохраняли... гадать что и как больше не хочу тогда поправлю так что бы работал как у меня было ранее, так и при сохранении плагином...
=========
перезалито 17.12.2018
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 17 декабря | 2018г. | 04:02:17
Марчелла, у меня вопрос, твой плагин tmbd сохраняет описание в txt?...
вот все настройки плагина
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 17 декабря | 2018г. | 18:44:56
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), я об этом Плагин TMBD (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/plagin-tmbd/msg238101/#msg238101) или у тебя совсем другой плагин, чё то я в них запутался вконец...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 17 декабря | 2018г. | 19:01:51
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), ну да он самый, только в теме версия 8.2 а на фиде уже 8.3
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 17 декабря | 2018г. | 19:06:46
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), вот там такая настройка была Плагин TMBD (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/plagin-tmbd/msg238393/#msg238393)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 17 декабря | 2018г. | 19:11:37
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), но в версии от Димы такого пункта нету, хоть тресни не нашел я такого... :read:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 17 декабря | 2018г. | 19:15:19
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), я понял... надо свести все три варианта в одно... своё, что у Николая, что у Дмитрия... надо подумать  :shok:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 17 декабря | 2018г. | 21:54:20
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), Вопрос по выводу описания к фильмам. Например, если фильм лежит просто файлом avi или mkv не важно, инфа выводится без проблем
[attach=1]
Но, если фильм в папке, скажем DVD или bluray, то инфа не выводится
[attach=2]
Можно как то поправить?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 18 декабря | 2018г. | 19:48:32
Но, если фильм в папке, скажем DVD или bluray, то инфа не выводится
подумаю... не просто всё это...
==========
кинь в меня плиз то что на скринах давал, постер+описание от папки и от видеофайла... это кинориумом сохранял?.. напиши куда он описание к папке DVD или BD сохранил...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 18 декабря | 2018г. | 20:03:13
это кинориумом сохранял?..
Ну да кинориум, он для папок описание ТХТ сохраняет, там немного по другому, но принцип тот же, кстати кинориум и для папок тянет описание и постер
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 18 декабря | 2018г. | 20:28:48
sety (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31670), у меня загвоздка просто, по моему принципу описание к папке тянет где фильм лежит при условии что папка называется как фильм (не нужен файл описания к папке) при сериалах он ищет это название в самой папке, т.к описание серий отличается по названию от папки, а тут блин... думаю вот что бы ещё своё не сломать...
============
кажись победил, теперь для плеера всё сделать...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Valder2009 от 20 декабря | 2018г. | 12:31:13
Конвертер для Обратный отсчет до Рождество и Нового года..!
Конвертер для Обратный отсчет до Рождество и Нового года..!
Нужная вещь. Вот только как поменять? чтобы на экране вместо "deys" было "days" и вместо "until the new year" было "until New Year 2019"?
 Спасибо!!!

Добавлено  20 декабря | 2018г. | 13:33:10
[quote
Сорри, как то ошибся - не в ту тему попал! :-)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 20 декабря | 2018г. | 15:30:21
Но, если фильм в папке, скажем DVD или bluray, то инфа не выводится

Добил помоемому, основано на работах Николая...
Сделал постер и описание DVD, BD в мувиселекшен и в плеере... Выводит что сохраняет Кинопоиск-TMBD-Кинориум как тут Плагин TMBD (https://gisclub.tv/avtorskie-plaginy/plagin-tmbd/msg238101/#msg238101), + свой вывод как тут Скин CyberFHD (https://gisclub.tv/avtorskie-skiny/skin-cyberfhd/msg379139/#msg379139)... .eit не стал уже мучить...
ни к какому плагину не привязано...

тестите...

PS: в репозитарии перезалито 20.12.2018 23.00 (убрал недочёты)...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 20 декабря | 2018г. | 16:26:00
тестите...
Работает без проблем, единственное (но это видимо решить не получится, потому как парсит только то что есть на сайте) это сериалы, тут или смирится с однообразным описанием ко всему сериалу, или править ручками :)
[attach=1][attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Serjoga от 01 февраля | 2019г. | 18:03:51
А по умолчанию усмотрены тока 2 формата в сборке для скинов 4:3 и 16:9 ? Просто интересно на данный момент на 85 градусе каналы СТС штото намудрили и смотритса ближе как 16:10 но в скине конечно выводит тоже 16:9
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 01 февраля | 2019г. | 18:38:09
там вобще конвертор ServiceInfo некорректно работает, если стоишь на HD канале и делаешь рестарт энигмы, то иконка HD и 4:3/16:9 не отрабатывает, пока не встанешь на любой канал SD, я говорю конкретно про OpenPli, про MoviePlayer я вобще молчу
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 17 февраля | 2019г. | 13:16:21
Всем здравствуйте.
Пожалуйста, помогите.
В скине вывожу тип кодека видео при помощи конвертера \usr\lib\enigma2\python\Components\Converter\PliExtraInfo.py и такой строки
<convert type="PliExtraInfo">VideoCodec</convert>
Пожалуйста, научите, как вывести тип кодека аудио при помощи конвертера
Есть или нет расширенная, более качественная версия конвертера, где помимо, например, MPEG4 ( для видео ) будет расширенная инфомрация, типа MPEG-4/AVC H.264
Есть или нет конвертер, 2 в 1, чтобы в одном и том же конвертере выводилось как аудио кодек, так и видео кодек
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 17 февраля | 2019г. | 13:25:17
SharkyEXE (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=99795), конвертер ServiceInfoEX
ключи
atype тип аудио
vtype тип видео
avtype оба типа
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 17 февраля | 2019г. | 13:31:52
Вы бы не могли поделиться Вашей версией или самой современной версией, что Вы знаете, конвертера, так сказать, чтобы максимальное количество аудио и видео кодеков было в ней, а не просто слово mpeg , который делиться на 1, 2, 4, h.264 и так далее
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 17 февраля | 2019г. | 13:51:36
SharkyEXE (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=99795), этот конвертер имеется в клубной библиотеке:
название библиотеки - enigma2-plugin-extensions-skin-lib_9.1-r1_all
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 17 февраля | 2019г. | 13:57:34
Теперь выводит тип аудио кодека, но как-то ущербно, просто пишется MPEG , без каких-либо цифр.
Это нормально?
Или есть лучшая версия, чтобы выводило MPEG с цифрами для аудиокодека
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 17 февраля | 2019г. | 14:12:32
SharkyEXE (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=99795), это нормально.
У нашего скинодела martina3 используется какой-то конвертер,который выводит больше информации по аудио,обратись к нему.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 17 февраля | 2019г. | 15:04:34
SharkyEXE (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=99795), попробуйте конвертер VAudioInfo
Пример виджета:
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="1065,946" size="310,30" font="Regular; 28" backgroundColor="black" halign="center" transparent="1" foregroundColor="yellow">
  <convert type="VAudioInfo">AudioCodec</convert>
</widget>
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kil1970 от 17 февраля | 2019г. | 17:38:58
если все это  использовать еще и с рендером AudioIcon
<widget source="session.CurrentService" render="AudioIcon" path="audioicon" position="1140,680" zPosition="3" size="127,30" alphatest="blend">
  <convert type="VAudioInfo">AudioIcon</convert>
</widget>
то можно получить все в картинках :)
комплект картинок в прицепе
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 17 февраля | 2019г. | 17:54:14
Конвертер VAudioInfo идет по умолчанию в имидже VTI . И в скинах VTI все реализовано с иконками и выводом инфы.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 17 февраля | 2019г. | 20:28:15
kil1970 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=23062), здравствуйте.
Большое Вам спасибо за это (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/735/?msg=534367) сообщение
1) Пожалуйста, приложите рендер AudioIcon, который, как я понял, надо положить в папку /usr/lib/enigma2/python/Components/Renderer/
2) Пожалуйста, напишите, в какую папку поместить картинки=значки, которые Вы прикрепили
3) Пожалуйста, напишите, а есть версия, чтобы вместо картинок был аналог в виде текста, то есть на картинках много текста написано (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-%28obsuzhdenija%29-chast-2/?action=dlattach;attach=488528;image), вот это бы текстом выдавалось - было бы вообще класс
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kil1970 от 17 февраля | 2019г. | 21:51:07
рендер приложил

картинки=значки  у меня валяются   прям в папке скина путь просто указал path="audioicon" (папка с картинками так называется)

по поводу  аналога в виде текста вам ув.  martina3   уже писал .....
заметили 
<convert type="VAudioInfo">AudioCodec</convert>
и  то что  я выкладывал
<convert type="VAudioInfo">AudioIcon</convert>
как настраивать его незнаю ....
мож кто знает , мне тоже интересно
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 17 февраля | 2019г. | 22:08:14
Пожалуйста, напишите, а есть версия, чтобы вместо картинок был аналог в виде текста,

SharkyEXE (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=99795), вы наверно слабо понимаете что выводит это конвертер, выводит он и текстом и иконками, выводит именно то что вы видите когда нажимаете на пульте кнопку Audio ( выбор звуковых дорожек) , чтоб вам было понятно примерно вот такое

[attach=1][attach=2][attach=3]

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 17 февраля | 2019г. | 23:52:06
Вот пример вывода иконок и инфы конвертером VAudioInfo  в MoviePlayer.
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 19 февраля | 2019г. | 00:12:12
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), Вы мастер на все руки.
В имидже Neutrino-MP есть такая, на мой взгляд полезная опция:
[attach=1]
[attach=2]
Суть её в том, что через заданное время закрывается окно меню, типа как инфобар и второй инфобар.
К примеру я открыл какое-то нужное мне окно, прошёл каскад окон, что-то там посмотрел и просто бросаю пульт и эти окна в обратном порядке закрываются через промежуток времени, который установил.
Можно что-то подобное замутить на Enigma2 в виде компонента или простенького плагина?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 19 февраля | 2019г. | 00:17:07
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), да впринцыпе без проблем. Могу дописать в свой тот же плагин меню анимейшен на атв. Или переговорю с Каптаном если идея его заинтересует то может включить патчем сам файл меню пи в атв
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 19 февраля | 2019г. | 00:21:56
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), было бы хорошо иметь эту опцию где нибудь в меню настроек имиджа, т.е. через скрин, но и из Вашего плагина тоже хорошо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 04 марта | 2019г. | 20:40:23
Анимация фазы луны.
За работу конечно благодарность, но не пойму что там анимировать.
На луне, как известно атмосферы нет, стало быть облаков и тучек не предвидеться а грузить систему ещё одним процессом и закидывать на носитель 328 картинок, размером почти в 6 мБ только ради двукратного подёргивания картинки, это расточительство.
ИМХО
Кстати, графику картинок можно пережать до 8-ми бит, для уменьшения их веса.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 04 марта | 2019г. | 20:54:00
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), вращение например можно анимировать...  У Олега увеличивается в размере, мне понравилось, памяти сейчас в ресиверах хоть весь фид туда запихивай  ;)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 04 марта | 2019г. | 21:04:20
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), Поверьте, если бы не просили сделать анимацию, я бы и не делал :)
Картинки если двигать, не красиво получается, лучше с изменением размера. Графику в 8 бит можно пережать, ну а смысл? Картинки погоды тоже делал 32 битными - во всех скинах люди их используют, пока никто не жаловался.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 04 марта | 2019г. | 21:13:54
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), ну за память носителя ничего не скажу а как насчёт загрузки системы в фоне, ты ведь только недавно писал на соседнем форуме, чтобы меньше вещали всяких приблуд в инфобары, скины становятся тормознутыми а ведь их именно туда будут вешать и как же твоя концепция скина CyberFHD - чем меньше его вес, тем шустрее работа?
P.S. В прицепе пережатые картинки кому надо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 04 марта | 2019г. | 21:18:46
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), я ратовал не за то что добавлять низя, я про то как это делают, примеры с погодой во весь экран второго инфобара на десять дней сам знаешь... а вот если только текущий день то немногим это прибавит нагрузки... Всё должно быть в меру...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 04 марта | 2019г. | 21:44:01
чем меньше его вес, тем шустрее работа?

