27 октября | 2026г. | 22:38:08

АвторТема: Игровые приставки,консоли,обзор новинок.  (Прочитано 1132 раз)

0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.

Оффлайн Yura654Автор темы

  • Мастер Джедай
  • **
  • Сообщений: 5648
  • Поблагодарили: 29269
  • Уважение: +292
Представлены портативные консоли OneXPlayer 3 на базе Intel Arc G3 Extreme и OneXPlayer X2 Mini Pro с AMD Ryzen AI Max+ 395
Читать
  • Amiko SHD-8900 Alien
36e.42e.75e.80e.90e

Оффлайн Yura654Автор темы

  • Мастер Джедай
  • **
  • Сообщений: 5648
  • Поблагодарили: 29269
  • Уважение: +292
Asus представила портативную консоль ROG Ally X20 с OLED-дисплеем к юбилею бренда ROG
Читать
  • Amiko SHD-8900 Alien
36e.42e.75e.80e.90e

Оффлайн Yura654Автор темы

  • Мастер Джедай
  • **
  • Сообщений: 5648
  • Поблагодарили: 29269
  • Уважение: +292
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК
Читать
  • Amiko SHD-8900 Alien
36e.42e.75e.80e.90e

Оффлайн Yura654Автор темы

  • Мастер Джедай
  • **
  • Сообщений: 5648
  • Поблагодарили: 29269
  • Уважение: +292
Игровые приставки могут стать винилом в мире гейминга — облачные сервисы и ИИ изменят рынок к 2035 году
К 2035 году объём рынка потоковых игровых сервисов достигнет $38 млрд, гласит прогноз Bloomberg Intelligence. Такая динамика может привести к тому, что игровые консоли перестанут быть продуктом массового спроса — их вытеснят искусственный интеллект и облачный гейминг.
Распространение ИИ и развитие центров обработки данных для облачных вычислений ускорят внедрение игрового стриминга и улучшат экономические показатели этого направления, установили в Bloomberg Intelligence. ИИ играет двойную роль: он способствует снижению затрат и одновременно помогает создавать инфраструктуру для потоковых служб. Ключевым драйвером роста этого сегмента в начале следующего десятилетия станет реклама — облачный гейминг откроет доступ к аудитории на развивающихся рынках.

Этот процесс, уверены аналитики, будет всё больше вытеснять традиционные домашние консоли в нишевый сегмент. ИИ взял курс на усложнение игр, и потребность во всё более мощном оборудовании будет эффективнее удовлетворяться за счёт потоковой передачи контента из ЦОД, чем за счёт разработки и выпуска новых консолей каждые несколько лет.

Хуже всех в игровой отрасли к таким переменам готова Nintendo, которая до настоящего момента рассматривала облачный гейминг лишь как второстепенный элемент своей стратегии. Sony уже успела заложить основы для смены парадигмы — у неё есть развитая экосистема PlayStation Plus и устройство PlayStation Portal для удалённого доступа к играм. А вот значительно вложившиеся в облачную инфраструктуру Microsoft, Nvidia и Tencent, очевидно, сделали правильную ставку.
Microsoft за счёт сервиса Xbox Cloud Gaming сохранит свою долю рынка в 40 % — только в III квартале его пользователи наиграли в режиме облачного гейминга около 220 млн часов. У разработчика востребованных графических процессоров Nvidia есть технологическое преимущество в виде сервиса GeForce Now; в китайской экосистеме здесь лидером является Tencent.

Графические процессоры эффективны как в задачах ИИ, так и в обработке 3D-графики. Сейчас наблюдается высокий спрос на услуги ЦОД ИИ, указывают аналитики, и цены растут. Но уже к концу текущего десятилетия инфраструктура разрастётся до такой степени, что мощностей графических процессоров будет в избытке — стоимость вычислительных ресурсов снизится, и экономические показатели операторов облачного гейминга улучшатся.

Игровая отрасль испытала сильное влияние технологий ИИ. Используемые в создании игр решения имеют общую основу с инструментами ИИ; и возникшая во всей отрасли необходимость в уменьшении издержек вынуждает компании сокращать штат и уделять повышенное внимание эффективности.

«Рынок игрового оборудования смещается в сторону немногочисленной аудитории энтузиастов. Консоли сохранят свою значимость для заядлых геймеров, которым важна максимальная производительность, и, возможно, для коллекционеров — так же, как слушать музыку на проигрывателях виниловых пластинок. Но роль консолей меняется — они больше не выступают главными воротами в игровой мир, и превращаются лишь в одну из точек доступа — и не самую выгодную экономически», — заключили в Bloomberg Intelligence.
Bloomberg
  • Amiko SHD-8900 Alien
36e.42e.75e.80e.90e

Теги:
 

Похожие темы

  Тема / Автор Ответов Последний ответ
0 Ответов
11494 Просмотров
Последний ответ 29 июля | 2010г. | 18:00:48
от rolex
2 Ответов
23182 Просмотров
Последний ответ 30 августа | 2011г. | 22:52:45
от gemchug74
3 Ответов
30926 Просмотров
Последний ответ 12 декабря | 2011г. | 14:26:02
от e-dok
2 Ответов
34535 Просмотров
Последний ответ 20 ноября | 2011г. | 13:30:34
от rolex
388 Ответов
245966 Просмотров
Последний ответ 17 марта | 2026г. | 13:02:24
от сергей 999s


X

Добро пожаловать!

Мы заметили, что у Вас установлено расширение AdBlock или ему подобное. Пожалуйста добавьте наш Клуб в белый список, внесите этим посильную лепту в его развитие. Спасибо!