вес скина никак не влияет на его работу, можно грубо говоря двумя менюшками перечеркнуть всю шустрость работы скина весом до метра, могу продемонстрировать 

P.S. скин размером 5-10 метров, может быть шустрее в разы скина на 1 метр, всё зависит от контента
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 04 марта | 2019г. | 21:50:07
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), не, не надо, сам могу такое сделать.
Насчёт веса скина это образно, не хочу вникать в подробности.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 05 марта | 2019г. | 13:04:24
Рендер для Enigma2
Время задержки лучше выставить 100 вместо 350, чтобы по-шустрее картинка прыгала:
self.pixdelay = 100
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 11 марта | 2019г. | 09:32:15
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), использую твой рендер PiconEmu для вывода пиконов эмуляторов.
Так вот, все выводится отлично, но при активном эмуляторе NCAM и переходе на OSCAM выводится иконка NCAM.
Переключаю на WICARDD, CCCAM - все отлично, возвращаюсь на OSCAM, опять иконка NCAM.
Использую AlternativeSoftCamManager.
Имидж в подписи.
Коля, это можно как-то решить?
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nikolasi от 12 марта | 2019г. | 21:16:05
martina3 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=66618), пробните.нкам это тот же оскам.а рендер работает на основе поиска различий в /tmp/ecm.info для каждого ему.оскам и нкам пишут одинаково этот файл потому вписал искать плюсс /tmp/.ncam для определения что это нкам.думаю должно помочь
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 12 марта | 2019г. | 22:08:14
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), При работе Альтернативного софткам менеджера, после остановки эмулятора Oscam1.20 или Ncam скрытая папка в /tmp/.oscam или .ncam не удаляется и поэтому висит иконка от предыдущего эмулятора
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 21 марта | 2019г. | 14:47:42
ребят просьба проверить на ATV скин Cyber оскам с параметром
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
в зелень не уходит или как?

у мну ругается на CaidInfo2...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 21 марта | 2019г. | 16:53:53
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), лог прицепи...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 21 марта | 2019г. | 17:02:21
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), тут уже отписали Эмулятор/кардсервер OScam (part 3) (https://gisclub.tv/jemuljatory-kljuchi-karty-moduli/jemuljatorkardserver-oscam-(part-3)/msg538253/#msg538253), мой косяк наверное с правками...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 22 мая | 2019г. | 20:50:40
конвертер FrontendInfo может выводить информацию сигнала свыше 17dB? видел скрин такого плана и решил спросить
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 22 мая | 2019г. | 21:25:30
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), там от тюнера и дров многое зависит
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 23 июля | 2019г. | 11:24:56
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), то,что показывает конвертер - это плюс-минус "километр"
Приличный прибор стоит на много больше,чем любой из всех наши ресиверов.
В каждом конкретном случае требуется тщательная тарировка измерительной шкалы(спрашивается - кому это надо в бытовой технике?)
Что такое db:
Децибе́л (русское обозначение: дБ; международное: dB) — дольная единица бела, равная одной десятой этой единицы. Бел выражает отношение двух значений энергетической величины десятичным логарифмом этого отношения.

Отношение D P {\displaystyle D_{P}} D_{P} двух значений энергетической величины P {\displaystyle P} P, такой как мощность, энергия, плотность энергии и т. п., выраженное в децибелах, определяется по формуле:

    D P = 10 lg ⁡ P 2 P 1 . {\displaystyle D_{P}=10\lg {\frac {P_{2}}{P_{1}}}.} {\displaystyle D_{P}=10\lg {\frac {P_{2}}{P_{1}}}.}

Отсюда следует, что увеличение энергетической величины на 1 дБ означает её увеличение в 10 0 , 1 {\displaystyle 10^{0,1}} {\displaystyle 10^{0,1}} ≈ 1,259 раза.

Энергетические величины пропорциональны квадратам силовых величин (или величин поля, как принято в международных документах[1][2]), таких как звуковое давление, электрическое напряжение, сила электрического тока и т. п., поэтому отношение D F {\displaystyle D_{F}} {\displaystyle D_{F}} двух значений силовой величины F {\displaystyle F} F, выраженное в децибелах, определяется по формуле:

    D F = 20 lg ⁡ F 2 F 1 . {\displaystyle D_{F}=20\lg {\frac {F_{2}}{F_{1}}}.} {\displaystyle D_{F}=20\lg {\frac {F_{2}}{F_{1}}}.}

Отсюда следует, что увеличение силовой величины на 1 дБ означает её увеличение в 10 0 , 05 {\displaystyle 10^{0,05}} {\displaystyle 10^{0,05}} ≈ 1,122 раза.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SAN-GENARO от 23 июля | 2019г. | 22:06:08
Приличный прибор стоит на много больше,чем любой из всех наши ресиверов.
В каждом конкретном случае требуется тщательная тарировка измерительной шкалы(спрашивается - кому это надо в бытовой технике?)
Сейчас из ресиверов №1 это OCTAGON SF 8008 по показаниям шкалы , дедушка OPENBOX X800 курит в сторонке ...
Сами смотрите тарель 1м. в фокусе
[attachimg=1]

А это 0.80м Астра 4.8Е в фокусе
[attachimg=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 07 августа | 2019г. | 19:23:57
 Ищу конвертер - QuickEcmInfo2.py.
Может кто знает где его скачать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: romansat от 07 августа | 2019г. | 22:51:19
К некоторым скинам и плагинам он прилагается.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: wads49 от 12 августа | 2019г. | 11:38:19
Подскажите аргументы для конвертора CaidDisplay
Если написано в виджете <convert type="CaidDisplay" />, то выводится полная строка с параметрами Decode:  Reader:   From:  Hops:  ECM Time:
Как отдельно вывести эти значения?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 12 августа | 2019г. | 11:55:59
wads49 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=39227),
Посмотри содержание конвертера на наличие ключей,если там их нет,используй <convert type="CaidInfo2">%S  %SP  %p  %T  %PR  %O</convert>
В этом конвертере можешь отображать информацию в любом порядке
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 08 октября | 2019г. | 16:21:43
martina3 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=66618), здравствуйте.
Возвращаясь к Вашему файлу конвертер VAudioInfo (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/735/?msg=534335)
Скажите, пожалуйста, а нет версии (просьба не счтиать наглостью, просто хочется один файл, а не два файла), два в одном так сказать, чтобы было все 100%но тоже самое, может даже лучше, чем здесь конвертер VAudioInfo (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/735/?msg=534335) + выводилась информация о видеокодеке?
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 08 октября | 2019г. | 16:49:48
SharkyEXE (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=99795), это не мой конвертер, и ни чего определенного не могу сказать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 08 октября | 2019г. | 17:00:16
Здравствуйте.
Извините меня, пожалуйста.
Никто не знает, есть или нет версия, два в одном так сказать, чтобы было все 100%но тоже самое, может даже лучше, чем здесь конвертер VAudioInfo (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/735/?msg=534335) + выводилась информация о видеокодеке?
Спасибо.

Добавлено  08 октября | 2019г. | 20:00:45
Ура, получилось объединить это конвертер VAudioInfo плюс это ServiceInfo2.py
Прилагаю файл, скопировать файл внутрь ресивера в папку /usr/lib/enigma2/python/Components/Converter
Вывод аудио
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Вывод видео
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 09 октября | 2019г. | 17:13:59
Я ищу конвертер, который отображает информацию о планетах / восходе , западе планеты, расстоянии от Земли и т. Д. /. Есть ли такой конвертер?
Экран из скинa hd glass 17
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 10 октября | 2019г. | 14:30:43
Экран из скинa hd glass 17
Если в том скине это выводится, то в нём и ищите чем выводится.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 10 октября | 2019г. | 17:20:27
Я искал, но это довольно сложно. В отличие от нормальной кожи E2.
Если бы это был конвертер, он мог бы отображать информацию о планете
также пост на других скинах не только на hdglass17.
Экран отображается из E_weather.py
Информация о планете - последние четыре строки.

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Весь экран погоды.
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 10 октября | 2019г. | 21:01:00
rysiuhelix (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31706), найдите виджет, который выводит цифры в любой планете и посмотрите какой рендер и конвертер это делают.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 10 октября | 2019г. | 21:35:48
Эти виджеты и отображение epixmap. Но здесь нет конвертера или рендера, в том числе сложности.
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Есть только иконки.
Замечание Вложение убрано за ненадобностью.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 12 октября | 2019г. | 09:27:51
добавил больше видеокодеков
Закинул конвертер ServiceInfoEX и сразу в скине отпали иконки тв. стандартов и сответственно виджеты рядом. Посмотрел в конвертере, а вывода тв. стандартов нет - они удалены.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 12 октября | 2019г. | 09:42:45
тихон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=43799), может я какую то старую версию ServiceInfoEX правил,то есть не последнюю?
Это мне один умник на нее ссылку дал,из этой темы,кажется с 4 страницы.
Связался,блин с муд....
Скинь,плиз,последнюю версию.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 12 октября | 2019г. | 09:57:53
Дмитрий73 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12376), Ты лучше возьми зтот конвертер и последней клубной библиотеки.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vasiliks от 12 октября | 2019г. | 10:01:16
плиз,последнюю версию.
enigma2-components/ServiceInfoEX.py at master · Sirius0103/enigma2-components · GitHub (https://github.com/Sirius0103/enigma2-components/blob/master/python/Components/Converter/ServiceInfoEX.py)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 12 октября | 2019г. | 10:12:08
Vasiliks (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31763), спасибо,посмотрел.
Оказывается в новой версии все эти видеокодеки уже были.

Для всех...
Я свой пост удалил,у всех кто скачал этот старый ServiceInfoEX.py,прошу извинения и установите новую версию по ссылке выше.

умнику....
Еще раз меня о чем то попросишь/будешь доставать в личку,пошлю на три буквы.Меня очень трудно разозлить,но тебе это удалось.Поздравляю :diablo:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 12 октября | 2019г. | 18:06:11
Это мне один умник на нее ссылку дал,из этой темы,кажется с 4 страницы.
Это наглядный пример того, о чём я постоянно пишу в темах по скинам, плагинам, эмуляторам и особенно по компонентам нашей клубной библиотеки - Не надо прикреплять к постам какие-то правленые кем-то или скаченные с других ресурсов компоненты, конфиги, бинарники.
Есть у вас предложение по улучшению кода, дайте эти строки под спойлером. Обсудим, проверим и добавим в тему без обсуждения. В теме обсуждения только обсуждение, рекомендации.
Есть у вас рабочий, проверенный вами вариант - выкладывайте в теме без обсуждения.
И не надо обижаться и кричать на весь форум, что из вашего поста модератор удалил ваше вложение.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 12 октября | 2019г. | 21:56:27
Существует разница в показаниях между FrontendInfo.py и FrontendInfo2.py.
тихон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=43799), на какое значение вы изменили запись "% 3.01f dB"?
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 13 октября | 2019г. | 06:16:47
rysiuhelix (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31706), Изменил в конвертере FrontendInfo2 так.
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: MegAndretH от 13 октября | 2019г. | 06:53:35
Так как, оказывается, есть любители вывода уровня сигнала в децибелах с двумя цифрами после запятой, может, добавить для них в конвертер FrontendInfo2
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Мое сугубо личное мнение по этому поводу.
Конечно, большого смысла в этом нет, но...
Пользуюсь для настройки своих антенн приложением для смартфона Signal Meter. В версии 0.106 для уровня сигнала в децибелах было две цифры после запятой, сейчас в версии 1.0.0 - одна. Так вот, подсознательно старая версия кажется чувствительнее при настройке. :unknw:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 25 октября | 2019г. | 17:35:51
Кто бы еще проверил, в имидже OpenATV 6.3 строка с конвертера ServiceName2 return 'A', 'All Services' отображается как N/A когда нахожусь в общем списке каналов
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 27 октября | 2019г. | 20:58:45
nikolasi (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=18929), здравствуйте.
Вот был поднят вопрос об автоматическом закрытии меню, мол, когда ничего не делаешь, через нектоторое время закрывается перейти (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/735/?msg=534517), Вы ответили, что такое возможно перейти (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/735/?msg=534518)
Пожалуйста, я Вас прошу, поделитесь секретом, какие файлы поправить в OpenATV, чтобы добавить эту функцию.
PS. Хочется поправить файлы имиджа OpenATV, так сказать стандартными функциями, без привлечения стороннего плагина
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 28 октября | 2019г. | 01:55:09
'All Services' отображается как N/A когда нахожусь в общем списке каналов
на других скинах вроде бы нормально.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 28 октября | 2019г. | 02:07:42
этот же конвертер на VTi c этим скином работает, на ATV 6.3 спутники и провайдера показывает, а общий нет, а в чем конкретно дело сложно понять
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 17 декабря | 2019г. | 13:28:11
Здравствуйте.
Конвертер CamdInfo3.py не отображает имена эмуляторов.
 На эмуляторе oscam
показывает / вложение / Starting $ DESC:
[attach=1]
Это хорошо показывает cccam - CCcam 2.3.2
[attach=2]
На других эмуляторах не отображается полное имя, например -  mgcamd    вместо  mgcamd 1.38  . То же самое в  ncam .
[attach=3]


Octagon sf8008  - image OpenAtv 6.3  , OpenAtv 6.4
Я прошу улучшить этот конвертер.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 17 декабря | 2019г. | 13:31:29
оказывает / вложение / Starting $ DESC:
Смотри скрипт запуска OSCam, там ответ на твой вопрос
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 17 декабря | 2019г. | 13:53:30
Хорошо -  нужно изменить каждый файл запуска эмулятора. Я это знаю.
 можнo изменить это с уровня конвертера?
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 17 декабря | 2019г. | 14:31:59
rysiuhelix (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31706), по порядку.
1. Этот конвертер клубный и тот файл, который Вы прикрепили к посту устаревшая версия, позже уберу его отсюда.
2. Имя эмулятора этот конвертер выводит через скрипт его запуска, в данном имидже через файлы softcam.имя_эмулятора здесь /etc/init.d/ а то, что там у Вас выводится какая-то белиберда, то Вашей вины тут нет а вот то, что Вы это не знаете, так это Ваше незнание мат. части Enigma2.
3. Изменять ничего не надо, читай пункт 2 выше.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 17 декабря | 2019г. | 16:20:21
Конвертер CamdInfo3.py не отображает имена эмуляторов.
а он там вобще должен отображать имя эмуля? У вас же на скринах Триколор, вы его через эмулятор смотрите?

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 17 декабря | 2019г. | 16:39:17
Нет. Программа случайно запустилась.
Это выглядит красиво, так как отображается полная информация.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 11 января | 2020г. | 11:08:13
Я нашел в интернете такой экран из скина Bardo FHD.
Интересная вещь, потому что он отображает данные Multistream - MIS и ROOT.
Как это сделать?
[attach=1]
Эта информация отображается конвертером ServiceName2.py без MIS и ROOT . Что нужно добавить для отображения:
MIS GOLD / COMBO / ROOT, например,...... MIS 5 GOLD 234432
......t2mi PLP-1 PID-4096, например  t2mi PLP-1 Pid-4096
ikrom - он бы это сделал, но его почтовый ящик полон.

Добавлено  11 января | 2020г. | 14:18:23
Проблема решена. Данные Multistream и T2MI отображаются конвертером PliExtraInfo.py. :)

  def createMisPls(self, fedata):
        tmp = ''
        if fedata.get('is_id') > -1:
            tmp = 'MIS %d' % fedata.get('is_id')
        if fedata.get('pls_code') > 0:
            tmp = addspace(tmp) + '%s %d' % (fedata.get('pls_mode'), fedata.get('pls_code'))
        if fedata.get('t2mi_plp_id') > -1:
            tmp = addspace(tmp) + 'T2MI %d PID %d' % (fedata.get('t2mi_plp_id'), fedata.get('t2mi_pid'))
        return tmp
[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 24 января | 2020г. | 23:40:11
Я ищу конвертер, который отображает информацию о планетах / восходе , западе планеты, расстоянии от Земли и т.
Не полностью, но у меня есть планеты. :)
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 26 января | 2020г. | 13:12:53
Поправил вывод названия процессора в конвертере ArBoxInfo. Перезалил конвертер выше в посту.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Geniy от 26 января | 2020г. | 21:35:50
Проблем отображения EPG информации в списке iptv каналов, когда эта информация скачена не со спутника, а через плагин EPG импорт. Отображается только следующая передача.
Пример - Screenshot by Lightshot (http://prntscr.com/qt5899)

Когда внутри канала - вся инфа отображается нормально Screenshot by Lightshot (https://prnt.sc/qt58ys)
И если инфу скачивать для спутниковых каналов - то тоже отображается в списке всё нормально.

Пробовал 5 разных скинов - везде одно и тоже.
Какие рендеры и конвертеры за это отвечают? Может, стоит попроовать с других имиджей скопировать?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 26 января | 2020г. | 22:37:37
Geniy (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=38373), а может всетаки проблема не конверторах  и рендерах....
[attachimg=1]
Вся информация EPG загружалась через EPG импорт
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 26 января | 2020г. | 22:47:19
Когда внутри канала - вся инфа отображается нормально
такая же история на имидже VTI если включить в ServiceApp Gstplayer или Exteplayer3 ЕПГ не отображается, выключаеш ЕПГ на месте
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Geniy от 27 января | 2020г. | 21:36:26
ServiceApp Gstplayer или Exteplayer3
Действительно, у меня тоже из-за этого не показывало EPG. Переключил на дефолтное, инфа появилась.
Но на дефолтном кодеке у меня не работает Торрент-ТВ. Дёргается, фризит безбожно, а с Exteplayer3 всё отлично. Что же делать?
У меня имидж на основе OpenPli  (opennfr). Может, можно это как-то решить рендерами и конвертерами с других имиджей?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: pandora-66 от 27 января | 2020г. | 22:21:44
проблем с epg не вижу имидж от foxbob,Exteplayer3 включен
[attach=1][attach=2]

 
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 27 января | 2020г. | 22:25:21
проблем с epg не вижу имидж от foxbob,Exteplayer3 включен
А где написано что эти проблемы есть?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Geniy от 28 января | 2020г. | 09:33:39
проблем с epg не вижу
На вашем скрине спутниковые каналы. Проблема на iptv каналах с импортированным epg.

 Но вообще, что это может быть? Я не разбираюсь в архитектуре энигмы, поэтому могу только гадать. Может, рендер не может отрисовать графику шкалы длительности просмотра? Может, какая-то неверная работа со слоями? Но почему на http каналах только?
У меня, кроме, как заменить рендеры есть еще мысль поиграться версиями exteplayer3.

Добавлено  28 января | 2020г. | 23:48:03
В общем, EPG не отображается для каналов которые начинаются на 4097. Где-то в коде развилка на это.

Для текущего события используется следующий код
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.А для следующего
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.Ну то есть видно, что рендеры разные. Поэтому, следующее событие отображается, а текущие нет. А ещё конвертера в одном случае нет, а в другом есть. Но, как я понял, конвертер нужен если в рендере несколько переменных отдаётся, а если одно, то конвертер не нужен.

Глянул на гитхабе openNFR-gui2/lib/python at next · carlo0815/openNFR-gui2 · GitHub (https://github.com/carlo0815/openNFR-gui2/tree/next/lib/python)  эти файлы-рендеры.
Пока не разобрался как всё это работает. Буду на выходных вкуривать.

Добавлено  29 января | 2020г. | 00:06:51
Написал для пробы свой рендер
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Вставил его вместо в скин
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
И текущая информация появилась! :)

Не путь джедая, конечто, но работает. Если не разберусь что к чему, для всех событий свои рендеры напишу таким топорным способом и нормально.

Кстати, кто не понял, вот это
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.достаёт информацию EPG. Предпоследняя цифра 0 означает - текущее событие. Если поставить 1 - будет следующее.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 30 января | 2020г. | 20:52:44
Нужна помощь - не работают скины. Установил скин nblack6-0.2-r2, lib 9.1-r1, bitrate bin для Опли4, но не вижу его. На удаление они все видны. Ставил nblack51 - такая же история. Помогите разобраться.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 31 января | 2020г. | 17:15:30
Поправил конвертер ArBoxInfo.py. Сделал более полный вывод температуры процессора на ресиверах VU+Ultimo 4K и Vu+ Duo 4K и аналогичных им. Перезалил выше.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 06 февраля | 2020г. | 13:36:35
Переписал рендер ArPicCript для вывода пиконов кодировки каналов. Теперь определяет кодировку по четырехзначному кайду. Возможно надо будет еще добавить кайдов. Пока так. Перезалил рендер выше.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 06 февраля | 2020г. | 23:54:22
Помогите новичку разобраться. Плаг от ака Учкун показал, что в имидже нет 11 конвертеров и 2рендера для скина nblack5. В либе 6.0-г3 есть почти все нужные, но и 14 лишних. Как поступить - удалить лишние из либы, или ставить как есть. Нужен конвертер FlashingDotClock - может кто-то его выложить? Соло, Опли4.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 07 февраля | 2020г. | 00:12:20
www (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=15585), лишние удалять не стоит, они могут Вам понадобиться для других скинов.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 08 февраля | 2020г. | 00:14:03
Я в тупике. Установил либу 6.0-г3, доставил недостающие два конвертера. В папке компонентов все появилось. Те, что ставил с(ру), остальные -(руо)- это нормально? Ставлю скин- и ничего, ни картинки, ни крешлога. Загружается дефолтный. В папке сетинг нет строчки о работающем скине. Запускаю снова плаг от ака Учкун и снова пишет об недостающих 11 конвертерах? Получается, что в имидже какая-то трабла? Перезаливать? Какие будут мнения.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 08 февраля | 2020г. | 09:18:00
www (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=15585),
Если скин nblack5 от уважаемого 2ВооМ,тогда этот скин необходимо устанавливать с подключенным интернетом,через телнет команду.
Во всяком случае раньше было так.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 08 февраля | 2020г. | 15:52:40
Если скин nblack5 от уважаемого 2ВооМ,тогда этот скин необходимо устанавливать с подключенным интернетом,через телнет команду.
В установочном пакете того скина нет зависимостей, Интернет ему не надь.
Вообще не помню у 2boom скинов с зависимостями, во всяком случае у тех, которыми сам пользовался. Они всегда писались под клубную библиотеку.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 08 февраля | 2020г. | 20:29:27
skin nblack5 by 2boom и компонеты брал с его блога, устанавливал через телнет. Видимо, решения этого вопроса нет. Буду перезаливать имидж. И еще- конвертеры с(ру) и (руо) как-то отличаются?, влияют на работу скина?, объясните пож.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 08 февраля | 2020г. | 20:35:36
www (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=15585), установите себе этот плагин - Плагин для обновления библиотек для скинов (https://gisclub.tv/avtorskie-skiny/plagin-dlja-obnovlenija-bibliotek-dlja-skinov/msg524188/#msg524188) и из него обновите клубную библиотеку.
Файлы .py это исходники. Когда система обращается к таким файлам, то сама создаёт файлы .pyo и дальше уже работает с ними, первые после этого в принципе больше не нужны.
Если к примеру у вас в системе есть file.pyo и Вы закинули в ту же директорию файл с таким же названием file.py но как видите с расширением .py, то первый файл file.pyo перепишется.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 08 февраля | 2020г. | 20:39:40
И еще- конвертеры с(ру) и (руо) как-то отличаются?,
*.ру - это исходник,энигма его компилирует а байт код *.руо и работает с им
Если имидж написан правильно,можно обойтись и без *.ру или удалить все *.ру для экономии места
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 09 февраля | 2020г. | 18:04:53
Plugin Downskinlib обновил конвертеры и рендеры до либы 9.4-г2. Правда, меня смущает количество в папке компонентов- 70 конвертеров и 28 рендеров? Может очистить эти папки и залить то что нужно? После установки скина результат тот же- скин не меняется и крешлога нет. Как я думаю, если сказать просто - и скин и плаг ака Учкун не могут добраться до папки компонентов. Или я не прав?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: orlov от 09 февраля | 2020г. | 19:08:51
плаг ака Учкун
Забудь о плагине от  ака Учкун ,он тебя только дезориентирует!
Какое тебе дело чего нет,чего не хватает?
70 конвертеров и 28 рендеров - это в т.ч. и системные файлы.
Если не становится скин,смотри крэшлоги.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 09 февраля | 2020г. | 20:00:17
В том-то и дело, что крешлога нет. Обыскал все папки, нашел один - была зеленка при переключении канала, но это не то. Прикреплю. Посмотрите скрин - это дефолтный скин?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 09 февраля | 2020г. | 20:03:16
www (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=15585) А Вас ничего не смущает в этих строках
compiledate=Dec 15 2019
skin=skin.xml
sourcedate=2018-09-01
branch=release-4
Крайне рекомендую сменить имидж.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 09 февраля | 2020г. | 21:44:19
Не зря у меня были сомнения насчет имиджа. Брал с сайта опенов стабильный релиз и уходить не хочется. Может кто-то поделится чистым имиджем Опли4, работающим?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: foxbob от 09 февраля | 2020г. | 22:08:23
Зайдите на оф.сайт OpenPli (https://openpli.org/) и выберите себе под свой ресивер прошивку,там есть и пли-4,но энигму для неё прекратили поддерживать 01.09.2018 года.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Александр 63 от 09 февраля | 2020г. | 22:24:08
Ставьте Open Pli 4 и плагин с фида OpenMultiboot.А после любой pli будет работать на этом старом ресивере. Примонтируйте флешку и в неё загоняйте имиджи.Подробнее о плагине есть на этом форуме.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 09 февраля | 2020г. | 23:15:11
там есть и пли-4,но энигму для неё прекратили поддерживать 01.09.2018 года.
библиотеку не стоит подымать выше 8ой версии, конечно можно, но некоторые компоненты как ServiceInfoEX, ServiceInfo2 надо брать не выше 8ой до введения всяких HEVC, HDR и д.р..
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: www от 11 февраля | 2020г. | 01:33:20
Объясните, пож., темный для меня вопрос - в имидже есть предустановленные скины. Есть ли возможность использовать их и переключаться между ними? Что нужно сделать для этого?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: zelens3 от 11 февраля | 2020г. | 03:25:30
Зайти в меню настройки-система-настройки GUI-выбор скина и нажать какой тебе надо.Если тебе нужен какой-нибудь другой скин,которого у тебя нет,то ищи на форуме и устанавливай в имидж.Почитай FAQ как это всё делать.Или в темах по скинам.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: scorpionas56 от 11 февраля | 2020г. | 06:34:21
то ищи на форуме
Или с фида установить (Плагины-Установка плагинов- Skins)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 февраля | 2020г. | 17:53:23
либо переименуй как тебе нравиться
Давно хотел поднять этот вопрос, потому как считаю это немного не правильным.
Объясняю почему.
Поставил я к примеру себе в ресивер 5 скинов. Все скины написаны на клубной библиотеке, но установочные пакеты упакованы таким образом, что отдельно клубную библиотеку для них ставить не надо, потому как в этих пакетах все файлы библиотеки уже имеются, только они просто переименованы приставками blue, red, black, yellow и т.д.
Что я в результате получаю в своём ресивере после таких инсталляций?
А получаю я в папках компонентов 5 комплектов одинаковых файлов с разными названиями.
Если ещё поставлю саму клубную библиотеку для твоего скина CyberFHD, то 6 комплектов.
Спрашивается: Нафига это нужно?
Почему бы тем авторам скинов не написать в своих темах, что для корректной работы моего "детища" необходимо установить клубную библиотеку а пакеты паковать без них?
Если ему не достаточно самой библиотеки, то он пишет свой рендер или конвертер, обзывает его своим именем и ложит в архив скина.
Если он это делать не умеет, то идёт в тему по библиотеке, делает предложение по модификации кода, мы это дело обсуждаем, обкатываем, добавляем и всё.
Что думаешь?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 25 февраля | 2020г. | 18:55:32
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), ну как практика показывает мало скинмейкеров сидят на библиотеке, я не могу заставить перейти на её использование, видимо ещё не все запросы она удовлетворяет...
Честно уже достало видеть компоненты запаковынные в .ipk, совсем не заботятся о коллегах... тут новый скин у Миши, а мы ломали голову откуда краш по моему погодному конвертору, исписали 3 страницы пока я случайно не догадался глянуть на ресивер в подписи, что у него может быть к дисплею чего то стоять. Поэтому и настоятельно приходиться просить сделать правильнее, либо написать что он только с плагином, всё не просто так родилось. Мне не жалко пусть разбирают, перепысывают, но хочется уйти от такой вот головомойки...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 февраля | 2020г. | 19:44:21
мы ломали голову откуда краш по моему погодному конвертору, исписали 3 страницы
Видел, потому и написал.
Похожая история была с твоим плагином погоды, если помнишь.
Когда плагин работает, то он в папке tmp ресивера создаёт файл weathermsn.xml а если ещё где-то в инфобаре твой MSNWeather2.py из комплекта плагина выводит погоду, то в свою очередь создаёт такой же файл weathermsn.xml там же и в результате были креши, зависания ресивера. Я это дело тогда просёк, прописал в MSNWeather2.py как weathermsn2.xml, опробовал и отписал тебе. Ты так у себя сделал и сейчас проблем таких нет.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Sirius0103 от 25 февраля | 2020г. | 21:44:18
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), не в инфобаре, вы умудрились тогда в плагине вместо своих иконок впихнуть через конвертор с анимацией, получалась параллельная работа плагина и конвертора, что изначально я не предусмотрел...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 25 февраля | 2020г. | 21:50:10
Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860), да, точно так, забыл тонкости.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 03 марта | 2020г. | 23:17:42
в конвертере ArBoxInfo
Как я понимаю, если строка в настройках такого плана
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.то есть пусто на имидже openvision, скин то не Ваш, а за конвертер решил спросить :hi:
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 05 марта | 2020г. | 07:43:04
Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), Поставил последний ATV 6.4 - тоже поменяли вывод инфы о часовом поясе в файле settings. Нет в файле пояса цифрами, только города. Надо думать откуда вытянуть эту инфу в цифрах если она есть.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 13 мая | 2020г. | 18:53:30
Всем здравствуйте.

Пожалуйста, помогите

Есть или нет способ, по моей идее, должен быть, чем проще тем лучше, смогу проверить, а как на имиджах OpenATV, OpenPLI, VTi вывести название имиджа?

Мне нужно это для следующего: если название имиджа OpenATV - делается действие 1, если имидж VTi - делается действие 2, если имидж OpenPLI - делается действие 3
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: ikrom от 15 мая | 2020г. | 19:56:20
SharkyEXE (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=99795),
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 08 июня | 2020г. | 16:56:39
на имидже ОР-7.2 не выводит битрейд видео аудио, есть может решение?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 08 июня | 2020г. | 17:04:34
vovan43 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=78941), С процами mipsel у VU+ с выводом битрейта проблем ни когда не было.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vovan43 от 08 июня | 2020г. | 17:32:49
Vlsergei (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=11830), очень исчерпующий ответ...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: NazkO от 08 июня | 2020г. | 17:56:31
на имидже ОР-7.2 не выводит битрейд видео аудио, есть может решение?

OpenPLI 6.0 (Все ресиверы, обсуждение и решение проблем) (https://gisclub.tv/obschie-voprosy-openpli-all/openpli-6-0-(vse-resivery-obsuzhdenie-i-reshenie-problem)/1005/)

Ищи тут.у меня на f4 идет отлично
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 08 июня | 2020г. | 17:59:31
vovan43 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=78941), Бинарники вывода битрейта здесь. (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/openpli-6-0-(vse-resivery-obsuzhdenie-i-reshenie-problem)-61283/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Taipan от 25 июня | 2020г. | 09:36:39
Подскажите пожалуйста есть ли какой то MOD на Screens/MovieSelection.pyo
чтобы отображались ID3 теги (артист,альбом и т.д) в аудио файлах как в EMC?
Или как его модернизировать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SharkyEXE от 28 июня | 2020г. | 17:49:11
Всем здравствуйте.
Пожалуйста, подскажите, есть конвертер + бинарник - отдача аудио и видео битрейта при простотре спутникового ТВ или прослушивании радиоканала
А есть или нет способ, как вывести аудио и видео битрейт при просотре фильма, в формате avi
В любом случае внутри файла avi записана информация о битрейте аудио и видео
Спасибо.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 15 июля | 2020г. | 10:48:11
Может стоит открыть тему с конверторами и рендерами для Python3
[attachimg=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 15 июля | 2020г. | 13:07:44
kvinto (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=7619), я мыслю так. Библиотекой у нас занимается в основном один человек, мы все его хорошо знаем. Если он изъявит желание её перелопачивать под новый Python3, то он сам и создаст новую тему под это. А сейчас просто создать такой топик, будет бесполезная болтовня.
P. S. Если даже у Вас и у кого-то ещё есть какие-то наработки в этом плане, это замечательно, но те файлы всё равно надо будет "причёсывать" под общую библиотеку.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 15 июля | 2020г. | 13:37:21
Библиотекой у нас занимается в основном один человек, мы все его хорошо знаем
если я правельно понимаю кто он, и по его словам он занят до осени... но если другим нельзя то нельзя...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 15 июля | 2020г. | 13:48:35
kvinto (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=7619), Вы правильно понимаете а то что он появиться только осенью, так до неё осталось то полтора месяца, это первое а второе что, так горит всем поскорее перейти на этот новый Python3?
Как по мне, то там команде OpenATV сам имидж с фидом ещё подгонять и подгонять, там ведь ни один плагин не ставится а красоту уже потом будем наводить.
P. S. Никто никому ничего не запрещает, инициатива только приветствуется.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 15 июля | 2020г. | 16:47:27
то там команде OpenATV сам имидж с фидом ещё подгонять и подгонять
имидж вполне работоспособный, а вот плагины....
Большинство плагинов что народ тут юзает на форуме и создано. Из фида ооочень нехватает EpgImport.
И все в наших руках, от прогресса никуда не денешся (а хороший он или плохой это уже другое дело)
Из клубной библиотеки пока без проблем работают CpuUsage, DiskSpaceInfo, FanTempInfo, ModuleControl, PiconUni
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 15 июля | 2020г. | 21:21:18
имидж вполне работоспособный
Так я в курсе, больше недели юзаю, правда версию для Mut@nt, для моего аппарата пока не собрали.
[attach=1]
а вот плагины....
Вот я как раз про это и писал - работы им ещё много.
Из фида ооочень нехватает EpgImport.
Он то есть там, но как все не ставится.
[attach=2]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 15 июля | 2020г. | 21:29:12
Он то есть там, но как все не ставится.
там много чего есть, но в большкнстве случаев просто не рабочее.
Там с фида береш некоторые "нужные" рендеры или конверторы и тюнер в синьке.
Эх, жаль что я далек от програмирования.....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 15 июля | 2020г. | 21:34:14
kvinto (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=7619), не расстраивайтесь, думаю Sirius0103 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=1860) нас не бросит и поможет.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 15 июля | 2020г. | 21:56:32
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), если и другие команды возьмут на вооружение Python3 то и народ подтянется
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 15 июля | 2020г. | 22:25:54
kvinto (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=7619), то, что перейдут, так это к бабке не ходи.
Вопрос в другом: Что это даёт? Имею ввиду этот переход. В чём прелесть Python3 в сравнении со старой версией?
Для простого смертного пусть там будет хоть Python392, всё одно. Разве не так?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sety от 15 июля | 2020г. | 22:33:05
Для простого смертного пусть там будет хоть Python392
Это точно
а вот на это, я думаю могут ответить только программисты
В чём прелесть Python3 в сравнении со старой версией?
Кстати питон 3 тоже не "молодой")
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 15 июля | 2020г. | 22:44:24
sety (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31670), попробуем порассуждать с печки.
Хорошо то, что нет файлов *.pyo, только *.py. Это и размер имиджа меньше и самих файлов меньше, хотя везде присутствует папка __pycache__ с файлами *.pyc, так что это отпадает.
Система станет шустрее работать? Не думаю. Сейчас юзаю версию и никаких отличий в работе не вижу.
Что ещё? Облегчает написание плагинов. Тоже не думаю. Тот кто их умеет писать легко перенастроится на новую версию.
Где же плюсы этой канители?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: artsel от 16 июля | 2020г. | 00:02:45
Переход обусловлен тем, что скоро закончится официальная поддержка Python 2
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 16 июля | 2020г. | 00:06:14
artsel (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=126655), со стороны кого?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: artsel от 16 июля | 2020г. | 00:08:47
со стороны создателей языка, а точнее Python Software Foundation
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 16 июля | 2020г. | 04:56:50
Имею ввиду этот переход. В чём прелесть Python3 в сравнении со старой версией?
не знаю что это даёт, на дримах это всё прошло безболезненно, скины да и плаги идут как на Python2.xx так и на Python3.xx, без какой либо разницы, за исключением плагов где есть бинари, да и то некоторые так же взаимозаменяемы, компоненты одни и те же, тут как бы скины да и плаги крутят на дримах 9.хх серии и DreamOne, что там на альянсе намутили, только им известно, заметил что в новых плагах стало больше так называемых бинарей .so, а они как бы и собираются из файликов .pyc, может в этом на альянсе вся прелесть, что в любой момент они могут закрыться, в пане того чтоб не растащили исходникики или что то такое. как бы в любой момент забубенят в любом плаге пару файлов .so и хрен кто то и чего то растащит, но для чего это, не совсем понятно, может чтоб подчеркнуть свою гигимонию, типа тоже не шиком бриты   
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nz2009 от 16 июля | 2020г. | 10:37:50
забубенят в любом плаге пару файлов .so и хрен кто то и чего то растащит
И прощай открытая Enigma2
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Taapat от 16 июля | 2020г. | 15:19:05
Переход обусловлен тем, что скоро закончится официальная поддержка Python 2
Не скоро закончится, а уже закончилась в 1 январе этого года (https://www.python.org/doc/sunset-python-2/).

Конечно эныгма может и особо не почувствует отсутствия поддержки. Она на пример много лет без проблем жила с 0.1 гстреамером.
Также всегда можно при сборки добавить собственные правки не зависимо от официальной поддержки.

Но надо идти вместе с временем хотя это на первый взгляд создает только лишних проблем.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: arion75 от 16 июля | 2020г. | 15:24:42
Taapat (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=3018), Спасибо вам большое за плагин ютуб. Не планируете ли вы его адаптировать под пайтон3? А то он не работает на ATV 6.5 по этой же причине.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Taapat от 16 июля | 2020г. | 18:59:55
arion75 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=5814), точно не работает?
Он уже адаптирован под пайтон 3.
Правда я его на реальном имидже но проверял, по тому что когда адаптировал такого имиджа еще не было.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: arion75 от 16 июля | 2020г. | 19:03:54
Taapat (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=3018), Я на последних версиях не проверял. Приду с работы проверю.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 16 июля | 2020г. | 19:31:29
Приду с работы проверю.
а что там проверять - большинство плагинов или уходят в креш без создания лога (если точно то только несколько строчек) или пишет что нет модуля 'cStringIO'. Конкретно YouTube уходит в креш.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Taapat от 16 июля | 2020г. | 20:17:29
По YouTube давайте дальше в соответствующ разделе (https://gisclub.tv/plaginy-585/plagin-youtube-(chast-2)/).
Тоже проверил на openATV 6.5. На фиде версия плугина без моих правок для пайтона 3.
Поставил последнюю. Конечно понадобилось игнорировать зависимости, по сколько у пйтона 3 другие названия пакет python-twisted-web и python-pyopenssl.
Плагин запустился, при поиске видает креш без лога. Фиди без поиска вроде работает правда без скачивания картинок.
Креши пустые и выглядит что там проблема не именно в совместимости с пайтоном 3, а в совместимости с имиджем.
Надо дать немножко времени разработчикам чтобы перелопотать код.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 28 июля | 2020г. | 22:40:50
Пишу пока в теиу с обсуждением на усмотрение администрации форума, если захочет то перенесет в другую тему или удалит. Методом "тыка" сделал "работоспособную" версию конверторов и рендера из клубной библиотеки для АТВ-6.5 (Python-3.8  )
Прошу сильно не пинать, я не програмист а пользователь.
PS: скрины для подтверждения (чтоб небыло вопросов "а у меня не работает")
[attachimg=4][attachimg=5]
PPS: копирайт не менял
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 29 июля | 2020г. | 07:31:09
Прошу сильно не пинать, я не програмист а пользователь.
Это все конечно хорошо,на скин смотреть,ну еще САТ,а плагины в основном неработают и с фида неустанавливаются.  :'(
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 29 июля | 2020г. | 09:56:41
плагины в основном неработают
"самый необходимый" для меня EPG-Import на второй сборке заработал, хоть и криво.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 29 июля | 2020г. | 10:15:05
"самый необходимый" для меня
CrossEPG которым пользуюсь с фида неставится.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: arion75 от 29 июля | 2020г. | 10:34:10
CrossEPG
За CrossEPG я спрашивал капитана, он ответил что в этом плагине закрытый код. Только сам автор может его переделать под 3-й пайтон, в противном случае имидж останется без плагина CrossEPG.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 31 июля | 2020г. | 21:35:03
DiskSpaceInfo.py
Нет такого файла в клубной библиотеке:
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 31 июля | 2020г. | 21:38:46
Нет такого файла в клубной библиотеке
зато есть ProgressDiskSpaceInfo
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Ser6 от 31 июля | 2020г. | 21:39:36
kvinto (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=7619), и? А у нас в квартире газ, а у Вас? :yes4:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 31 июля | 2020г. | 21:42:11
Ser6 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=53947), ну нет так нет, недописал название... Но если ненадо то уже нету.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: WovantKL от 04 января | 2021г. | 18:30:31
Уважаемые, подскажите пожалуйста установил Скин Army Touch FHD для OpenATV 6.4,установил плагин enigma2-plugin-extensions-downskinlib2_1.5-r1_all.ipk обновил библиотеку на этом плагине и пропала оболочка на скине.
Как её восстановить обратно ?
Заранее Спасибо!
фото (http://vfl.ru/fotos/9e8780ae32851759.html)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 04 января | 2021г. | 18:37:30
А зачем плагин устанавливал? Распакуй установочный пакет скина и закинь в ручную компоненты и всё пойдёт. Если я пользуюсь этим скином то больше ни какие скины не устанавливаю и библиотеки не обновляю.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: WovantKL от 04 января | 2021г. | 20:14:52
Vlsergei (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=11830)  Спасибо оболочка скина возобновилась!Ещё переспрошу что больше ни какие скины не устанавливать? Этот скин хорош но изображение одного скина надоедает и хочется перейти на другой скин который нельзя установить?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 04 января | 2021г. | 21:13:47
Ставь другие скины, но смотри чтобы конфликтов между ними не было.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: WovantKL от 05 января | 2021г. | 00:28:42
Vlsergei (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=11830), Есть у меня желание поставить Скин BlueMetalFHD но вы меня испугали и не знаю рисковать или нет,вы не подскажите конфликтовать эти скины будут между собой или нет.Спасибо!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 05 января | 2021г. | 00:32:26
WovantKL (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=34839), этот скин по конверторам и рендерам не будет конфликтовать, ему клубная библиотека ненужна
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: WovantKL от 08 января | 2021г. | 12:07:01
Скин Army Touch FHD для OpenATV не отображаются пиконы погоды,что подправить?Заранее Спасибо!
фото (https://vfl.ru/fotos/085cc1d332883577.html)

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Avrumba от 08 января | 2021г. | 12:48:44
WovantKL (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=34839), нужно Вам писать в теме скина, а не здесь!
А также немного вникнуть/прочитать, как называется папка с пиконами погоды и куда Вы закинули... usb или hdd носитель, и после этого если не пляшет, пробовать искать причины...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 08 января | 2021г. | 13:48:55
WovantKL (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=34839), Там вообще править ни чего не нужно, если всё правильно установлено то всё работает нормально. Как написал Avrumba (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=64732), в тему по скину, там всё написано.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 21 марта | 2021г. | 14:38:34
Обновил конвертер ArBoxInfo . Добавил часть света  город с часовым поясом. пост 50 Сейчас поправил. А то у меня была Азия , чтобы длинные названия отображались.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 21 марта | 2021г. | 14:45:58
Подскажите, уважаемые Гуру, как прописать задержку выполнения рендера.
Пробовал известными способами, которые нагуглил - не получается...
Нужно прочитать файл, который записывается, рендер обращается к нему, а его ещё нет.
Как установить задержку чтения файла пока он не запишется?
Может есть примеры реализации подобного?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 21 марта | 2021г. | 14:53:12
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), Не понял. Обьясни лучше. Конвертер в 50 посту. Модераторы поправят посты.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 21 марта | 2021г. | 16:12:39
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), Не понял. Обьясни лучше. Конвертер в 50 посту. Модераторы поправят посты.

Уважаемый тихон мой вопрос был адресован не к Вашему рендеру, а по поводу создания рендеров.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 21 марта | 2021г. | 16:33:02
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), В смысле создания - обьясни. Сам делать что ли хочешь. Тема то без обсуждения.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 21 марта | 2021г. | 18:02:20
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), Попробуйте Poll добавить в ваш рендер.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 21 марта | 2021г. | 18:42:37
oleg8000,

Спасибо!

Прошу прощения -не заметил, что тема без обсуждения...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 21 марта | 2021г. | 18:52:03
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), прозьба быть по внимательней и придерживаться правил клуба....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: rysiuhelix от 23 марта | 2021г. | 18:31:38
Я ищу рендер AnimatedPicsmap.py
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Vlsergei от 23 марта | 2021г. | 18:57:50
rysiuhelix (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31706), здесь посмотри. (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/converters-renders-components-(obsuzhdenija)-chast-2/msg441261/#msg441261)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 14 сентября | 2021г. | 13:45:46
Подскажите: "Как правильно прописывать виджеты для вывода инфы для аудио и видеопотока?
Для конвертера bitratecalc.so.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 14 сентября | 2021г. | 18:46:23
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), смотря какой плаг, их несколько, каркасы окон есть в плагах, там ничего сложного
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 15 сентября | 2021г. | 09:38:47
Плагин bitrate (2.0+git44).
Есть ли под него xml файл (куда смотреть то) ?
Просто:"Скажите какой сурч и конвертер для аудио и видео битрейда?"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 15 сентября | 2021г. | 10:32:08
Есть ли под него xml файл (куда смотреть то) ?
нет никаких .xml файлов, это вобще редкость в плагах, в данном плаге каркасы окон находятся в plugin.py данного плагина
Просто:"Скажите какой сурч и конвертер для аудио и видео битрейда?"
нет там никаких конверторов, там свой бинарь, в /usr/bin/bitrate

P.S. вот каркасы окон, дерзайте

[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 15 сентября | 2021г. | 19:32:25
Хотел в скин вывести пиконки погоды без использования анимации.
Переименовал папку с иконками в "piconWeather",
сделал виджет:
<widget source="session.CurrentService" render="PiconUni" path="piconWeather" position="0,0" size="128,128" zPosition="-10" alphatest="blend" transparent="1">
  <convert type="MSNWeather2">Skycode</convert>
</widget>
Получил вечную зелень Энигмы!
При попытке вывести число "Skycode", получил вечную зелень Энигмы!
Что "не так" прописываю?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 15 сентября | 2021г. | 19:58:31
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Вы пытаетесь вывести "текст" "картинкой"... Нужно было сначала конвертор открыть и посмотреть что он может отдавать. Крешлог в следущий раз выкладывать нужно. Вот так виджет перепишите:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 15 сентября | 2021г. | 20:38:06
Спасибо. Всё пошло.
Сделал сначала по аналогии с выводом пикона канала:
<widget source="session.CurrentService" render="NGXPicon" position="866,574" zPosition="4" size="220,132" transparent="1" alphatest="blend">
  <convert type="ServiceName">Reference</convert>
</widget>
Тут стоит:"Референс." ?!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 15 сентября | 2021г. | 22:07:30
Тут стоит:"Референс." ?!
Если в виджите используете Reference будет выводится пикон канала. Только зачем использовать рендер NGXPicon если у вас уже есть PiconUni? Он работает везде, и в плагинах тоже. Виджет лучше так перепишите:
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 15 сентября | 2021г. | 22:44:47
Чего-то не пошло с Пикон-Юни !
Откатил:"Как было."
Подскажите:"Как вывести пикон погоды на завтра, послезавтра?"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: oleg8000 от 15 сентября | 2021г. | 22:57:43
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Только позицию нужно изменить в виджетах.
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 15 сентября | 2021г. | 23:09:26
Спасибо, попробую.
Я полагаю, что некоторые окна связаны.
И информация не выводится.
Окно "ЭвентВию", пикон канала:
<widget source="Title" render="NGXPicon" position="910,40" size="220,132" zPosition="5" transparent="1" alphatest="blend">
  <convert type="NGRefString">CurrentRef</convert>
</widget>
Поэтому и "ПиконЮни" не пашет.

Замечание В использовании сленга хорошего мало. ПиконЮни PiconUni -> OK!

Добавлено  16 сентября | 2021г. | 19:29:25
При попытке вывести в скине последующий день недели (сокращенный) для погоды,
получил вечную зелень Энигмы!
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="430,23" size="40,22" font="Regular; 21" halign="right" foregroundColor="blue" backgroundColor="background" transparent="1" zPosition="4">
  <convert type="MSNWeather2">Weekshortday,day3</convert>
</widget>
Тоже для температуры следующего дня:
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="493,22" size="50,22" font="Regular; 21" halign="right" foregroundColor="foreground" backgroundColor="background" transparent="1" zPosition="4">
  <convert type="MSNWeather2">Temp_high,day3</convert>
</widget>
Тоже для общего состояния погоды следующего дня (ясно, солнечно и пр.):
<widget source="session.CurrentService" options="movetype=running,startpoint=0,direction=left,steptime=40,repeat=5,startdelay=1000,always=0" render="NGRunningText" position="430,45" size="180,18" font="Regular; 15" halign="left" backgroundColor="background" foregroundColor="foreground" transparent="1">
  <convert type="MSNWeather2">Skytext,day3</convert>
</widget>
Что "не так" прописываю?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 24 октября | 2021г. | 10:22:22
Хотел спросить, может у кого нибудь остался бинарник Николая для вывода температуры HDD для ресиверов Vu+ У меня был раньше , но слетал жесткий на буке и не могу найти в архиве на внешнем диске.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SAN-GENARO от 24 октября | 2021г. | 11:41:12
может у кого нибудь остался бинарник Николая для вывода температуры HDD
Посмотри здесь (https://gisclub.tv/skiny-lokalizacija/skin-army-touch-fhd-dlja-openpli/?msg=554018) , может это он ...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 24 октября | 2021г. | 11:59:31
Да именно он. Спасибо!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 31 октября | 2021г. | 15:49:34
Хотел спросить, кто нибудь переделывал компоненты под 3 питон? Или они все компилируються например в АТВ -7 на 3 питоне. Надо для работы над скином. Да и плагины, тоже не все работать хотят на последнем питоне. Мороки много, пока не разберешься или подскажут.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Evg77734 от 31 октября | 2021г. | 17:08:39
Или они все компилируються например в АТВ -7 на 3 питоне

Не все. Плохо, что компоненты не дают креша, а просто не работают и не ясно в чем ошибка.

В конвертерах самое распространенное:

from Poll import Poll - это в Py2
from Components.Converter.Poll import Poll - так в Py3

а так же некоторые примеры по аналогии:

from . import _
нет такого

from WeatherConfig import WeatherConfig
from .WeatherConfig import WeatherConfig

from Tools.Directories import *
from .Tools.Directories import *

Ну, а так же учитывать некоторые различия в синтаксисе Py2 и Py3

С плагинами проще - разбираем креш и правим построчно  :)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 31 октября | 2021г. | 17:41:20
Evg77734 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=66412), Да, пока парочку - тройку компонентов сам не переделаешь не научишься. Смотрел некоторые компоненты из чистого АТВ - 7, дак практически нет отличий от ру2. Или может плохо пригляделся.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 31 октября | 2021г. | 21:48:28
тихон, дайте перечень, что Вам нужно - переделаем под PY3.
Лучше, конечно - PY2/3 - совместимые.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 01 ноября | 2021г. | 05:29:29
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), У меня некоторые свои компоненты работают. Сделаю пока ревизию, какие рабочии. После попробую свои поправить, которые не работают, а если не удастся, то может  сообща приведем в норму.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 02 ноября | 2021г. | 14:54:04
Всем привет! Может кто нибудь поможет пару компонентов сделать под  3 py - 3 питон. Много уже переделал вот эти - рендер и конвертер, сейчас пока нужны. А дальше видно будет.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Evg77734 от 02 ноября | 2021г. | 18:52:33
С 57-й строки была нарушена табуляция. Это исправил. Проверьте. Может еще что...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 02 ноября | 2021г. | 19:15:26
Evg77734 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=66412), Спасибо! Система вроде не падает, но пикон кодировки не показывает. Надо время лучше разобраться.                                                                                                                     
P.S Закидывал рендер в ПЛИ 8.1 - работает, а на АТВ 7 пока нет. И раньше до правки работал на ПЛИ  и АТВ 6.4.                                                                                                                                         
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 02 ноября | 2021г. | 23:10:32
Я не могу проверить - посмотрите, подправил.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 03 ноября | 2021г. | 05:58:14
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), Теперь рендер работает. Пиконы кодировок отображаются. Спасибо!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 03 ноября | 2021г. | 11:10:53
тихон, посмотрите этот конвертор.
Третий питон не ругается, а как работает - проверить не могу.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 03 ноября | 2021г. | 12:09:09
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), в креш вылетает на PY3

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 03 ноября | 2021г. | 12:11:31
Ну, вот - нужно смотреть...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 03 ноября | 2021г. | 12:17:23
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), Подтверждаю, вылет в зелень. На открытом канале не вылетает. Стоит переключиться на закрытый и сразу крэш. У меня маленько по другому подписан конвертер - пусть не смущает.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 05 ноября | 2021г. | 22:44:34
К сожалению, нет времени разбираться с конвертером - там надо много чего перепиливать...
Вот в имидже EGAMI 10.0 PY3 - работающий.
Проверил.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 06 ноября | 2021г. | 15:00:50
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), Типа такого конвертера у меня есть под py3. Хотелось бы тот редактированный Сириусом. Он почти в два раза объемней. И кодировок больше вписано наверняка.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 06 ноября | 2021г. | 16:12:00
тихон,

Вот - проверяйте.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 06 ноября | 2021г. | 17:01:33
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), Предварительно проверил, вроде работает. Позже проверю в секондбаре , когда дойду до него. Да и Эмулятор надо поставить. На сегодня пока все, занемог немного, надо отдохнуть.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 06 ноября | 2021г. | 21:52:57
Вот - проверяйте.
вроде всё нормально  :good:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 07 ноября | 2021г. | 14:53:37
Подскажите: "Как правильно прописать виджет, отображающий язык аудио дорожки (rus, eng и т.п.).
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 18 ноября | 2021г. | 11:19:03
Приветствую,есть у кого конвертор TestConnection под 3 питон?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 18 ноября | 2021г. | 13:06:14
TestConnection под 3 питон?

А что это за конвертер?
Выложите - посмотрим.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 18 ноября | 2021г. | 13:21:23
В плагине ServNum
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 18 ноября | 2021г. | 13:24:48
А что это за конвертер?
Выложите -
У меня выводит информацию о подключении к интернету.
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 18 ноября | 2021г. | 13:29:05
martina3
на 3 питоне? какой имидж?
У меня неее.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 18 ноября | 2021г. | 14:06:11
на 3 питоне? какой имидж?
У меня неее.
Привет, стоит ОпенПли 8.1, в мультибуте сборка от Бориса.
Все на 2 питоне.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 18 ноября | 2021г. | 19:27:32
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
А верхнюю строчку можно?
Что там - Label или пикон соединения?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: gps от 18 ноября | 2021г. | 19:33:45
А верхнюю строчку можно?
Что там - Label или пикон соединения?
У меня так

<ePixmap alphatest="blend" pixmap="Menu/new/d_wifi_on.png" position="795,683" size="81,35" zPosition="1" />
    <widget alphatest="blend" pixmap="Menu/new/d_wifi_off.png" position="795,683" render="Pixmap" size="81,35" source="session.CurrentService" zPosition="2">
      <convert type="TestConnection">yandex.ru:80:5</convert>                       
      <convert type="ConditionalShowHide" />
    </widget>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 18 ноября | 2021г. | 19:34:48
А верхнюю
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: martina3 от 18 ноября | 2021г. | 21:09:02
А верхнюю строчку можно?
Что там - Label или пикон соединения?
Вот полностью виджет с моего скина
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.pixmap="infobar/internet.png" -это иконка, которая выводит информацию о наличии интернета.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 19 ноября | 2021г. | 01:03:33
Что-то не выходит пока "каменный цветок"...
PY3 не ругается на конвертер - это получилось, а работать не хочет...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 19 ноября | 2021г. | 07:47:38
Что-то не выходит пока "каменный цветок"...
PY3 не ругается на конвертер - это получилось, а работать не
Так и неругался на старый.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 19 ноября | 2021г. | 12:22:51
У меня на ATV7.0 ругался на кучу линий - 55, 64, 74 и т.д.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 19 ноября | 2021г. | 15:24:03
Вроде получилось путём удаления всего ненужного.
Чуть подшаманю и выложу на тесты ближе к вечеру.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 19 ноября | 2021г. | 17:02:22
Вот, кому нужно - проверяйте.
Вроде должен работать без проблем на PY3.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 19 ноября | 2021г. | 17:21:51
Вот, кому нужно - проверяйте.
Вроде должен работать без проблем на PY3.
Egami 10,работает,но когда выключаю роутер,молотит спинер.
Проверил на 2 питоне ,аналогично.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 19 ноября | 2021г. | 17:34:24
sunriser (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=128521), есть тема по переводу клубной библиотеке с PY2 на PY3, если тесты пройдут нормально то файл забросить бы туда.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: sunriser от 19 ноября | 2021г. | 17:41:48
молотит спинер.
Проверил на 2 питоне ,аналогично.

Странно, а спинер только из-за этого конвертора молотит?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: vaha555 от 19 ноября | 2021г. | 17:47:05
Странно, а
Точно так ,когда удаляю ,спинера нет.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 19 ноября | 2021г. | 17:55:49
есть тема по переводу клубной библиотеке с PY2 на PY3, если тесты пройдут нормально то файл забросить бы туда.
забросим без проблем... а пока тестите, шлифуйте.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 19 ноября | 2021г. | 18:14:20
Протестировал конвертер. Взял выдернул лан с входа в рес и иконка как была с зеленой стрелкой , так и осталась, тоесть не сработало отключение нета. Также и не срабатывает в обратном порядке с красного на зеленый. Только при рестарте гуи. Подтверждаю, что крутится спинер, когда выдергиваю лан из реса. И по моему, когда крутится спинер - система подтормаживается.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: gps от 25 ноября | 2021г. | 16:55:21
Сделал для себя два отдельных плагина WeatherDarkSky и WeatherBIT IO.     WeatherDarkSky иконки выводит правильно, а WeatherBIT IO не правильно, может кто поможет или объяснит как расшифровать эту хрень 'c04d' кусок конвертера прилагаю.
[attach=2][attach=3][attach=4]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 25 ноября | 2021г. | 17:29:07
кусок конвертера прилагаю.
этот кусок от blueWeather2 и там есть ошибки с выводом погоды, когда идет снег - будет показывать дождь. Если б Вы делали все сами то
как расшифровать эту хрень 'c04d'
эта "хрень" расписана на сайте WeatherBit
Перевод значений под вывод иконок погоды в даном конверторы был сделам под мою анимацию, для Ваших иконок надо полностью переписывать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: gps от 25 ноября | 2021г. | 17:31:43
Я не сказал что я конвертор делал сам, но много в нём переделал для себя... как то он не похож на blueWeather2

Замечание Сейчас плюшки буду раздовать тем кто не прячет свои портянки в спойлер!!!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 25 ноября | 2021г. | 17:48:21
как то он не похож на blueWeather2
а про весь речи и небыло
этот кусок
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 25 ноября | 2021г. | 17:53:03
как расшифровать эту хрень 'c04d'
https://www.weatherbit.io/api/codes
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: gps от 25 ноября | 2021г. | 17:57:24
а про весь речи и небыло
Ну и шо с этого я не въеду, ты хочешь помочь, или будешь помогать как в личных сообщений ты мне помогал.  :yahoo: :yahoo: :yahoo:

Добавлено  25 ноября | 2021г. | 19:32:11
https://www.weatherbit.io/api/codes
kvinto за это благодарю, то чё надо. Этим WeatherBIT IO наверно не спится и выдумывают всякую хрень, не как у людей, не ну черти эти пацаны.

Добавлено  26 ноября | 2021г. | 12:42:36
Сделал так как надо, теперь все иконки правильно.
[attach=1]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 23 декабря | 2021г. | 16:57:00
Может кто поможет с адаптацией конвертера ServiceInfoEX под ру3. Тормозит с адаптацией Арми-АТВ-7. С конвертером TestConnection тоже проблема. Так и не смогли сообща адаптировать.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Evg77734 от 23 декабря | 2021г. | 17:28:03
тихон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=43799), попробуйте.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 23 декабря | 2021г. | 18:05:38
Evg77734 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=66412), Попробовал как бы без изменений. Что до этого немного работал, что сейчас. Проверю наверно получше рендер с которым в паре выводят иконки. Иногда кидает в зеленку на паре каналов, но ничего не пойму по крэшу. Непонятно в логе.
[attach=1][attach=2][attach=3]
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 23 декабря | 2021г. | 19:21:55
Вопрос снят по ковертеру ServiceInfoEX и наверно по второму. Хорошие люди посоветовали, где взять адаптированные компоненты под ру3. Первый проверил - все четко заработало.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 декабря | 2021г. | 14:08:00
Нужна помощь в адаптации некотоых конвертеров под ру3. Пока два конвертера бы адаптировать. Это ArExtnevInfo и CamdInfo3. Один из библиотеки.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: kvinto от 26 декабря | 2021г. | 15:13:54
тихон (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=43799), а в чем проблема с CamdInfo3?? Поставил с нуля ОпенАТВ-7.0 на ру3 и все работает
[attachimg=2]
правда там маленькая ошибка в шапке, надо прописывать как
     <convert type="CamdInfo3">Camd</convert>
но не думаю что Вы делали эту ошибку
и еще убрал парочку пробелов
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 26 декабря | 2021г. | 15:26:59
kvinto (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=7619), теперь все нормально. Спасибо!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 26 декабря | 2021г. | 15:54:38
Может все таки решим проблему с адаптацией конвертера TestConnection под ру3. Держит этот конвертер скин Арми- АТВ - 7. Один остался.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 01 января | 2022г. | 18:05:25
Всех с Новым Годом! Специалисты посмотрите эти два компонента - конвертер AnimatedWeatherPixmapConverter и рендер AnimatedWeatherPixmap2 что то не хотят работать на ру3. Может даже один. Я слегка поправил, но нет анимации плагина погоды Сириуса. Времени пока нет долго ими заниматься.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 06 января | 2022г. | 21:58:25
Конвертор ProgressDiskSpaceInfo.py, добавил вывод карты памяти MicroSD - mmc

Пример виджета для вывода
Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
[attachimg=1]


[attach=2] :download:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 06 января | 2022г. | 22:27:38
Марчелла (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=50936), он py2-py3 или только ру2?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Марчелла от 07 января | 2022г. | 10:15:49
mic71 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=31297), за 3й питон не скажу, не проверял.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Evg77734 от 07 января | 2022г. | 16:08:46
Вот так должен работать и на Py2 и на Py3.  Проверял только на Py3 - работает.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: tyts от 18 февраля | 2022г. | 07:35:10
Ребята, поправьте конвертер FhromaE2iPlayer.py под 3й питон. У меня на скине для дисплея не выводится в окне при работе плагина IPTVPlayer в режиме плеера время до окончания фильма и прогресс бар(линия состояния). Файл прилагаю.
Вложение удалено
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 18 февраля | 2022г. | 11:38:19
tyts (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=34960), у этого конвертора есть автор, конвертор заточен под его скин 
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 22 апреля | 2022г. | 12:01:28
Добрый день.
Подскажите, пожалуйста, можно ли выводить возврастной ценз передачи?
Чего-то у меня не получается.
Заранее спасибо.

<widget source="session.Event_Now" render="Label" position="27,90" size="595,22" transparent="1" zPosition="2" foregroundColor="yellow" font="Regular; 16" halign="center" backgroundColor="XionBackground">
  <convert type="EventName">Age</convert>
</widget>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 22 апреля | 2022г. | 12:43:23
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), не Age,а SRATING
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 24 апреля | 2022г. | 09:54:13
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), не Age,а SRATING
Прописал "Srating" выводится название текущей программы! :help:
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: nz2009 от 24 апреля | 2022г. | 13:36:22
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263)
Пролисывать надо
SmallRating
или
Rating

Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Дмитрий73 от 24 апреля | 2022г. | 18:29:11
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263)
Пролисывать надо
SmallRating
или
Rating


Да,ошибся,сорри.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 25 июня | 2022г. | 13:32:29
Хотел вывести иконку с позицией спутника в PY3.
Подскажите:"Как правильно виджет прописать?"

<widget source="session.CurrentService" render="GlamPicon" path="piconSat" position="835,400" size="100,80" zPosition="10" alphatest="blend" transparent="1">
  <convert type="ServiceOrbitalPosition">Orbital_Position</convert>
</widget>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 июня | 2022г. | 14:09:03
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Виджеты одинаковые что на Ру2.. и на Ру3. А вот компоненты должны быть адаптированы под РУ3. Виджет у вас прописан правильно, все зависит от ваших компонентов.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 25 июня | 2022г. | 14:58:00
 Если в render"Label" прописать, то выводит: "36.0° E"
Может, неправильно пикон подписываю?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 июня | 2022г. | 15:03:19
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Дак рендер "Label" выводит текстовую инфу. Чтобы вывести пиконы или иконки, обычно используют рендер PiconUni или аналогичные редеры.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 25 июня | 2022г. | 15:13:19
Виджет прописываю так:
<widget source="session.CurrentService" render="GlamPicon" path="piconSat" position="835,400" size="100,80" zPosition="10" alphatest="blend" transparent="1">
  <convert type="ServiceOrbitalPosition">Orbital_Position</convert>
</widget>

Если прописать:
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="835,400" size="100,80" zPosition="10" alphatest="blend" transparent="1">
  <convert type="ServiceOrbitalPosition">Orbital_Position</convert>
</widget>

То выводит:"36.0° E"
Может, неправильно пикон называю: там теперь фигурирует "градус Цельсия"?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 июня | 2022г. | 15:30:58
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Вы что смешиваете все в кучу. Я же написал, что рендер Label выводит текст, а вам нужно вывести пиконы. Смотрите как работает ваш рендер GlamPicon. Если он аналогичен рендеру PiconUni, то иконки или пиконы должны быть подписани заглавными латинскими буквами. Кстати параметр alphatest="blend" не используется с рендером Label.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 25 июня | 2022г. | 15:43:44
На Плишной чистой сборке нет рендера "PiconUni" !
А, так бы попробовал его.
Я в кучу не валю, просто показал:"С какой информацией обращеется конвертер."
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 25 июня | 2022г. | 15:53:37
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Дак и на скинах, которые идут с имиджем ПЛИ - нет вывода пиконов о которых вы пишете. Там с имиджем  есть только рендер Picon
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 25 июня | 2022г. | 19:19:41
Подскажите:"Как пикон подписать?"
"36.0° E" ?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Evg77734 от 25 июня | 2022г. | 19:39:05
"Как пикон подписать?"
Читать форум не пробовали?
Здесь, например (https://gisclub.tv/avtorskie-pikony-butlogo-spinnery/faq-picons-bootlogo-spinner-splash-bootvideo/)
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 25 июня | 2022г. | 19:55:55
Грешно издеваться...
Например в кодировках (при использовании разных конвертеров):
Viaccess или реагирует на Viacces !
FTA или реагирует на nondecode !

Поэтому и справиваю:"Что под конвертер "ServiceOrbitalPosition" писать для пикона на 36Е ?"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 июня | 2022г. | 20:01:49
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), вывести где? Baj,fh? Селектор каналов, Одиночный Епг или может в главном меню, вы говорите конкретно, чтоб наводящих вопросов не было

P.S. для инфобара должно работать, что за рендер, я не в курсе, конвертор тоже 

Подскажите:"Как пикон подписать?"

пикон должен называться 360.png

можно вот такой виджет пробнуть, только размеры и позицию свои воткните

Вам не разрешен просмотр кода. Войдите или Зарегистрируйтесь для просмотра.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 25 июня | 2022г. | 20:15:34
Пробывал и такой виджет.
Только на PY3 нет никакой реакции на перетаскивание из PY2
render="PiconUni" и convert="ServiceName2" !
Пользуюсь:
render="GlamPicon" и convert="ServiceOrbitalPosition"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: mic71 от 25 июня | 2022г. | 20:19:16
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), ну тогда пикон правильно переименуйте и пробуйте
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Котна от 25 июня | 2022г. | 22:00:36
360E.png
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 02 июля | 2022г. | 11:11:56
Подскажите, пожалуйста рендер для PY3, чтобы текст побуквенно выводть, как на печатной машинке! На PY2 пользовался этим render="cnEmptyEpg".
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 02 июля | 2022г. | 11:57:30
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Проверьте, будет работать сейчас.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 02 июля | 2022г. | 19:27:57
Спасибо. Работает. Скорость нельзя регулировать?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 02 июля | 2022г. | 19:33:58
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Я не проверял как работает данный рендер. Попробуйте регулировать в таких строчках кода self.fillTimer.start
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 02 июля | 2022г. | 20:15:50
Да, получилось: там в конце 50 заменил на 200.

Добавлено  02 июля | 2022г. | 22:26:52
А, битрейд для PY3 есть?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 03 июля | 2022г. | 08:27:14
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Есть вот такой конвертер битрейта и бинарник. Может подойдет к вашему ресиверу.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: graf72 от 03 июля | 2022г. | 11:47:25
Есть вот такой конвертер битрейта и бинарник. Может подойдет к вашему ресиверу.
Показывает только аудио.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 03 июля | 2022г. | 11:59:04
graf72 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=16804), Бывает такое. Какие только бинарники не пробоал на РУ3 - битрейт видео нестабильно выводится. У кого то, вроде ничего показывает.
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 03 июля | 2022г. | 14:27:42
Виджет так прописывать?
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="32,569" size="160,20" halign="left" valign="center" font="Event; 19" zPosition="1" transparent="1" foregroundColor="fresh" backgroundColor="background">
  <convert type="ArBitrate2">Video:  %V Kb/s</convert>
</widget>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 03 июля | 2022г. | 14:43:30
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Вот так я прописывал у себя в скине. Если у вас работает виджет с Video: то пойдет. Я обычно прописываю доп. виджет лейблом под локаль.
    <eLabel text="Video:" position="1374,479" size="90,37" zPosition="2" font="Regular;31" foregroundColor="un8b864e" backgroundColor="background" transparent="1"/>
А вывод видеобитрейта так:
    <widget source="session.CurrentService" render="Label" position="1455,479" size="140,37" zPosition="2" font="Regular;31" halign="left" valign="center" foregroundColor="una6ff" backgroundColor="background" transparent="1">
      <convert type="ArBitrate2">%V Kb/s</convert>
    </widget>
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 03 июля | 2022г. | 17:28:14
Чего-то не пошло: вечная зелень!
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 03 июля | 2022г. | 17:58:20
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), а на что крэш - лог указывает?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 03 июля | 2022г. | 18:48:36
Кабы я ещё разбирался в этом...
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: тихон от 03 июля | 2022г. | 19:11:33
druna23 (https://gisclub.tv/index.php?action=profile;u=12263), Бинарник то правильно закинут в конвертеры с атрибутами 755?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: druna23 от 03 июля | 2022г. | 20:20:32
Вот, я, балбес, атрибуты то и забыл...
Короче: "Всё запустилось!"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Leonstar от 13 января | 2023г. | 16:22:04
Есть ли renderer PicEmu2 адаптированный под python3.11?
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: veles от 14 марта | 2023г. | 08:59:30
Подскажите: Как правильно прописывать виджет для вывода инфы о наличии модуля в слоте, название его ,каид?  Скин HD Glass16. Пишет "Нет информации о CAM" Переключаюсь на HD17//  Инфа о модуле выводится.
P.S.Через 4 часа... Как же было хорошо в 2013 году....
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: darog69 от 05 апреля | 2023г. | 22:02:20
Я ищу конвертер blueWeather2.py
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: SOKOLAR от 13 декабря | 2023г. | 18:24:41
Подскажите где найти render="MSNWeatherPixmap"
Название: Converters, Renders, Components (обсуждения) часть 2
Отправлено: Evg77734 от 13 декабря | 2023г. | 20:01:26
где найти
На GitHub обычно многое можно найти